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Description
#GDC# #游戏开发# #游戏纪录片# 很多人不知道,每年在旧金山举办GDC的那一周,GDC的场馆就是宇宙游戏中心,无数的顶级游戏人和各个国家的厂商都会聚集在这里,发布最新的游戏技术和作品,投资和交易新游戏,如果你是一个游戏开发者,这里是你和你的作品一生应该来一次的地方。 BV1bd4y1q7wH 邻居小桀 超级小桀 BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
作为游戏开发专业在读的大二生,我真的太想去GDC了,可惜在美国,要考虑的因素太多了,我想说的时候不仅独立游戏开发难,这个专业学出来本身也很难,我始终认为这是一个得终身学习的行业,身边的同专业的朋友有的因为学业压力转去软件开发,web后端,甚至有直接退学拿雇主担保等着绿卡的,真的很难遇到一个对游戏行业充满着热爱的知己,每每看到一班人排除万难做出一款出色的作品时,我会感动的热泪盈眶,很感谢BK导演持续更新这个系列,我常常会在失去动力时打开你的视频,跟朋友经常聊的一个话题就是毕业了是回国发展还是留在这边,回国遇到的问题真的太多太多,先不说卷不卷的过985的朋友,单单是容易砍项目,拿版号,商业化这几点就非常堪忧,但是我还是愿意堵上我自己的未来加入这个行业,因为米哈游的成功让越来越多的中小厂有了生长环境,国内玩家也不用每天被商业游戏骗氪,游戏审美也在增长,即使国内的行业环境这么抽象,我还是愿意堵上自己的未来为这个行业献上一份绵薄之力
♥ 651 ↩ 56
被拍到个后脑勺[tv_目瞪口呆],如果有打算去GDC的一定要准备好名片或领英啊!作品集demo什么的也要弄个二维码在名片上,不然交换信息真的巨吃亏 在校学生把自家学校的文化衫也穿上 展会上总是能碰见很多奇事儿,比如拿了个GameBoy周边就被某拖搭讪,然后拉投资的机会就来了[tv_发财]
♥ 281 ↩ 3
刚刚看了一眼《边境》,394人游戏中,难怪CEO被提到是边境的创始人笑的很尴尬[笑哭]
♥ 157 ↩ 31
一想到up之前因为采访鸽游和做和音游相关的视频被音游小鬼骂蹭热度,到现在我都挺乐的[奶蓝梦境_安详]
♥ 151 ↩ 1
中国开放也才50年,肯定吃饱为主,文娱后发。这几年国内独立游戏越来越多这是一个好现象!
♥ 105 ↩ 28
发现自己在片子里出现的所有画面都在吃东西。[汤圆]
♥ 72 ↩ 2
GDC的演讲含金量非常高,说句不好听的,随便一部名作的一线制作人的演讲,拉出来的内容,都比B站这些游戏UP主加一起都专业得多得太多太多,各种技术细节的精妙和独创性都是令人拍案叫绝的那种[tv_调皮]。当然那些最有价值的演讲内容也都是付费的。[tv_可爱]
♥ 71 ↩ 3
希望我们大家60多岁的时候也还能在做独立游戏。
♥ 51
弹幕完美显示了生物多样性 笑死我了
♥ 43 ↩ 3
好耶!现场见到的b叔看着可比视频里看着瘦多了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 33 ↩ 1
三连了,一定要坚持做下去啊,很难找到这种有关游戏行业的纪录片了
♥ 30
真的开阔了眼界,谢谢导演和制作组
♥ 26 ↩ 1
这次在GDC真的受益匪浅,也荣幸认识BK和各位大佬[打call][打call][打call]
♥ 23 ↩ 1
看到那个投票了,在e3停办的情况下,gdc至少有大概率会取代e3,或者说至少很可能是独立游戏很喜欢的展会 至于去不去. .. 反正我不急,vault版的演说学校图书馆都有. jpg
♥ 22 ↩ 1
尽管每天都听到独立游戏,但我至今都不知道什么是独立游戏。是小厂商做的游戏,就叫独立游戏吗?还是有什么评定标准?
♥ 22 ↩ 8
涨知识了!能请问一下参加GDC需要什么要求么
♥ 16 ↩ 5
独立之光的发行也给人很好的印象[支持]
♥ 12
To B 我一开始听成土b了 还在佩服感直言陈述
♥ 11 ↩ 5
游戏玩家不知道gdc不是很正常吗?这是游戏开发者才会知道或者主动去了解吧
♥ 9 ↩ 2