永劫无间 赚了多少钱?手游版玩法有区别吗?制作人关磊采访 钱从哪来 游戏纪录片 S01E06

合集 · 钱从哪来 游戏纪录片 (101)

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Description
永劫无间 赚了多少钱?制作人关磊采访 钱从哪来 S01E06
以“钱从哪来”做切入点,讲述著名独立游戏工作室的系列纪录片
微信:BBK1nG Q群:65491875 视频号:导演BK 微博:BBKinG
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Comments

Duibidui 2022-07-15

BK尺度有点忽大忽小啊[doge],前一秒还敢问赚了多少米,后面怎么不多问点永劫手游的画面跟爆料,我就等关磊画的饼了,孩子都饿坏了[委屈][委屈]

♥ 2868 ↩ 27

Mri_Fri 2022-07-15

永劫无间的热度怎么说呢,在我看来可能是忽冷忽热的,活动好玩了或者版本更新、新外观的时候就会热度高起来,我也希望永劫的娱乐模式能跟排位齐头并进,有时候上分被打爆了,真的心态又累又崩,看了一眼好友列表,全是黑的很容易会想不开退游的

♥ 2096 ↩ 117

黑胖梓 2022-07-15

很佩服关磊制作人,永劫无间确实是近年来玩过的最赞的武侠游戏。佩服他对武侠的追求和渴望,也正好帮我们一部分武侠迷圆了一个梦。[高考加油]

♥ 1377 ↩ 70

___绵绵__ 2022-07-15

这都上BK的采访了,这不得多说几个手游的内部消息,什么时候二测,什么时候公测,周年庆有什么大动作,对吧@导演BK

♥ 1367 ↩ 52

達克炸鷄 2022-07-15

不管怎么样,还是期待永劫无间能再给点力吧

♥ 726 ↩ 43

溪绝w 2022-07-15

关磊真的是20多年流星蝴蝶剑的时候入行吗,至今怎么也有50了吧,看起来才三十开头(头发比我还浓密哈哈哈),果然程序员有了爱情会反向生长

♥ 556 ↩ 40

风无殇7012 2022-07-15

抛开各种因素,永劫这个游戏真的算是关磊做的第二个优秀国风武侠游戏(第一流星蝴蝶剑没毛病吧),后者的连招跟武器基本都通过改动放到了前者里,画质上也更贴近现代审美,相对的,手游从去年就开始传消息,今年上的预约,520才爆的内录画面(可惜没有按键画面)到现在差不多2个月了,(保密极高,我都没看到有人发。至于关哥说的找了几个大手子体验了手游,永劫圈子里要么是职业要么是主播,既然他们对玩法适配没有什么问题,那我们也只能继续期待了

♥ 408 ↩ 118

小赴苦 2022-07-15

按照关磊说的最大保留核心玩法,既然不可能全还原,但简化的话,说明游戏门槛也会下降,那新手引导/教程是不是就可以加更多的技巧在里面,像端游的短闪技巧真的很重要

♥ 377 ↩ 30

PerSonNa_X 2022-07-15

说到底,我始终还是觉得ACT核心动作玩法与“大逃杀”这个游戏框架的兼容性并不算高。最简单例子,动作游戏的博弈中赢了,有一定的正反馈,但是大逃杀模式下,其他队伍中途进来收割,就直接把整个博弈的正反馈给抵消了,我是受不了的。现在热度少,难引流新人,更主要是两个点,社交方面确实不太行,太单薄了;其次是炸鱼,我直接就是建议参考DOTA2的匹配模式[辣眼睛]。

♥ 266 ↩ 38

账号已注销 2022-07-15

这游戏最大的问题就是太吃熟练度,有点弹钢琴的感觉,几天不模感觉就不对,跟吃鸡开枪有本质区别,只会人越来越少,这一点武侠乂反而做的比较好,很多人退坑一段时间再玩会有很强挫败感。题外话,我回归玩了两吧,就遇到了一个双截棍外挂,这个频率挺吓人,只顾出皮肤没工夫管吧,再加上开服天龙人的事,这游戏永远不会再出现在我的电脑

♥ 189 ↩ 49

翻水水990 2022-07-15

手游把那些学习门槛降低也挺好,毕竟不是每个人都是跟着永劫无间从刚出来就开始一直跟着版本学的,也挺好

♥ 168 ↩ 8

爱吹风的小蜜蜂 2022-07-15

提一个可能解决炸鱼的方案,可以设置两个服务器或者说是大区,一个偏新手的大区,一个是老玩家的大区,新手的大区有等级限制,自身等级达到一定程度后不可再进入新手区,只能进入老玩家区。再者为了防止炸鱼,可以设置一个同Ip登陆的账号在有任意一个账号大于新手区等级限制的直接限制进入新手区。这样在一方面可以有效阻止老玩家开小号炸鱼,还可以让新手们不只局限新手的博弈,随着对局次数加多,新手要从中学到的也要加多,不然等等级达到限制,就无法再进入新手区,这也是一种半强迫式的让新手学习成长。(以上是我的一些个人想法,欢迎讨论)

♥ 156 ↩ 35

夜槃夕 2022-07-15

我觉得这个游戏不能让新手上来就去匹配排位,真的就像英雄联盟前期等级没到闪现都没有,永劫可以前期在一定等级内只能打人机慢慢来过度,像打副本的感觉也蛮好的,现在匹配也一堆炸鱼的上次匹配到一个修罗的队友真的乱杀然后吃鸡,让别的新手的体验感贼差

♥ 146 ↩ 12

浅笑钩吻 2022-07-15

买断和内购又没有什么冲突,真搞不懂为什么那么多人那么大的恶意。这种模式20年前就有了。

♥ 89 ↩ 52

喵爪必须上 2022-07-17

刚刚油管上看了完整采访,关老师对流星蝴蝶剑的爱真的深切,流星蝴蝶剑在02年那个时代,算是PC上国风3D动作游戏最佳了,至少是我内心里地位无法撼动,后来的搜剑录也是一直关注,可惜遇到端游末期实属可惜,直到永劫无间如今的成功,证明了这类游戏的魅力和玩家群体并不是少数,谢谢关老师的坚持。也多谢BK导演的纪录片(这个系列每期都看),作为还在路上的独立游戏开发人来说,真的受益良多!

♥ 86 ↩ 3

qianlizhu 2022-07-15

我寻思着不就是买断+内购吗,彩虹六号,2K,FIFA,cod,就连刺客信条里面都有内购,这么喜欢说永劫无间不是买断制,要不您们也去质疑一下这些个国外游戏?难道是连听都没听说过?

♥ 80 ↩ 28

667小桃667 2022-07-15

作为和永劫这个项目有点关系的从业者,看到最后快泪目了,孤身往异乡,一个又一个无疾而终的两年,矢志不渝到今天,还能云淡风轻的说出"我还能再做五个游戏",看完谁不得说一句关哥yyds[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]

♥ 57 ↩ 1

盐某人奥菲手 2022-07-15

我觉得游戏品质应该不会有大问题,重点在运营维护,端游做不好的鼠标宏封号手游就能做好监控?目前本人单排铂金2,前5来来回回就那几个用鼠标宏的,如果我是被朋友推荐玩的,我这辈子都不会和他说话了。

♥ 55 ↩ 60

哦呵-又要完蛋了 2022-07-15

出手游了?买了端游,还给表弟买了,想找个人玩。结果表弟拿了游戏,跑去跟女朋友玩了,而且还坑了我一万多,过年连句新年好都没发过。二十多年的兄弟情啊。抵不过一万来块。唉。这游戏也就徒增库存了。

♥ 46 ↩ 5