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Description
#钱从哪来# #了不起的修仙模拟器# #游戏纪录片# 游戏上线第一天口碑崩的稀碎,制作者人都傻了,从去跟人辩论,到魔怔的要证明自己,再到找到方法让口碑逆袭,这个小团队完成一次惊人的翻盘,他们是怎么做的? BV1bd4y1q7wH 邻居小桀 超级小桀 BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
刚发售我就看直播买了,刚看的时候觉得这不是一眼rimworld吗,玩进去了发现是完全不同的两个游戏。看似“劣质”的表皮下是出色的游戏性内核,音乐什么也很符合气质,现在主玩独立游戏,追求单纯的好玩[打call],也希望独立游戏越做越好,都追求“好玩”而不是宏大。
♥ 579 ↩ 14
这游戏,我觉得他的单个角色修练很耗精力,加上他不比环世界小人,我大概看下性格,伤势,年龄我就给他装备让他该干嘛干嘛。 修仙模拟器不是,他需要时刻关注和花费精力去提升单个角色。与其说他像环世界,还不如说他像kenshi。 其实真的很希望,修仙模拟器角色能在成长上更加有角色自主性,我们只需要给个大概修炼方向,角色自己去野性成长,当然手把手培育也是可以的,毕竟玩家本身需要参与感。
♥ 505 ↩ 8
导演有空能采访下《大多数》那个团队么(也不知道倒闭没有),整个事件真真假假整得跟罗生门一眼,一直希望有个视频能把真实来龙去脉讲清楚
♥ 478 ↩ 127
我想问一个问题,up主这样子拍能回本吗[笑哭]片子给了我很多启发,但是感觉每次视频的数据都不是太好,有时候碰到小圈子的一些话题还会吵起来,感觉有点心力憔悴,只能三连坚定支持了。
♥ 246 ↩ 17
国产单机独立游戏太多的原因还是我们长达十多年的停滞期,市场环境造就,几款国产独立游戏我都是预购的,从太吾开始看到逆风笑发售前的视频预购,修仙,鬼谷就无脑预购了,哦,还有波西亚这些口碑都很好的游戏,到了后面的一些游戏就有点商业化味道了,但是依然还是有很多好游戏,我也买不了不少,看到这类模拟经营的有游戏内容深度的独立游戏,我都是无脑预购,从来没黑过这些游戏,因为我能看到这些团队是真的为了热爱游戏所开发的,条件都不好,所参杂的纯利益和一些心眼很少,虽然像鬼谷那个大事件,我个人因为不是特别在意MOD这件事所以没有太大的感觉,但整个EA期间我能感受到他们的努力,一路也不容易,我就参与过里面的争论,最后张三也被骂回了正路,勤恳的完成了游戏,这就够了,我害怕的是这种制作团队的失望和消失,我其实不太喜欢茄子,他对游戏的执念更像是创作自己的游戏,完成自己的世界,缺失了我们玩家的注入,所以对于太吾我玩的反而最少,大概两百小时,但是我依然觉得太吾是国产独立游戏的先驱者,一己之力给了市场环境信心,太吾太重要了 这里面我最喜欢的还是修仙,也是我情绪最大的一个游戏,因为刚发售时节奏真的漫天飞,当时我玩的很入迷,贴吧里也对过线,太多无脑跟风黑,看一眼就黑的,因为真正玩了几十几百小时的人才明白当时修仙的冲击感和游戏性有多强,那个年份很难得,我一直都说肯定借鉴了环世界,但是绝对没抄袭,因为玩法实在天差地别,但是网络喷子这种事没办法,还有隔壁贴吧带节奏抄源码,闹到要起诉才缓和,直到后面好评如潮,他们直播的时候还大声的问了一句:现在大家还觉得我们是抄袭环世界吗,然后满屏的是的抄袭,虽然又不少是调侃,但我其实挺不爽的,代入一下几个主创,心里肯定也不是滋味,今天看到不画饼的原因居然还是因为独创内容太多害怕被抄走,只能叹息,作为步入中年的90后,经历了小时候的国产单机游戏,也经历了停止发展的这么多年,前几年又看到了起色,到现在每天看着steam,想玩的游戏没几个,都是在等像修仙这样的游戏突然跳出来给我惊喜,说是电子阳痿,不如说是没法提起兴趣,希望这几个游戏工作室能一路坚持下去吧
