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Description
#钱从哪来# #游戏纪录片# #大侠立志传# #金庸群侠传# 在拍徐昌隆版《金庸群侠传》前,很多人就在问什么时候可以拍半瓶神仙醋,因为他们是从flash小游戏时代神仙醋做的《金庸群侠传2、3》开始接触到武侠游戏的,从那之后,神仙醋经历了些什么?怎么到《大侠立志传》的?

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Comments

无聊起个昵称 2025-01-03

这游戏和逸剑风云决,我是在艾尔登法环后玩的,总体感觉大侠前期更有特色,但是后期送礼过于频繁真的是毁了,很多系统,如偷盗、下毒、赌博、甚至科举都是很有创意的,尤其科举部分到后面甚至必须营救皇帝才能状元,很有李白的十步杀一人的侠客行的感觉,代入感强烈到爆!可惜后期都是送礼。。。以至于后期乏味不如逸剑!最后一个,大侠的音乐是真的好听!

♥ 685 ↩ 36

旋转条条 2025-01-04

我的妈呀,这不是我大学实习的时候,游戏公司的项目组组长吗……十年过去了吧,人变胖了点……😂

♥ 460 ↩ 19

另一种_选择 2025-01-03

目前的方向错了,一点武侠味没有了 没有武侠故事,是讲不好武侠游戏的 版权问题:如果武侠小说拥有版权期 可以把时间线往前拉,可以不把眼光望向金庸古龙,可以望向老一代的武侠作家,武侠小说版权已经过期了,可以免费使用了 或者把眼光望向30大武侠小说作家,和他们去谈,利用他们的武侠小说,进行19分成,例如,发布在平台的收益,10%到30%给到武侠小说作家 市面上的游戏太多了,纯属动画跑地图,玩家是不买单的

♥ 431 ↩ 42

陶德罪大恶极 2025-01-03

这美术哥也是……本身原本的头像风格恰恰把性格特点和可爱都表现了,本来水平很高的 结果你自己画写实一点的风格画出了ai水平……怎么说呢,这个还真是你自己的问题,怪不了谁

♥ 290 ↩ 12

MagicShadowa 2025-01-03

和台湾人比最大的优点是踏实,既没有好高骛远去硬做自己驾驭不了的3D开放大世界,也没有一遭遇差评就甩锅资方然后来一句不更新了

♥ 288 ↩ 11

舞老师丶 2025-01-03

无论如何,BK导演,谢谢你这些年的坚持,让我们能看到好看的游戏纪录片,我仅代表我自己感谢你。

♥ 222 ↩ 2

苍寰不见 2025-01-04

他知道哪些是自己个创新的,哪些是模仿前人的,并且能大大方方的说出来,而且还有一定的商业嗅觉,知道玩家喜欢的是哪些方面,游戏市场深耕多年,看好他能继续成功

♥ 201 ↩ 2

你也忒秀了吧 2025-01-03

大侠ios和安卓总共卖了1200万人民币左右,这个看七麦流水和taptap就知道了,更何况还有pc卖了应该70万套左右了吧,小黑盒都43万玩家了,dlc还收费呢,这还能亏?逸剑风云决那边卖的比大侠少,而且移动端都没上人都赚的嘴角止不住的上扬了。

♥ 190 ↩ 26

理应为do 2025-01-04

钱这个事太让人沮丧了,明明这么好的游戏这么好的主创,半瓶醋也好徐大也好却都栽在这事上了。大侠虽然有一些问题,但整体是个非常完整非常自由的江湖,很好玩,却也只是堪堪回本,而河洛,明明古龙的文本那么独树一帜,战斗系统也非常有新意,可就是没钱导致游戏整体卖相很差。看着那些个大厂几亿几亿地研发烂作,也不知道有生之年还有没有机会看到国产巫师3

♥ 100 ↩ 11

XPG丶W 2025-01-04

玩了50h差不多,手机上26块买的,单论售价而言绝对是超值。但是感觉问题确实也很多,首先是太过自由,出了新手村不知道搞什么,不看攻略感觉玩不到一半以上的剧情。其次是到处送礼这个真的绷不住,太过重复了,极其浪费时间。再着有些剧情条件太苛刻了,稍微一错过就再也没机会,导致还是必须要看攻略,这又和自由性相矛盾。

