Muse Dash 喵斯快跑 赚了4个亿?制作人好奇 钱从哪来 游戏纪录片 S01E10

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Description
喵斯快跑
00:00片头介绍
00:25 与老板好奇见面 并介绍游戏项目
00:55 讲述创业钱从哪来以及赚了多少钱
01:46 湖南人在广州 考入广州美术学院的契机以及公司选址的原因
02:45 毕业想去大公司画画 却惨遭大厂拒绝
02:58 进公司换鞋 希望每个人都能放松上班
03:40 创业不易 被甲方摧残的惨痛经历
04:42 参观公司 猫猫房介绍以及商务部门介绍
05:16 同校师兄弟 COO PC讲述两人相识经历
06:00 介绍公司游戏房
06:27 好奇分享第二次创业经历 
07:36 公司的会议室和图书室介绍 讲解Muse Dash的设计理念以及名称由来
08:37 早期玩法讲解 复杂的设计难度加大 后续简化操作吸引更多玩家
09:42 介绍技术部 CTO NEKOCON讲解当时的技术问题
11:08 冰火两重天 上线遭遇BUG 全公司通宵加班修BUG
12:46 介绍运营部 运营部长讲述“破产”玩笑的来源
13:46 盈利收入持续增加 计划通涨价到被玩家强烈支持
14:56 讲解公司规模 老板亲自回应“倒闭跑路”
15:17 意想不到的流量 抖音爆火引来新的用户 团队讲述心态变化历程
16:21 介绍策划部门 美术部门和研发中心 研发中心负责人讲述自己入职原因
17:33 好奇介绍自己的工位 主程吐槽调侃好奇的代码BUG 
18:18 令人向往的公司氛围 没有森严的上下级关系
18:42 难得的善意 音乐人会无偿让他们使用音乐 公司也会把善意继续传递给每一个人
19:44 公司愿景 创造美好 善良待人 
20:14 好奇对想从事游戏工作的人提出建议与期许

Muse Dash 喵斯快跑 赚了4个亿?制作人好奇 钱从哪来 游戏纪录片 S01E10
微信:BBK1nG Q群:65491875 视频号:导演BK 微博:BBKinG
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Comments

ShiroN_L 2022-09-09

四个亿在座各位的计划通都有责任(

♥ 10222 ↩ 122

bili_4314488 2022-09-09

省流: 1.总流水3~4亿,是否有利润未知 2.角色设计受吊带袜天使影响 3.早期设计中天空轨需要跳起来再打 4.团队编程能力欠佳,换过一次主程序 5.愚人节破产有不少海外玩家相信了 6.正在制作街机版 7.员工80多人 8.认为非常有发展前途 9.研发中心负责人是玩家转正 10.公司氛围很好

♥ 14982 ↩ 82

青铜树洞 2022-09-09

计划通,年轻人第一款传家宝

♥ 6572 ↩ 44

杏仁yu 2022-09-09

peropero公司氛围好好啊,又是有猫又是有漫画书,而且还有街机音游[跪了]

♥ 2476 ↩ 28

鱼浮凉 2022-09-09

我用脚趾头算一下,80人的公司,人均月薪1万多点,算它一个月100万人力成本,再加上什么五险一金,房租,网费水电费啥的,一年营业成本算1500万吧 2018年到2022年总流水4亿,一年平均8000万,去掉taptap发行方的抽成,公司到手3000到4000万,这么看来确实是蒸蒸日上

♥ 3745 ↩ 57

w咸瑜 2022-09-10

我记得我有一次做梦梦到了来到氛围这么好的一家公司工作[酸了]

♥ 2030 ↩ 9

睡覺睡個不停 2022-09-09

第一款玩的音游。 买了两份计划通,tap一份,steam一份。 玩得挺一般的,九级以后的曲子不拿梦游凛就真的推不动了。 tap上600级,steam上差不多有1000级了。 感谢喵斯,还让我认识到很多很多的音游,比如,Phigros,Arcaea,cytus,cytusⅡ,DJMAX。。。不知不觉在音游上花了大把的时间和金钱了。。。[大哭] 希望muse dush越来越好!争取跟更好更多的ip联动。

