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Description
#钱从哪来# #游戏纪录片# #逸剑风云决# 国产像素类游戏《逸剑风云决》在Steam上线后,获得了大量好评,但是很多人不知道他们为做这款游戏,4年里断过3次现金流,他是怎么过来的? BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
感谢 BK 兄弟的采访,也感谢大家的支持,我们会继续努力开发回馈玩家朋友们![抱拳][抱拳][抱拳]
♥ 1151 ↩ 84
逸剑这游戏很明显能感觉到制作者对游戏和武侠的热爱,当然也确实有很多缺点,但迈出了这一步,能让人感受到诚意,很难不支持
♥ 751 ↩ 12
二分方旅人的价格,七方旅人的品质,剧情更是完爆八方流水账
♥ 413 ↩ 24
小迪是真的有毅力,当初看到他第一个demo发b站我就关注了,最后把游戏做出来,实在太感动了,游戏一出就买了,打了120小时太爽了。
♥ 277 ↩ 4
南疆风云dlc神中神,这种高水平的大型版本更新哪怕放在国产所有游戏当中都算得上出类拔萃,人物丰满、武学添加、剧情曲折……竟然都能兼顾到,如果不是很多地方不成熟,很难想象这是制作组的第一款产品[保佑]
♥ 197 ↩ 8
这个游戏绝对是用心做的,希望能形成良性互动,制作组完善这个项目后,还有后续作品。很多玩家对这个游戏有不切实际的幻想,他们想把这个游戏当网游玩几百个小时。逸剑风云决是单机游戏,在我看来就是一部长篇小说或者电视剧,游玩的过程是非常享受的,但是短时间内反复玩是不合适的,这是游戏设计之初决定了的。
♥ 155 ↩ 1
有没有机会采访一下河洛工作室呀,真是我们国产武侠游戏的鼻祖了
♥ 219 ↩ 21
还只有2k粉丝的时候就关注了cg小迪那个号。当时做毕设想找类八方旅人画面风格的教程,就看见了demo视频。那时候就隐隐约约感觉到这不只是个技术展示 后来taptap上试玩,我已经是在职了。就拿了纸写了一页优化反馈。您做得好啊[QUIN和他的朋友们表情包_你提了吗][QUIN和他的朋友们表情包_你提了吗][QUIN和他的朋友们表情包_你提了吗]
♥ 103 ↩ 3
入了这个制作组的qq群,作为武侠游戏迷,也作为一个80末,非常清晰地能感受到游戏前半部分的诚意,以及后期的力不从心,一直期待这个制作组能成为中国版的无人深空制作组,把这款游戏做成一代人的记忆,只要他继续更新,我会把它推给所有喜欢武侠的朋友们,千万别摆烂就是了。
♥ 100 ↩ 6
独立游戏都是资金运转困难的,星露谷作者也是类似,当时还骗女朋友说自己有合同工作了。 像他们这种做出点小名堂的是极少数,大多数都是败给了现实。后者有些是自己原因,只是脑子一热去做游戏,即使有技术也不知道该怎样把一款游戏做的好玩;有些是因为市场原因,大家嘴是硬的钱包是诚实的。
♥ 90 ↩ 8
刷到了圆梦之星丧心病狂的广告,再看到为了梦想去坚持的老板,让我想到了烛龙,感激他们的同时dlc再支持一波
♥ 90 ↩ 7
买了,没玩。steam买游戏还要玩的?[doge]
♥ 68 ↩ 10
本来不感兴趣的,但是看了很多bk的视频知道中国独游真的不容易,这游戏我看质量也挺好,看得出是有诚意的,还是买一份支持吧,权当少喝三杯咖啡了。我不在乎被什么“爱国情怀”绑架,我只在乎被“劣质的情怀”绑架,好作品不该被埋没,国产的好作品更不该👍👍等这段时间不忙了就开始玩,希望我会喜欢🥰
♥ 60 ↩ 6
做项目的经历太难得了,引擎工具、管线设计、过程中怎么跨越一个一个槛,都是复制难度极大甚至不可复制的内容,如果国内游戏好好坚持,未来是光明的。
♥ 59 ↩ 4
人工算1.5w一个,15个人,房租水电一个月算1.5w,两年576万, 营收3kw左右,拿到手三成,算900w,给到头部300w左右,他们头部分下来平摊到这几年比打工强点,但不多,只能做自己喜欢的且有结果是真不容易。
♥ 43 ↩ 4
逸剑风云真是个牛大B的游戏,就跟九几年玩仙剑1那时感觉一样。
♥ 39 ↩ 2
有没有机会能够采访一下《山海旅人》的制作组---云山小雨工作室 他们也在上海 球球了
♥ 48 ↩ 2
太惨了,纯靠情怀燃烧。相反看那些氪金手游,真不公平。
♥ 43 ↩ 3
大型免费更新「烟尘回响」将于10月25日更新!
♥ 36 ↩ 1