♥ 98 ↩ 10

PireBOSS 2025-01-04

大侠立志传STEAM总时长100+的玩家简单评论下——内容已经非常丰富了,体量已经很大了,可以考虑做新游戏了,可以继续武侠题材,甚至是大侠立志传2。借着1的成功拉一笔大点的投资,还有1的好口碑,开始新项目的研发吧! 几点意见:1、改善下打斗形式,现在感觉是纯拼数值。 2、剧情上尤其是支线上,可以考虑借鉴巫师3那种人物背景深挖,当然这需要前提投入加大。3、林平之式的卧薪尝胆型主角性格、或者大爱仙尊这样的纯恶主角也是很有市场的,伟光正现在大家都很乏味。 就目前1攒下的好口碑,2提点价格,我觉得大家都是愿意接受的,当然所有的一切前提都是游戏性。

♥ 96 ↩ 11

AmericanC 2025-01-03

武侠游戏还是玩剧情,大多数网友说逸剑剧情比大侠好[笑哭]

♥ 95 ↩ 69

紫月之魂 2025-01-03

他们这种生产方式比逸剑又贵又没效率(逸剑是3D建模然后渲染成像素风[笑哭])

♥ 86 ↩ 4

哈姆雷特不吃九转大肠 2025-01-03

神仙为了增加玩法,实现所谓自由度可以完全放弃剧情,他的作品非常像像堆料手游,顶着数值刷吧,他受早年成功经验影响太大了

♥ 84 ↩ 3

慈禧爱川普 2025-01-08

我觉得没必要强行去做3A,做类似于黑神话悟空这样的大型动作游戏。 逸剑风云决,大侠立志传都是像素画风,但是我玩的比黑神话悟空上瘾。 主要原因在于动作类游戏具备相当高的门槛,有的人觉得简单,但是很多人很难在无数次输给一个BOSS之后还能有好的体验感。 另外关于大侠立志传武功搭配这一点,我想说的是,大侠立志传功法除了主要用的几个,其余的基本上只提供数值。 比如说九州决主内功,那么其他的,像大日如来,无极洞心法就只能提供数值提升,其他的功能很少。 这方面我觉得可以适当学习一下逸剑风云决的武功搭配。

♥ 80 ↩ 12

剑秋小师兄 2025-01-03

你认为作者半瓶神仙醋在现实中会是一个怎样的人? 1.伟大且崇高的家伙 2.极端的工作狂人 3.深藏不露的室外高人 4.不折不扣的白痴

♥ 80 ↩ 13

小火龙乌龙茶 2025-01-03

感觉送礼真的让这个世界变的不真实

♥ 78 ↩ 22

秋山郡 2025-01-09

金2金3对我影响真的挺大的,或许把金2金3放到steam上,我会把年度最佳投给它,哈哈哈,其实我一直觉得游戏的一部分是制作者给的,一部分是游戏营造的氛围背景,还有一部分,是要由玩家自己给予的,当时偷易经经,华山论剑,自己总有一种,胜券在握,强度在我,尔等都是渣的乐趣,现在的游戏都不抽象了,甚至不允许玩家超模,我们来找惊喜,结果全是安排好的惊喜,下一刻可能又是挑战,好也不好吧,以前希望游戏更精致,内容更丰富,现在希望游戏更混乱,更抽象,来让我能感受到当初那种惊喜。ps惊喜不是玩梗也是堆悲剧…总之还是感谢up,让我知道原来神仙醋大佬这些年一直在做游戏。

♥ 75 ↩ 2

九曲未歌 2025-01-03

这几天玩上瘾了,四天狂玩四五十小时,优点是游戏自由而且内容很多 ,缺点也是这些,游戏自由但缺乏引导,很多东西都会错过,让人搞不懂自己错失了什么内容,还有就是很多结缘老婆很多就一句话就没了[笑哭]结完婚就没事了,期待后面继续更

♥ 74 ↩ 7