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Description
#河洛工作室# #金庸群侠传# #武林群侠传# #三国群侠传# #侠之道# #徐昌隆# 本期片子有42分多钟,是我们所有游戏纪录片正片中最长的一集了,即便这样河洛工作室30多年的历史也太长了,我们只挑选了起伏最大的部分展现出来,希望观众可以理解。同时,河洛工作室的这30多年也是台湾游戏行业的缩影,甚至也是换个角度看大陆游戏业和全球游戏业发展差异的侧写,我太喜欢我的工作了! 00:00 片头 01:21 许昌隆的背景 02:34 如何进入游戏行业 03:52 第一款游戏中华职棒 05:32 金庸群侠传怎么设计的 07:09 游戏成功后的高光时刻 08:56 武林群侠传收到网络游戏的冲击 10:47 台湾游戏产业开始出现问题 11:39 武林群侠传的开发周期太长 12:05 河洛从智冠独立出来 12:32 第一次创业失败后去了别的公司 13:56 去上海做游戏代理 15:11 台湾游戏公司开始原地踏步 16:16 台湾游戏错过了免费游戏时代 16:35 回到单机游戏的开发 18:38 跟智冠的官司起因 18:59 第二次创业 22:06 台湾又错过了手游时代 23:26 被智冠告侵权 26:16 为什么最近的作品都是半成品 27:58 新游失败又遭遇官司败诉 32:05 侠之道的起伏 35:56 官司二审出现转机 36:54 赢官司时徐大老泪纵横 38:01 公司现状不容乐观 官司还没结束 38:44 后面的计划 BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
省流: 1.侠之道IP不会放弃,后续会制作。 2.河洛群侠传2在制作,一代主创继续负责。 3.古龙群侠传销量不佳,合约尾款暂未到手[doge]
♥ 467 ↩ 35
期待河洛群侠传2
♥ 544 ↩ 25
17年我去台湾旅游。当时在贴吧看见有吧友去河洛见了徐大,我也想试试看。我到台北文创楼下,保安拦住了我,我说明来意。保安打电话给河洛工作人员,直接拒绝了。虽然在我预料之中,但心里还是很失落。就在微博上给徐发了个私信。没想到过了几个小时,徐大居然回复了,约好第二天在河洛工作室见面。第二天见到徐大,我平时也比较社恐,见到徐大有点紧张。徐大却是平易近人,给我聊游戏,也聊家常,还给我看了他用无人机拍摄的日月潭。那时候正是河洛比较好的时候,看得出徐大意气风发。转眼七年过去了,徐大没怎么变,但是有一点憔悴了。现在玩游戏的时间少了,河洛游戏还是一如既往支持,希望河洛赢了官司以后,能静下心来做好河群2。希望徐大能在退休前再做出一款经典之作。
♥ 385 ↩ 6
关于古龙项目给徐大一些建议:项目能救,跟资方好好谈谈,让他们不要短视,觉得销量和评价不佳就急着壮士断腕,很多人会过度贬低加上人云亦云,很多游戏完成度上来后回春其实非常容易,尤其是这类确实有东西有底子的项目,最后走长卖路线是双赢的,现在放弃只会连着玩家三输。 现在网络太看舆论和刻板印象,这个年代与以前不同,游戏都是慢慢更出来的,甚至先出概念拉资源再做完善(比如黑神话),徐大想着按时上线的这种负责心理,不如转化成给玩家最终一个好体验这种方向的责任,也是徐大真正擅长的。感觉很多人还没意识到其实徐大这种“游戏作者”,在华人里真的不多,可惜还是被争议所累 ,深深觉得可惜,还是要多利用大陆平台跟玩家做好沟通,打开自己,直面争议,或许能改运,很多问题太阳下晒一晒就没有那么可怕和复杂,自己忙的话也可以找适合的人做这件事,要跟大陆的网络平台做好联系!现在误会很多且还在加深。 最后我还是觉得三国群侠传应该重制,一人血书[doge]谢谢徐大给我带来的许多快乐,如今自己也成为了一名游戏设计师和开发者,徐大当之无愧我的游戏启蒙T0级,祝福河洛。
