多就一定是好?从下一站江湖2浅谈独游堆料思想【游戏人说80】
合集 · 游戏人说 (104)
-
【游戏人说01】三亿冤种的枪战噩梦,拉大胯的CFX
9:54
-
【游戏人说02】赛博天师,蹦迪驱鬼,直球吐槽幽灵线东京
9:02
-
【游戏人说03】政治正确是怎么毁掉游戏行业的?
9:40
-
匹配机制,暴打玩家,游戏公司,笑到开花。【游戏人说04】
11:56
-
游戏设计师锐评!泰坦陨落2为什么是神?【游戏人说05】
10:56
-
全网首发测评,碳酸危机-七年时间炼成的横版佳作【游戏人说07】
10:05
-
彻底烂完!狙击精英5如何自砸系列口碑?【游戏人说08】
10:45
-
一卷暗黑传,半部暴雪史。暗黑破坏神的兴与衰【游戏人说09】
15:14
-
叙事类游戏天花板!设计师硬核分析荒野大镖客2【游戏人说06】
10:05
-
最强游戏罐头!孤岛惊魂6如何炼成头号兜底侠【游戏人说10】
10:36
-
画风越粉,烧脑越狠!《缺氧》如何硬核到让玩家缺氧?【游戏人说11】
10:07
-
奇葩小国模拟器!这款游戏带你可持续性竭泽而渔。【游戏人说12】
8:31
-
金玉其外,谢特其中!NBA2K为什么越做越烂?【游戏人说13】
12:06
-
风评被害的及格之作,使命召唤13真的有那么烂吗?【游戏人说14】
9:23
-
什么游戏含马量堪称世界第一?生死轮回实诚测评!【游戏人说16】
9:38
-
国产的免费谢特终究还是谢特!锐评生死狙击2【游戏人说17】
12:12
-
都什么年代还在玩传统手游?前腾讯策划锐评绝区零!【游戏内外18】
9:57
-
什么游戏能让你成为史上最骚校长?【游戏人说18】
7:25
-
唱个反调,为什么我不推荐咩咩启示录?【游戏人说19】
7:16
-
最强国产横版!柴油朋克美学下的暗影火炬城 【游戏人说19】
10:08
-
怨种恒久远,换皮永流传,实诚吐槽NBA2k23【游戏人说21】
11:32
-
哪款日产游戏demo能让国人玩家化身急急国王?【游戏人说22】
7:33
-
靠动漫翻身的“烂作”?赛博朋克2077兴衰录【游戏人说23】
10:51
-
老本都不会吃!游戏策划怒评COD19【游戏人说24】
11:34
-
优秀的艺术品,不及格的游戏,浅谈实验游戏《蔑视》【游戏人说25】
6:33
-
爽了,但让人有点不爽!实诚吐槽使命召唤19战役模式。【游戏人说26】
10:53
-
这款名字怪怪的游戏,居然是今年的最佳国产作品?【游戏人说27】
6:58
-
重铸射击荣光,在下还是算了-这代使命召唤到底烂在哪?【游戏人说28】
11:25
-
平衡崩溃!赛事混乱!历数拳头游戏的七宗罪【游戏人说29】
12:51
-
顶级制作造就天下第一!女神异闻录5为何是最佳JRPG?【游戏人说30】
6:41
-
万众期待的战神诸神黄昏,能否竞争年度最佳?【游戏人说31】
9:16
-
当你仰望星空-浅谈国产精品戴森球计划【游戏人说32】
5:28
-
年度最佳节目效果!索尼克未知边境好玩吗?【游戏人说33】
8:02
-
2023最励志追梦人,战火中盛开的游戏之花【游戏人说35】
8:59
-
新年雷击!销售诈骗!狠狠拷打SE新作《魔咒之地》【游戏人说37】
11:19
-
流浪地球2在游戏界的世另我,这款空战神作有多好玩?【游戏人说38】
12:15
-
打脸了但没完全打,欺诈了但反向欺诈,实诚测评霍格沃茨【游戏人说39】
12:10
-
国产恶魔城终于对味了!做一款独立游戏有多难?【游戏人说40】
