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Description
以“钱从哪来”做切入点,讲述著名独立游戏工作室的纪录片系列 微信:BBK1nG Q群:65491875 视频号:导演BK 微博:BBKinG BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1jK4y1G7cG 游戏上线前发现重大BUG BV1Hr4y1F7GG 超级小桀的“超级世界” BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1qE411h7Gf 俄罗斯CSGO主播毛子 av76558252 津门第一 主机主播寅子 av73323608 白给少年 主播茄子 av57144011 药演人生 av78220009 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
有些人一边盼望着理想主义者出现,等理想主义者出现了,又嫌弃他们太过于理想主义……
♥ 5085 ↩ 83
就算截止到封闭开发(2020年),也花了6年时间了。这么长的时间,如果最后没能做出一个心中完美的游戏,将会留下一生的遗憾。因此我不赞同网上大家说的直接完结出新作。为了钱,可以这样做。但为了梦想,一定要把太吾绘卷做到满意。我自己就是一个普通程序,做的就是视频中说的圈钱手游。但因能力水平有限,没法追逐什么梦想了,只能默默支持下茄子。我早就决定等出正式版买十份送朋友,也祝愿完结之后能够再创辉煌!希望梦想不会被现实击倒
♥ 1856 ↩ 47
我玩了太吾接近800小时,太吾只有一个优点和一个缺点。优点是好玩,缺点是没做完。 正是这种好玩但没做完,才使得太吾现在风评这么差,而且连真正喜欢的粉丝都在骂。太吾的上一次更新是20年4月更新大小元山的摧破特效,从此太吾的更新按钮就没亮过。如同一本武侠小说,主角历经坎坷神功大成,从喽啰到长老都打了一遍,走到最终boss面前,作者太监了。 从20年到现在,作为玩家,我听到了一个个制作组的“好消息”。“我们为武学设计了新的美术特效”,太棒了!“我们为每个门派设计了新的剧情可供探索”,太棒了!“我们录制了新的有特点的bgm”,太棒了!“目前ea的游戏内容只占百分之10”,太棒了!问题是,游戏呢? 茄子说太吾因为底层架构要推倒重做,所以耗时很长,我们也理解。那么能不能先放个重做版的ea来慰藉玩家的相思呢?目前对于正式版上线,没有一个承诺的日期,没有宣传的PV,没有实机的演示。20年的时候我记得贴吧里对于“待到秋来九月八”,还在调侃可没说是2020年的九月八,结果到了21年的九月八,也只有7月份的一份对于进度的致歉声明。如今已经22年了,希望能在22年的九月八之前看到太吾的正式版吧。
♥ 1362 ↩ 23
我只有3句,这个游戏我觉得好玩,这个游戏我买的值,这个游戏我愿意等,就这样。
♥ 1355 ↩ 21
steam上多半差评,steam以外的地方特别好评[吃瓜] 顺便说一句,如今太吾变这样很多是茄子这个制作人自己作死,在21年预告说今年放完整版,之后放不出来甩锅给玩家,当时玩家很不爽,一堆人去贴吧骂,然后帖子被删,管理员控评,之后就到steam骂了。 真金白银的评论不比其他评论有参考价值多了?