♥ 324 ↩ 35
河洛被骂是应该的,自己项目管理不行步子迈的太大最后赶鸭子上架半成品是该被骂,毕竟玩家实打实花了钱结果体验不好就是河洛自己的问题。但是很多玩家骂的方向还是有些歪了的,不少人都觉得河洛是在不思进取故意敷衍玩家,我觉得这种话骂两句舒舒心就算了,真当真了开始恨河洛属实没必要。河洛现在的问题无非就是没钱没人项目管理差劲,还动不动就想搞大的结果最后做不好。一个三十多人的小作坊一直处在负面氛围下想要有大的进步怎么想都不现实。我目前对河群2还是不太看好的,真的不指望一下子翻身,能做到还可以的地步稍微改善下现状就谢天谢地了。
♥ 270 ↩ 19
河洛有个神奇的特点,每次都能给玩家一锅很好吃的夹生饭
♥ 183 ↩ 8
最大的收获:侠之道还有续。 最大的担忧:徐大确实老了,团队实力历经波折也明显下降了。河洛可能需要一个有力的接班人。
♥ 164 ↩ 15
我粉河洛算是很脑残的那种,当年新侠客被喷惨的天王线,那是我觉得最正确,最完整的一条线了,结果贴吧人还说我被洗脑了 笑; 河洛出来的时候bug确实很多,但我依旧觉得很香,优化还差很多很多的时候,我已经开二周目了,唯一不太爽的点是,boss属性的继承,导致二周目的规划线路比较针对,不够自由。 侠前我玩起来觉得中规中矩,就开了一周目,后来的dlc大概了解了一下,感觉上没有做单角色养成,所以没有很深入的玩。 侠之道,确实让我对ea游戏产生了PTSD,但是ea形式本身的问题。1年通关,2年出来我又打了1年一遍,因为细节上忘了差不多了,3年出来1 2年又干了一遍;结果就是1年打了3遍,2年两遍,3年一遍,很尴尬,觉得浪费时间。剧情上除了当时有的女主感情线比较随意,其它都还凑合,可能儒道跟我思维太契合了吧,二极管我也不咋纠结,正义就完事了。当然确实没有侠客天王线带给我的震撼。 天外武林小品作,确实不太喜欢,但我其实还蛮喜欢杀戮尖塔的; 古龙还没玩儿,知道风评不好,但小马过河,我还是得玩了才知道。打算是把古龙ip补一补再开始玩,因为读的比较少,只 多情剑客无情剑 陆小凤系列 三少爷 圆月弯刀几部,担心有些角色认知不全,体验不好。正好也等游戏更新更新(当年ea带来的阴影)。 一般这种河洛游戏发售我其实忍不住,只是现在比较可惜,马上30岁了,从去年二次北漂开始,就没有什么时间怎么认真玩游戏了,纯为生活各种跑,结果钱也没咋赚,时间也没有了。塞尔达2现在卡带还没买呢。不过谈对象了,然后更没啥时间玩游戏了,唉。
♥ 199 ↩ 33
42分钟,已经可以说是对河洛的一次全面专访了( 可以说,几乎所有武侠游戏的创作者,或多或少都从河洛的游戏那里取过经,他们这些当初的孩子辈不少如今已经有了自己的作品、都在用自己的方式弘扬武侠文化。 河洛近几年风波不断、从侠前之后的作品反响也老是褒贬不一,但大家还是愿意支持他,因为他确实曾带给过童年的我们快乐。可以说是情怀吧,既能说是支持河洛,也能说是怀念当初那个年轻和有武侠梦的自己。 河洛这公司真的很难一两句话说清和有个定论,不好吹也不好贬。也许没有任何游戏公司能永葆青春,但至少,只要中国的创作者们代有才人出下去,中华的武侠文化绝对不会倒。也许,作为一个游戏公司,能在后世留下一两段潇洒过的佳话、作为一种情怀活在玩家们的心中,已经足矣了[害羞]
♥ 107
最近对河洛很不满意的,但看了这个视频又心软了,有点泪目。不管今后怎么样,还是很感动徐大与河洛给我带来的欢乐与美好的回忆
♥ 107 ↩ 5
感谢河洛工作室做出的一个个武侠世界,这一段时间以来,不管是太吾绘卷、大侠立志传还是逸剑风云决,都没能让我爆发出初识《侠客风云传》时的狂喜,河洛独特的武侠味是国产单机的瑰宝,希望能越来越好!!