6:45
-
做的这么烂也是一种本事!狂野拷打狂野西部时代!【游戏人说41】
11:13
-
精苏的心头好,精美的半成品!实诚测评《原子之心》!【游戏人说42】
11:44
-
卧龙:苍天陨落 正式版首发测评!瑕不掩瑜的动作佳作!【游戏人说43】
10:26
-
谁在把游戏圈变成饭圈?【游戏人说44】
10:02
-
末世但又温暖,孤单但不孤独,为何死亡搁浅称得上佳作?【游戏人说45】
7:32
-
开香槟还是吹唢呐?女神异闻录5手游能玩吗?【游戏人说45】
7:25
-
国服预约开启,外服乐子不断!无畏契约到底有多吸睛?【游戏人说47】
6:26
-
你的下款COD何必是COD?育碧新游不羁联盟抢先测评!【游戏人说48】
10:54
-
川渝味儿的古风辩论赛,魔影侠踪值得一试吗?【游戏人说49】
6:19
-
标题:都什么年代还在玩传统网游?mmo也能买断制!【游戏人说50】
7:07
-
但凡做错一点都不至于这么差!实诚拷打烂作红霞岛!【游戏人说51】
10:52
-
传奇之始!37年前的第一部塞尔达传说是什么样的?【游戏人说52】
7:19
-
十年之内最乐色的游戏!火力全开拷打魔戒咕噜!【游戏人说53】
10:32
-
轻量化FPS手游新锐,火力苏打值得一试吗?【游戏人说54】
5:05
-
号称血源诅咒精神续作的游戏到底好不好玩?【游戏人说55】
7:53
-
好玩才是游戏的本质!实诚测评潜水员戴夫!【游戏人说56】
9:06
-
SE的游戏为啥越做越烂?【游戏人说57】
11:35
-
新时代顶级赛博酷刑,灰山事件工伤流测评!【游戏人说58】
10:39
-
2023.8.10异梦迷城
8:19
-
不会做游戏就不要学别人做!直球吐槽圣约·高人之序!【游戏人说60】
10:29
-
又一个魔咒之地的亲兄弟?实诚吐槽《尘封大陆》【游戏人说61】
11:01
-
因为优化风评被害的爽游新品-不朽者传奇实诚测评【游戏人说62】
7:37
-
换皮逼氪搞对立打擦边,2k24再创系列最烂!【游戏人说64】
10:10
-
赛车游戏的终极答案!竞速品类的王者地平线5有多好玩?【游戏人说65】
7:10
-
并不科幻的科幻游戏,不见星空的星空到底怎么了?【游戏人说66】
10:48
-
从匹诺曹的谎言谈起,怎样才算一部做好的精神续作?【游戏人说67】
7:44
-
汗流浃背了罢,魔戒咕噜!实诚吐槽骷髅岛金刚崛起!【游戏人说68】
10:34
-
老而不死是为贼!!屎命召唤20单人有多烂?【游戏人说69】
12:37
-
为何单机游戏IP近年来逐渐OL化?【游戏人说70】
6:55
-
什么游戏成功地预言了未来?【游戏人说71】
6:34
-
天下第一的起点,女神异闻录3如何开辟新时代?【游戏人说72】
6:09
-
2024开年第一位高手?自杀小队工伤报告!【游戏人说74】
10:49
-
最终幻想7重生发售前瞻,这一次SE整了个狠活?【游戏人说75】
4:02
-
年度黑马预定中!恶意不息有哪些内容值得期待?【游戏人说76】
6:34
-
褒贬不一但飞速更新!爆肝万字!解析类魂新作恶意不息【游戏人说78】
29:22
-
多就一定是好?从下一站江湖2浅谈独游堆料思想【游戏人说80】
4:22
-
踏碎凌霄,放肆桀骜!黑神话悟空抢先试玩测评!【游戏人说80】
13:39
-
一个游戏同时缝合了塔防射击无双种田,他能有多爽?【游戏人说81】
6:47
-
冷门游戏如何靠缝合变成生存游戏佳作?【游戏人说82】
