鹅鸭杀团队之前是做密室逃脱的?钱从哪来系列 游戏纪录片 S02E17
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Description
#鹅鸭杀# #独立游戏# #Steam# 2023年1月,一款类狼人杀的社交游戏《鹅鸭杀》在主播的带动下,Steam在线人数超过了50万,导致服务器一度崩溃。一举登顶中国微博和B站的热搜榜单。很多人不知道这是一个在加拿大做密室逃脱线下店团队做的第一款游戏,他们是怎么成功的呢?我们一起来看看! BV1bd4y1q7wH 邻居小桀 超级小桀 BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
好玩,就好玩在有了一个八人的固定队每天一起玩,玩了十个月,还在玩。不好玩也在于此,八个人以上的人凑在一起太难了,感谢鹅鸭杀让我和这么多朋友有了保持联系的方式,也感谢我的朋友们,带给我那么多快乐~ 个人对社交属性强的游戏有一个看法是,稳定的受众要有稳定的社交网络。如果一个人处于升学考试等等变化剧烈的环境,社交的人群不断的变化,他就很难长久的进行这样一个游戏。所以,看似无人群限制的游戏,它的长期受众其实是很有限的
♥ 248 ↩ 3
感谢鹅鸭,让我找到了对象[doge]
♥ 79 ↩ 2
鹅鸭杀最早在韩国火好像部分原因是当时韩国一线女团LE_SSERAFIM在十月份的团综玩,相当于在韩国免费给鹅鸭杀打了个大广告。团综策划很可能是敏锐地在社交网络上发现了这款还没开始火起来的小游戏,再给游戏添了一把火。有了韩国这个阵地后,全球直播平台的主播也跟着发现了这款游戏。到22年末,全中国的主播和观众们都知道了这款很有节目效果的游戏。 只能说互联网太神奇了,病毒式的传播让一个名不见经传的公司出品的小品类游戏变成全球大火的社交游戏。但同时也佩服制作团队让游戏本身潜藏一大堆可能爆火的潜质:免费、有趣的游戏机制、瞄准电子狼人杀赛道、社交趣味的考量。就像一堆干柴,只要一点火星就能燃起燎原烈火。
♥ 36 ↩ 3
我倒是觉得野房没啥的,死了可以直接退开下一把不用等,每把都是没见过的玩家,一直玩野房轮抽体验感还是不错的
♥ 34 ↩ 1
我们那个小团体是当时这游戏火起来半年前的暑假开始玩的,当时玩的少但是觉得这游戏有潜力[doge]
♥ 31
画风很好,主要凑人比较难,凑合得来的人更难
♥ 25
你说团队注重玩家吧,那确实。你说不重视吧?有人掉线旁边的人就会卡主没法发言bug一直不修复,还有各种各样的bug[笑哭]还有些bug固定触发的。对游戏上心又没那么上心的感觉[笑哭]
♥ 24
[阿梓从小就很可爱新装扮_真牛哇]感觉关于中国市场那一块说得蛮好的,如果只专注做中国市场就会容易丢掉外国市场,但是这是公平的。
♥ 21
适合手游化
♥ 10 ↩ 3
火的快凉的也快,还是团队太小了更新跟不上
♥ 8 ↩ 1
现在已经没有那么夸张了。
♥ 7 ↩ 1
肖恩我记得是我的编程老师呀?
♥ 6 ↩ 3
挺有意思的,除了团队本身的努力外,机遇也很重要哇[罗小黑_撒花]
♥ 4
免费的among us
♥ 3
我感觉作者告诉我,游戏也是很难做的,就像人生那样。
♥ 3
支持BK!(吐槽下B站推流一坨污~)
♥ 3
我铁好
♥ 3 ↩ 2
01:40 @炉石传说囚徒
♥ 2
可以做覓長生工作室的紀錄片嗎?我聽說他們最近在製作覓長生二代了。
♥ 2 ↩ 2