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Description
#钱从哪来# #游戏纪录片# #美国# 3月我去美国拍摄了这期节目,分别从USC游戏专业的学生、独立游戏创业者、著名游戏大厂比如Respawn的制作总监、战神的TA等,讲述了在美国做游戏是一个什么状态,是不是跟我们印象中的美国游戏业一致? BV1bd4y1q7wH 邻居小桀 超级小桀 BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
所以看完,感觉就是要理论与实践相结合,美国的顶尖大学的商业化做得真好。国内的可能就没有跟游戏公司有那么紧密的合作,不过我相信我们会有的,因为这些平台也是人家长期搭建起来的,我们这边起步得晚,不过进步得很快,我相信是都会有的。只要我们国内的游戏公司(腾讯除外)壮大起来,绝对是没有问题的。
♥ 444 ↩ 64
不是我说啥,国内游戏、电影,在教育这块。基本上9成的都是割韭菜坑人的。反正据我所知,学校里面根本学不到什么,学校毕业后,还要单独上培训班。小白根本不懂。报的培训班就像火星、汇众、还有b站什么 每天建模一小时接单赚钱养活自己。。。不是没好的。是好的培训机构少之又少。。
♥ 380 ↩ 18
大家可以猜猜我是哪一个[吃瓜] (感觉太好猜了)[笑哭] 先跟一直等我更新的粉丝们说声抱歉[大哭] 对不起,读研两年以来我几乎一点动静都没有 在之前的视频里其实也提到过 一直以来梦想都是成为一位优秀的游戏设计师 b站up主其实只算是我的副业 作为一个本科应用数学和电影传媒双专业的同学 在真正接触到成体系的游戏开发之后 才发现自己要学的东西实在是太多了 对我来说 在USC的每一天都无比珍贵 所以自然而然 也就没有时间更新视频了 而且,要再说一句抱歉 这样的情况估计还会持续一年 直到我毕设做完 期间可能会尝试拍点游戏开发相关的vlog 但每个月更新基本上还是没希望的 我努力争取做到每个学期更新一次吧 以前总觉得时间很多 但真的看到了梦想和现实的距离后 才感觉到时间是真的真的不够用 这是属于我的第一次追梦 无关成败,只为热爱
♥ 249 ↩ 15
我就是国内大学学的数媒设计,算是跟游戏专业挂钩得了,但是就我了解国内高校而言正儿八经算是比较有能力得是吉林动画,其他得都是一言难尽得,我所在的学校老师只会教教你打开ps,3dmax,一些太老套太老套得东西,后续是运气较好身边有志同道合得朋友交流学习最后才进入游戏行业,之前对国外教育行业不是很了解,看了这部片子之后还是很羡慕国外的教学理念以及方式,也不知道什么时候国内也能正视游戏行业以及技术教育上的差距,游戏也不再成为长辈口中的妖魔鬼怪。
♥ 234 ↩ 33
我是里面被采访的某个学生(乐)5年老粉,殊途同归了[打call]从四中到usc games,感谢bk老师一路的陪伴。能被采访真的挺开心的。大伙儿也期待一波下个月usc game expo哦!
♥ 102 ↩ 4
差距太大了,教育理念和教育方式,只会越拉越大
♥ 88 ↩ 9
有时候觉得游戏有点像宗教一样,玩过的好游戏会作为锚定钉在人类的记忆里,从“好玩”、‘“还有没有别的好玩”、”还有没有更好玩“、“创造出我理想的好玩”,延展游戏的边界。如此往复,诞生出一批又一批的玩家与游戏创作者。 这几年,人生前进的天平,一点点往创造出自己的游戏靠近,源头可能就是那个阳光稀薄的午后,买回来的二手的电脑,以及里面上一任主人留下来的《罗马复兴》。
♥ 85 ↩ 8
我很喜欢游戏 也很喜欢独立游戏 但是在我进入游戏行业的时候我迷茫了 因为国内的市场全部都是移动端的 人们不断地迭代手游 去做一些赚钱的游戏 甚至我问了好多同事他们已经很久没玩游戏了 很多时候薪水和梦想的工作就不能兼得 有没有资深的游戏制作人给我一些建议之类的
♥ 54 ↩ 10
我也是游戏专业的但是偏美术,这个视频让我收获了好多,尤其是原来索尼薪资并不高[笑哭]。确实这边对于国际生的工作巨难找,但是其实每年都会有很多游戏公司派人全国学校宣讲,分享工作经验和介绍实习机会,(暑期实习实在是很大的跳板,hr和我说实习被选中了百分之80可以转正)相信大部分努力的人最后会幸运的。
♥ 39 ↩ 4
作为从业者来说国内没有这种环境,有的时候不是说技术差距的问题,而是大家能够用几个月做一款手游或者微信小游戏去噶韭菜变现是最快的,赚了钱的老板本来就是商人居多,对游戏行业并没有敬畏之心,导致现在各种换皮手游洗来洗去,经过几年玩家被教育加上版号问题越来也难割韭菜了导致今年游戏行情更难了
♥ 35
其实大部分时候做游戏也很折磨....大家都开玩笑说游戏人每天的日常都是在发癫,除了测试以外得到正反馈的地方太少了,只能靠热爱强撑
♥ 35 ↩ 2
不只人脉和各种项目资源,还有完整的项目流程,学的东西直接就对接一线了,我要能上的起我也觉得血值
♥ 26
虽然你微信把我删了 但是我还是得说:很羡慕你现在这种状态 做自己喜欢且认可的内容 也可以赚钱 三连支持
♥ 24 ↩ 1
人在腾讯,明年去usc[doge]
♥ 21
什么时候采访南加大游戏设计专业知名校友,B站知名up主兼游戏制作人白痴毛
♥ 20 ↩ 1
真的很羡慕学生的那种状态,游戏是一个需要同时兼顾技术领域和艺术的综合体,也就注定了它具备了主观想象和客观事实的融合与碰撞。如果没有对游戏的那种热情,做出来的游戏也不会有感染力 这也是游戏行业不同于其它技术领域的地方,你很难看到其它技术领域的人站出来说我很热爱这项事业因为我多么喜欢这个产品,但是游戏是让我觉得是个有温度的行业
♥ 16 ↩ 3
up人脉真广啊。。拍的视频也很棒
♥ 14
羡慕地说不出啥来,只能流泪三连。[委屈]
♥ 14 ↩ 3
感谢BK导演的这部纪录片,看到了自己的学校,同专业同学,还有参与制作的UE5项目,都有出镜。很感谢能在USC有这么一段美好的学习经历,祝大家未来都能找到自己心仪的工作,成为一名优秀的游戏人。[奋斗]
♥ 11