♥ 1787 ↩ 13

反方向的局部坏死 2022-09-10

我18年6月17就开始玩这游戏了,应该算是老资历玩家了吧,因为高考退坑了很长一段时间到大学又下回来,之后去和大学同学出去吃饭的时候玩了两把,被其他同学看见说我挺牛逼,大庭广众玩黄游。我当时直接地铁老人手机,这玩意啥时候搞这些东西了,然后我那同学打开某音给我看了那个所谓的黄游视频。。。麻了,我手机直接给她让她打一把,你有时间看人物就怪了[笑哭]我都不明白哪来的妖魔鬼怪,蹭热度就算了,还造谣[无语]

♥ 1229 ↩ 22

伶洛尘 2022-09-13

一直把喵斯和其他音游看得差不多,觉得运营什么应该和普通公司一样,直到老头环上线前两天喵斯快跑宣布全员放假享受老头环[喜极而泣],就发现这公司的氛围是真的轻松的样子

♥ 1138 ↩ 4

JIUQIANSHUODAO 2022-09-10

流水有3-4个亿,利润自己最后能到手2-3千万已经算是账面无敌了(从这个公司规模来说,其实老板赚的确实真的不多,也就北上广两套房),但好处是这种公司估值马上上去,其实本质上赚钱来源于后期融资,随便一轮二轮拉点天使投资就几亿到手,那才是腾飞期

♥ 1114 ↩ 13

Filamentv 2022-09-11

其实一家专做音游的公司能有盈利属实是不容易了,主要是游戏内容很适合没接触的音游的人上手,有玩家基数。而国外有家专门做音游的lowiro做的一款音游则是抓住了吸引一大批的核心音游玩家,游戏做到好,玩家也愿意给钱,现在也是蒸蒸日上。更新了一个大版本后一个公司竟然能放一个月暑假我是没想到的。

♥ 933 ↩ 8

湊猫友希那 2022-09-09

那个,我提一点哈,就是那个音游街机的地方,那台maimaidx,是日本框体,如果拍到的话,有人如果上报给了日本sega官方这台机子有被拉走的风险的,所以我建议整改一下哈[崩坏3_吃瓜]

♥ 882 ↩ 20

东北北北北 2022-09-11

可以采访做Phigros的鸽游吗? 很好奇他们的工作环境,为什么会坚持用爱发电,是怎么顶住压力写愚人节,以及在做这个游戏的过程中又经理了一些什么压力[大哭][大哭][大哭]

♥ 1891 ↩ 30

门门有酒窝 2022-09-09

这是我入坑的第一款正统音游,无意之间入坑的。在去年过年的时候我买了第一份计划通,后来因为账号暂时找不到了就用新号在打折期间买了第二份计划通,接着今年我老爸给我买了一个小iPad,在打折期间买了第三份计划通 我很喜欢MuseDash,很多休闲时光都是MuseDash陪我度过的,希望PeroPero做得更好,我会一直支持你们,也会一直玩MuseDash![给心心]

♥ 449 ↩ 6

RendRem 2022-09-09

真假赚了三四亿,我一直感觉喵斯的计划通感觉他们根本不赚钱,我还一直担心他倒闭了怎么办,毕竟这款游戏很好玩,真心不想他们倒闭

♥ 482 ↩ 7

MuseDash官方 2022-09-09

良心游戏![tv_doge]

♥ 498 ↩ 7

琪爱诺 2022-09-10

其实之前很多音游大佬不把muse当回事,精通muse的大佬不算多(12理论几乎不可能,后面联动了很多游戏IP才稳固了主要玩家群体,这就是搞明白了的表现,从之前出的铺面难度,比如可爱包清一色的9级以下,到现在更新必有10级+里铺,可以看到主要是给老玩家服务的

♥ 436 ↩ 4

鬼杰组の吉弔八千慧 2022-09-09

得亏没去txwy,不然世上又少了一个高质量音游与一群大志得报的创作者了

♥ 467 ↩ 34

釲錦 2022-09-09

求求了别出圈,开头那个玛丽嘉我真的是心脏骤停_(:з」∠)_

♥ 330 ↩ 12