♥ 1035 ↩ 58
up能不能采访一下鬼谷工作室(代表作:鬼谷八荒) Next studios工作室(代表作:疑案追声 不思议的皇冠 只只大冒险)上海烛龙(代表作:古剑奇谭系列)重庆柚子猫(代表作:戴森球计划)汉家松鼠(代表作:部落与弯刀 汉家江湖)kagami ii works(代表作:mirror系列[doge])
♥ 945 ↩ 40
第一次看到独立游戏的短纪录片哎,以前鲜有了解~3人,4年,没有纯粹的热情和执着是坚持不下来的。EA版本的太吾绘卷我玩了一点点,现在很想试试完整版!搓手手~[打call][打call][打call]
♥ 902 ↩ 14
说白了,太吾绘卷新的内容,看起来完全可以直接搞一个太吾2,然后再卖一份钱,可是茄子不这么做,而是选择封闭测试一搞搞六年,还没有跑路,你说他跑路你喷他就算了,这不还没跑呢么,何况就之前太吾的质量,他跑了作为玩家有啥损失啊
♥ 859 ↩ 121
说实话,对于“他真的在做游戏”这样的感叹,我感觉挺可笑的。但我确实没法反驳,毕竟游戏正式版没法发布,测试版也很久没更新了。 其实早在两年多前太吾宣布封闭开发的时候,游戏的销量就已经来到了两百万。如果真的想跑路的话,那个时候茄子就应该失联了。 — 作为一位独立游戏制作人,茄子顶着程序员跑路的困境,自学编程,和伙伴们坚持了几年上线了测试版 甚至当时他自己也对这尚未完成的游戏也没信心,发布的销量回馈的顶格标准只有2万份。 — 最后的结果嘛,某种意义上是正正得负,百万销量,第一个在steam周销量登顶全球第一的国产游戏。游戏大获成功——却因为茄子试图把游戏做完做好,玩家等了三年。
♥ 734 ↩ 13
我本来快凉了,19年听说wx小游戏能赚钱,去捞了二十来万,又可以在家宅几年了(次卧干活,主卧睡觉) 然后现在2年过去了,我不得不承认,我抄游戏是好手,自己设计游戏做,做一个凉一个还要赔广告费。 辣鸡手游出身,自己单干5年,除了昧良心直接山寨,没见过赚钱。理论上2d类游戏我都能做,3d工作量太大我觉得我一个人搞不现实。 有缘看到想做游戏的未来大神可以私我,让我这个悲观主义者打击一下各位[doge]
♥ 651 ↩ 35
以“钱从哪来”做切入点,讲述著名独立游戏工作室的纪录片系列 微信:BBK1nG Q群:65491875 视频号:导演BK 微博:BBKinG BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1jK4y1G7cG 游戏上线前发现重大BUG BV1Hr4y1F7GG 超级小桀的“超级世界” BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1qE411h7Gf 俄罗斯CSGO主播毛子 av76558252 津门第一 主机主播寅子 av73323608 白给少年 主播茄子 av57144011 药演人生 av78220009 天天卡牌创始人 刘欣宇
♥ 483 ↩ 8
我真的很感谢螺洲,游戏开发是非常非常困难的一件事,特别是像螺洲这样从零开始组建的工作室没有太多的技术积累的工作室就更加困难了。外界有很多质疑、谩骂,我很能理解,毕竟大部分玩家都不知道游戏开发到底有多困难,他们只想玩儿游戏罢了。就是这样螺洲也没有放弃,他们知道他们要做什么,他们也一直在做。我也相信太吾绘卷发售的那一天,一定能为中国单机市场带来一阵新的风。
♥ 413 ↩ 3
《太吾绘卷》刚出的那年,我一边给它挑毛病,一边玩了700多小时。 虽然至今为止我都对他无mod的原版批评甚多,可是这两年我还是没找到比他好的。
♥ 397 ↩ 18
这种理想型的老板,要么成功,要么粉身碎骨
♥ 368 ↩ 11
这完全可以当两个游戏加一堆dlc卖。越良心越被人欺,真的气[辣眼睛]
♥ 305 ↩ 28
mod作者表示,茄子的代码真的是逆练的。举个例子,如果我没记错的话,一开始字段名都是啥date,哪一次更新之后修复成了data,然后mod崩了一大片[笑哭] 但是游戏整体质量都很高,也希望早日玩到正式版的游戏,加油[奋斗]
♥ 298 ↩ 10
怎么说呢,我只想说一点,太吾绘卷这款游戏,哪怕以后永远不更新,只以现在的内容也是完全值他现在的价位的,我不认为在买了这款游戏并且坚持玩了一段时间这款游戏的人会对游戏有任何不满,绝对。
♥ 290 ↩ 29
操,他是真的在做游戏,我去把差评先改了?[思考]
♥ 275 ↩ 18
现在对太吾,对螺舟,对茄子恶语相向的人,我没啥好说的,游戏真的成功的时候,我不求你们的道歉,至少别死要面子硬黑到底。
♥ 236 ↩ 111
茄子确实在画饼啊,确实也跳票了啊,不懂在洗什么,怎么我喜欢这个游戏我就不能骂了?
♥ 227 ↩ 25