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Description
#钱从哪来# #游戏纪录片# #日本# 我们分别采访了在日本读游戏专业的学生,在游戏公司里做了十多年的游戏从业者,以及自己开公司做独立游戏的创业者,立体式的为你讲述日本的游戏工作环境 BV1bd4y1q7wH 邻居小桀 超级小桀 BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
[tv_腼腆]怎么说呢,日本从来不是来了就能梦想成真的天堂。而是一个给你更大生活压力的同时,学以致用的舞台吧。不是真的热爱很难坚持下去。但真的喜欢的话,每天都会鞭策自己努力吧。
♥ 288 ↩ 29
两年老油条来吐槽一下,日厂手游是真的效率不行,目前自己组里70%的人划水严重,换国内早就被开了 但是认识的主机行业的大佬们,各个都是身兼数职、有梦想有行动的能人 目前正在加紧学习,争取早日上岸心仪的主机大厂[奋斗]
♥ 251 ↩ 17
极致的内卷环境就会给你塞很多无用的知识,就只是为了考试筛选,浪费你青春,最后也还是找不到活干,然后重新学新技能或者去干苦力
♥ 145 ↩ 16
看了油管再来看这个,果然那位黄油老兄把最精彩的部分留在了油管[doge]
♥ 102 ↩ 4
感觉跟加拿大这边的游戏留学体验也是蛮相似的,被中介坑,学校教的东西没用,国内本科降到国外大专让家里人不开心之类的,还是挺有共鸣的。
♥ 79 ↩ 7
本期钱从哪来的版本答案:感谢父母
♥ 77 ↩ 1
00:05 派蒙
♥ 57 ↩ 6
这封面两个秘字,还以为把youtube专供的那个视频发出来了
♥ 46 ↩ 6
为什么要去日本做独立游戏? 独立游戏优势不就是独立小团体自己家就能做省掉无关的成本? 你都准备做独立游戏了还特地去日本人生地不熟的生活成本高的地方干嘛?当然你家在那边或者在那边有房除外
♥ 38 ↩ 13
会不会采访一些在日本主机游戏大厂工作的人,想了解下这条路是怎么走的
♥ 32 ↩ 8
抛开视频内容不谈,昨天遇到国内某些“游戏圈大佬”,到处在各种论坛侃侃而谈,优越感满满 然而你去看他做的游戏,连半成品都不如,确实是贻笑大方了
♥ 27 ↩ 4
大概看了一下。。。做游戏真用爱用父母发电啊,太难了[辣眼睛]
♥ 26 ↩ 1
从技术的角度说个题外话,我算是独立游戏初学者,一直有在用的一个库叫UniTask,非常好用,GitHub上5000个星,开发者叫Cysharp,是Cygames的子公司,听说日本做手游的没有不用这个库的[笑哭],除了这个库他们也还有好几个千星以上的开源项目,感觉Cygames在日本的手游公司里算是挺能打的了
♥ 23
今年刚进入日本游戏厂的新卒报个到[打call]为了梦想的人都应该得到支持!!
♥ 22 ↩ 4
为什么会向往国外的学校氛围,因为现在读书,每天上课就是不断为考试做准备,为了考好大学,高考坚持那么辛苦,一切考到好大学就会结束了。 考到大学后呢,自己究竟想干什么,目标是什么,脱离了以前高压的学习环境,没有了以前考到好学校这个目标,在大学浑浑噩噩的混着。 大学真的很缺少这方面的引导,很多普通的本科还是灌输所谓的理论知识,没课上的时间就出去玩睡觉。 所以到后来一旦校招进入的工作没得干了,自己又很平庸,工作很难找,就会转为对国内教育的埋冤,向往国外。 在成长的过程中对某样东西产生兴趣,有志同道合的朋友一起探讨,以此为目标。 虽然很理想化,出社会以后也不一定会走上那条路,但是很多人连过程都没体验过
♥ 16 ↩ 1
看到这标题我就知道肯定采访到我学长,没想到还真有
♥ 12
澄清一下,日本动画是有大学院的,但不教你那种商业动画做法,更多是做实验短片,参加国际各大电影节那种
♥ 8
讲个我不认可的,日本大学要求有基础是因为日本城镇化率高,是妥妥的发达国家,大学之前家里有机会接触这些东西,咱们的大学生有多少是从农村乡镇出来的,咱们国家的普通家庭有几个能接触这些东西呢。 所以我们的大学很多是从很基础的东西开始,就是为了尽量照顾那些农村出来的,可能接都没接触过的同学。当然教的好不好另说,这是另一个令人伤心的话题。
♥ 8 ↩ 4
东京艺术大学映像研究科没听说过吗,考不上,不代表动画没有研究生专业
♥ 8 ↩ 4