♥ 80 ↩ 6
段思平配音员路过~支持up
♥ 78 ↩ 12
感慨万千的一集,游戏做不好是河洛的问题,他们难辞其咎,但是武侠单机这一块能拿出手的真的不多。游科也好,灵游也好,甲山林也好,能开发出这种品质的游戏公司真的不多。但是徐大他们依然在这10年为我们贡献了侠客,侠前,河洛,侠隐,古龙(天外就不算了)这五款游戏。好好打磨现在开发的游戏,也好修好之前的坑,河洛是我最不希望倒下的公司。哪怕出一个类似于烟雨江湖的手机游戏能让我一直玩下去,这样就很好。
♥ 69 ↩ 4
想打很多字,又打不出来了,断断续续写吧。 我99年,没想到马上也是老登了。 一只脚踏上了武侠的贼船,因为我爹喜欢看金庸,家里有本金庸全集,大部头,上小学五六年级晚上熬夜都看完了。 那会4399上半瓶神仙醋还做了金庸群侠传flash版,自己一度痴迷过。 那会我妈办公室里有公用电脑,几个同事会偷偷摸摸在那里下游戏,也有个金庸群侠传,我一度分不清哪个是正统。 后来才知道有个公司叫河洛,然后他们要发售新游戏了,叫侠客风云传。 那会还是小孩,也不敢花钱买游戏,只能玩盗版了。但是,真的很好玩,很有意思。 武侠,或许真的属于中国人脑袋里的一刻幻想,代表着自由,代表着正义,代表着自我实现。 再后来考研,河洛出了发售初期优化很差的河洛群侠传,我终于有钱可以补票了,虽然我补了wegame版[笑哭] ——虽然是网上说优化很差,然而实际上发售第二天开始,我就一路通关了。 然后又打了几周目。 河洛群侠传是我玩过河洛工作室最好的。 故事也好,游戏性也好。 你说老滚啥的开放世界啥啥都强,但内核都不是咱们文化的,河洛的游戏真的就是长在我爽点上了。 考研期间wegame上还有河洛的抽奖,我还抽中了一等奖。 然后就是侠之道了,也是ea就买了,后续又补了steam上的河洛群侠传。 老徐也不知道一天到晚在想啥,真的犟,一边做侠之道,一边硬生生更新河洛群侠传更了两年。 侠之道我玩着还行,但内核上不如河洛群侠传的,明确侠风和探索侠风是两个概念。 所以第三年崩盘其实心里有预料。 以及老徐对第三年怎么个补救法也有预料。。。 没办法,很多就是这么个没办法的事,河洛工作室跟玩家的缘分就是这么个阴差阳错,情怀不能当饭吃,但是一定要有情怀。 不过这次古龙风云录。。。我还买的豪华版,属实是坑钱了,说能玩吧,也能玩,但是开头实在是喂了坨大的,后续主角也没立起来。 不过说实在的,还是感谢河洛,让我玩到了你们做的游戏,让我感到了感动与快乐。
♥ 69 ↩ 3
河洛的游戏模式和游戏性在上个世纪90年代绝对是超越时代的,群侠传前两部让河洛登上口碑的神坛,但最近一直在吃老本,特别是古龙风云录让河洛的名声扫地,游戏的用户界面、战斗界面设计简直让人头大,再不痛定思痛把公司的短板补齐,注定被玩家遗忘。
♥ 77 ↩ 8
只要河群2能有现在河群完全体的质量,哪怕画面还是那样,动作还是僵硬,我都会买!也是从河群开始教会我,一款好游戏,表象的东西不是最重要的,剧情、音乐、人物性格、自由度、人物与人物、人物与世界的联结这些才是最重要的,也是河洛擅长的,现在官司打赢了,希望徐大可以多花点心思在游戏的品控上,首发再不要出现优化烂、bug多、内容线性这种败口碑的问题,说真的我是真的喜欢古龙风云录的文本,可惜啊可惜
♥ 60 ↩ 2
河洛对我影响是,我玩任何游戏 的id永远都是 谷月轩、荆棘、东方未明 3个里面的一个
♥ 56 ↩ 8
看完了,不知道该说什么,河洛一路上遭遇的外部因素是真多阿。我河洛重组后每一部作品都买了,游玩时长最短的就是《古龙》了,明明可以成为翻身之作的,害,现在尾款都拿不到...骂吧恨吧都没意思了,只能说加油吧。
♥ 50
完整看完,想说徐大和团队的几位核心都是实在人,或许不符合商业的要求,但做游戏的诚意我从来没怀疑过,下一作继续支持你们。
♥ 43