♥ 179 ↩ 13
很奇怪,我看了王老菊的视频去玩环世界,就是玩不进去,然后接触了了不起的修仙模拟器,一开始也玩不下去,但在王老菊火铜房那一期,突然有了感觉,慢慢摸索就玩进去了。但当我以为自己有了经验,再次回头去玩环世界的时候,发现自己依然不能代入进去,依然玩不下去。
♥ 149 ↩ 27
玩还是挺好玩的,但是光会做加法,不知道做减法也不行。 游戏后面加的东西太多了,上手门槛太高,别说新手了,哪怕老玩家隔一段时间再重新入坑,看着新增的一大堆东西和改动,也会觉得望而生畏。 另外门派建设这个玩法也并不是所有玩家都喜欢的,可能更多人还是希望玩rpg扮演,就只扮演一名修仙者在这个世界里寻找奇遇和冒险。 总的来说就是摊子铺的太大了。 厂商当然是很良心,但是你不考虑玩家受得了受不了那也不行啊
♥ 133 ↩ 15
模拟器团队是真的有初心想做好单机的,太吾绘卷也有,当然重置后变烂就另一回事了,鬼谷八荒绝对是为了钱,虽然没跑路,我Steam上面的差评到现在都没改,只希望吉艾斯球越做越好,以后成为国产游戏的顶梁柱[打call]
♥ 130
主要是题材救了他们,填补了修仙模拟建设的空白,不然当时多半救不回来[笑哭]
♥ 96 ↩ 13
主要还是上手难,一样国产好评如潮的戴森球是流水线游戏上手容易太多,修仙模拟器你不注明的东西太多了 同理钢4eu4vic3绿帽3上手难归难,玩家基数太大,可以吸引新手玩家自己去找攻略 只能说初始不火是有道理的
♥ 80 ↩ 18
玩之前:环世界的劣质模仿者 破解版玩了后:果断补票 环世界是优质的游戏,不可否认修仙模拟器玩法早期和环世界类似,但是深层的内容确实是环世界本体不可比拟的,可以说两者的玩法方向完全不同,喜欢环世界以及修仙游戏的不二之选,不过....2呢?还不出?
♥ 78 ↩ 11
关于抄袭这事其实更深层次的原因是国内玩家的自卑。 外界有个很好的例子,就是军迷界,当年从天涯看到现在,各个社区的军迷界舆论真是翻天覆地的变化,如果是老军迷应该懂我的意思。 但军事装备好歹有国家支撑,而饱受低价倾销且没有专项政策扶持的国产游戏是真的艰难,禁令后过于落后的游戏业界加上外界成熟游戏市场的冲击,导致了国内玩家的自卑心理和畸形扭曲的耻感心理,当年的古剑3,该视频的修仙模拟器,以及被硬核联盟狂带节奏的原神,还有波西亚时光,还有其他等等,它们的节奏都是如此,只能说国产游戏任重而道远吧。
♥ 61 ↩ 19
P社玩家觉得很赞,尤其是飞羽太一魔门[微笑] 环世界?没听过,知道修仙后才知道,知道后看也不感冒 知名≠人尽皆知 这句同样送给修仙模拟器自勉 玩过一些修仙游戏,就修仙题材来说我觉得GASQ 做的很出彩 就游戏体验来说还是太坑了,入门到精通不靠大佬喂饭太耗时间太折磨了,还得依赖各种本该是游戏本身需要的功能的mod 还是那句话修仙2加油!
♥ 53 ↩ 3
这游戏我刚买了三天三夜没睡在玩,真的,不夸张,我爸看到我大早上在玩还以为我起得早
♥ 46 ↩ 13
[doge]导演有空采访一下《觅长生》团队吗,感觉做的挺好的就是热度一直不是很高,我心目中国产修仙第二,第一是修仙模拟器
♥ 40 ↩ 1
哇哦⊙∀⊙!作为环世界玩家,以前对《了不起的修仙模拟器》一直不感冒,但从这个视频来看我打算去steam买了,支持踏实做游戏的国游团队
♥ 40 ↩ 21
体修神修符修各种体系确实是神来之笔,策划确实是天才,但游戏门槛确实太高了
♥ 33 ↩ 3
居然会提到这游戏,这游戏玩的时候真的神,明明一堆问题,玩下去还是入迷,250小时入门,玩到700小时有些还没摸透,初期看攻略如同天书,高考都没这么认真
♥ 33 ↩ 3
我想问一下,这个纪录片采访的那么多单机游戏里能回本的有多少[笑哭]?
♥ 33 ↩ 9