4:52
-
漫漫西行第一步,黑神话悟空完整测评【游戏人说83】
27:17
-
好钢用在大份上!实诚吐槽正确大作星鸣特攻!【游戏人说84】
9:45
-
预制菜味儿的空罐头!星战亡命之徒再创育碧下限!【游戏人说85】
10:55
-
这个星际战士2,凭什么是今年最直球爽的游戏?【游戏人说86】
8:42
-
一好遮不了百丑?直球吐槽COD21B测!【游戏人说87】
8:33
-
很多问题,但还算好玩,暗黑4DLC到底值不值这个价?【游戏人说88】
8:49
-
村里的大学生含金量如何?该以何种心态期待国产游戏?【游戏人说89】
8:22
-
还得是黑色行动!使命召唤21战役体验测评【游戏人说90】
10:01
-
逆天王中王,拉胯它最强!无名九使到底有多烂?【游戏人说91】
10:38
-
我都不敢想你们索尼克粉吃的多好?实诚测评索尼克新作!【游戏人说92】
4:57
-
从剧和登陆NS说起,如龙极为何经久不衰?【游戏人说93】
3:49
-
龙腾世纪可能值得9分,但龙腾世纪值9分有点不可能!【游戏人说94】
9:47
-
TGA的2号赢家,暗喻幻想到底水平如何?【游戏人说95】
6:51
-
战锤40k的最佳回合制,行商浪人到底好玩吗?【游戏人说96】
6:36
-
三年前被狂骂缝合怪的明末,现在变成了这样?【游戏人说97】
5:27
-
双影奇境-打破第五面墙【游戏人说98】
11:53
-
我充的年套变成换皮血牛怪回来找我了!【游戏人说99】
14:30
-
除了音画,全是折磨。午夜之南这游戏到底有多恶心?【游戏人说100】
10:32
-
上古卷轴4越老越醇?我心中只有陶德一个太阳!【游戏人说101】
7:50
-
你怎么知道我提前试玩到了匹诺曹的DLC?【游戏人说102】
4:32
-
一刀一刀燃烧刀!超级忍新作能否让系列舍利子回魂?【游戏人说103】
5:01
-
我想破头都想不到,神人IGN为什么会给他五分?【游戏人说104】
5:28
-
十全九美,白璧微瑕!当前的影之刃零卖相如何?【游戏人说105】
9:14
-
玩的烂有奖励,打的好有惩罚!锐评三角洲大战场模式!【游戏人说106】
13:53
-
十年磨一剑,用的是厕纸!全力拷打失落之魂!【游戏人说107】
9:51
-
热补丁打砸共享家园,三角洲策划在急什么?【游戏人说108】
9:46
-
顶级大和竞速风味,地平线6治好了我的电子养胃【游戏人说110】
10:43
Comments
武侠?古偶!只能说我真正在游戏里想看到是侠不是偶
♥ 482 ↩ 26
我不知道现在学生是什么状态,但作为社畜,真的,我没有那多时间和精力来通马桶;首先手游、网游打卡已经占据了我很多的游戏时间了。 而是单机,我steam个人库里就有700+的游戏了,还不算家庭组里其他人的,真的不在意游戏时长非要几十上百个小时,我在意的是每一个小时都能保持一个新鲜或者有趣的体验; 现在越发觉得手里的switch很香,虽然游戏普遍比steam贵,但随便出门清同事吃个饭几百块就没了,而长假我选择在家里玩switch更能省上很多; 真心希望可以最大限度地提升单位时间的游戏体验,希望未来国产游戏能越做越好吧。[微笑]最后,求求了,千万不要学育碧,我现在是真的生理上对育碧罐头感到不适。
♥ 243 ↩ 22
这个工作室我一直关注,他们的态度是很好的。国内会做单机的策划真的太少了,大部分游戏行业从业者都是网游出身,这个工作室明显是有意愿把游戏做好,但是真的只会做网游,单机的关卡设计只能照猫画虎,只能说随着单机市场变大,中国会做单机的人会越来越多的
