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Description
#钱从哪来# #游戏纪录片# #飞越13号房# 互影科技在2016年开始做互动影游时,国内影视行业甚至觉得他们是骗子公司,从《古董局中局》开始,互影科技才算是破局,但公司一直处于生死边缘,之后一直到2019年转型做游戏,上线前耗尽所有资金,要贷款才能拿到素材,他们是怎么撑过来的,互动影视难道只有被美女包围才有出路吗? BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
感谢@导演BK 的采访~ “13号房”是我们的“第一次”,第一次尝试直接面对玩家,为此我们准备了很多也准备了很久。 时至今日,我们依然觉得自己是幸运的,可以得到大家的喜欢。我们也会不忘初心,继续努力,为大家带来更好的互动叙事内容。
♥ 306 ↩ 8
很令人感动,但应该很难有可复制性。你从哪再找这种深入人心的题材给你扩大受众,没有连续性你的每一次项目启动,都是面对着另一批观众,营销上也没有对品牌/传奇制作人的产生印象,很难有什么原始积累,最后只得遵从用户的娱乐需求,要不拍续集吧。
♥ 82 ↩ 1
原型是杨永信事件吗[doge]
♥ 43 ↩ 4
倒反天罡,本来互动影游就没有美女的事,就一个完蛋太赚钱导致互动影游差点成了美女的代名词。《隐形守护者》才是国产互动影游的典型,《飞跃13号房》也不错,首发玩完了。
♥ 40 ↩ 7
这个名字,《BK》[笑哭]
♥ 35 ↩ 11
一个视频互动游戏技术那么复杂吗
♥ 24 ↩ 7
之前在核聚变上玩过,看完采访感觉成本好高[笑哭]
♥ 15
原来《目标人物》也是这个公司拍的,当时刚出的时候就很喜欢,希望公司能产出更多的优秀作品,加油[打call][打call][打call]
♥ 14 ↩ 1
对啊,这么火的游戏这么火的up,怎么可能就这么点赞?
♥ 11 ↩ 1
好好好,看来他们还想做互动影游的rpgmaker
♥ 11 ↩ 2
啊,只要有他们的宣传我就投币!
♥ 6
[打call]期待采访今年最火的两款影游《名利游戏》和《美女,请别影响我学习》,《美女,请别影响我学习》官方明确表示要制作后续作品。
♥ 6
隐形守护者和名利游戏的导演啥时候采访,他真的比较在意打造平行时空的剧情,而十三号看不太出来这个东西,所以啥时候采访这个元老@导演BK
♥ 5 ↩ 1
互动影视最大的问题应该是,为什么观众要主动选择呢?通过传感器或者摄像头观察观众自动生成故事才是符合直觉吧
♥ 4 ↩ 2
已经买了我觉得不贵,做这个类型的游戏很不容易,给朋友也在推,但他们似乎只知道豫章书院,最近的事还是不了解
♥ 3 ↩ 2
隐形守护者也算吗[脸红]
♥ 3
天津人对bk认可度很高,尤其是老bk[doge]
♥ 3
从没玩过影视互动游戏,看过直播,一直觉得这类影视游戏都是烂片改成游戏捞钱的[doge]
♥ 3 ↩ 2
bk哥介意来天津嘛[doge]
♥ 3