♥ 231 ↩ 5
武侠游戏的美术风格都被电视剧带歪了,动不动就是那种偶像剧的画风,却忘了游戏的受众大部分都是男性
♥ 93 ↩ 2
感觉就是先把一个能跑的框架立起来,后面再慢慢完善的感觉,等后面会不会更新吧
♥ 69 ↩ 1
国单有些避免不了的会受到网游的影响,就显得很矛盾有些设计,就像前段时间的重装前哨,这些都是很影响实际体验的,硬拖节奏硬卡你。
♥ 48 ↩ 2
多系统堆料和雕琢核心系统整体来说是独立游戏提升玩家游玩意愿的两个方向,两个方向在制作过程中总是需要取舍平衡,堆料庞杂,玩起来就容易没有方向感同时单个系统带来的正反馈很容易被别的系统的进度需求冲淡了。而核心系统如果只是一味地靠加量来深挖就容易掉入另一个堆料陷阱里。 总的来说独立游戏这种体量不是很大,玩家期望游玩时间不是很长但不希望太短的品类来说,怎么把握自己的内容确实是需要斟酌的
♥ 44 ↩ 1
国内很多产品经理就是这样,喜欢搞堆任务堆活动
♥ 40 ↩ 2
2024年的游戏,居然还任务限时。刻板印象都要出来了,一听到武侠游戏就是三板斧,一堆不知道干嘛用的武功,复杂又感觉作用不大的人物系统,外加任务限时,立刻不想买。我宁愿支持暖雪那种开发商知道自己在干嘛的游戏,都不想买这种。 开放世界,人家老滚5都发售这么多年了,抄都不会抄,宁愿把钱花在一堆复杂的系统上,都不愿意动脑子想想人家老滚5是怎么做的。先别做游戏了,老老实实把成功案例通关一遍,然后写一篇玩后感,部门之间相互讨论明白了再做吧。
♥ 24 ↩ 1
我觉得就是国内太少单机积累,缺少做单机的人才。而有这种才能的大牛,这种小独立工作室又没可能招到,能招到的都是些大厂末位淘汰下来的,这些又都没有单机经验,所以做出来的单机都是一股子网游味。
♥ 23 ↩ 2
侠不侠的,精气神没表现出来,全浮于表面了,很能体现现代快餐的短平快,偶嘛,设定堆上去就好
♥ 20
感觉很长一段国内游戏都有一种“不在乎游戏体验,堆可量化数据骗股东”的美感。 为了增加时长而不能提高游戏体验的通马桶任务,更像是为了在游戏时长和内容量给股东一个交代。当然不排除真的是菜鸡没活硬整。[doge]
♥ 18
能多去掉点网游味儿就更好了 特别是血条,头顶名字什么的,看着有点出戏 也不是说单机游戏就没有血条,但在这个游戏里感觉就是浓浓的网游味儿
♥ 13 ↩ 7
说是堆料,量是上来了,但是质真的难蚌[笑哭],玩了三十几个小时,重复的内容多到爆炸,委托和身份玩法基本就是给坐标去砍人,要么就是制作某个东西交给npc,永远都是那两三个模版,某几个奇遇任务还有点意思,但主线就跟白开水一样平淡,没有武侠味但是又要硬凹,就很不伦不类,制作组纯纯就搭了个框架然后一直画饼,我是耗不下去了,等完全体再回头玩玩看吧
♥ 13
真的太对了,我玩国产独游时长有同感,甚至前两天玩燕云测试也是觉得,奥卡姆剃刀原则没学过吗?加一堆其他游戏里常见的系统,啥都有啥都不精也不新鲜有啥可加的,当然作为在职游戏策划也知道,可能这些都是KPI要求,但真的大可不必
♥ 11
随便怎么喷,反正我已经20小时了[吃瓜]提个小建议,结缘能不能给点小福利啊[脱单doge]
♥ 10 ↩ 4
看着跟楚留香什么的这种网游没什么区别,UI也太乱了,对话也是那套美术模板
♥ 10
我觉得不一定好,毕竟你没有让人玩下去的动力的话,你多做的内容也是浪费。
♥ 9
我记得你之前说过要做剑星的评测,有出吗?几个月过去了我突然想起来的
♥ 9