拿到了版号,游戏下周上线,但我只能撑到下个月了 钱从哪来 游戏纪录片 S01E11

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我们拿到了版号,游戏下周上线,但我只能撑到下个月了 钱从哪来 游戏纪录片 S01E11
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Comments

阿肥达 2022-09-23

做游戏明明应该是一件传递快乐的事情,但是深陷资本之后,大家为何都如此痛苦。这个游戏真的是你想做的游戏么?还是只是为了氪个金

♥ 1207 ↩ 51

三根叔叔 2022-09-23

每一期都好悲壮,又想起那个总在阳台上盯着烂尾楼看的人,我们吃饱穿暖好像比原始时代幸福又好像不是。能追梦总是好的。

♥ 413 ↩ 2

一只免文 2022-09-26

说实话,他这个少年侠客美术是真的太一般,放置类武侠游戏不在立绘美术上下功夫,简约和简陋可能有时候相差并不大,另外我并没有从游戏中看到采访中制作人所谓的文化创意行业的创意二字,没感受到这款游戏的核心竞争力在哪,亏了不是很正常吗,这是大竞争市场诶,不是热血漫画,抱着一腔热血,卖掉一两套房跑来做游戏都应该成为英雄得到回报的,如此激烈竞争下的成功本身就不简单

♥ 392 ↩ 6

我又放假了 2022-09-23

所以家里条件不好是如何获得一套房和几十万的支持的?

♥ 368 ↩ 8

翛燃火山 2022-09-23

7、8个人的团队,一个月成本怎么也要12万,自己发行iOS和安卓,总流水不到25万的话,存活率会很低,怀旧武侠有市场,但是核心粉人数较少获客成本比较高,多接些国内安卓渠道,能增加生存率,但要记得把持住充值折扣,一定要确保都一个价,不然下作的小渠道仗着折扣挖其他渠道的用户,导致常规操作的渠道的引流逐渐萎缩,用户越来越少被那些吸血驱虫搞死~

♥ 191 ↩ 12

beedo1627 2022-09-23

跟《全网公敌》和《隐秘的角落》的制作人一样都是卖房做游戏的,加油的中国独立游戏人!一定大卖!

♥ 179 ↩ 1

风中之雾 2022-09-26

我看了视频我特意去看了下游戏,但我感觉老板如果想靠这个游戏撑下去就很难了,战斗拉跨,立绘死板,我这种喜欢武侠的都看着都不会去玩,不要说说一般人了。老板是不玩其他游戏的么?这么拉跨的战斗你为何会觉得玩家会喜欢。不说别的,武侠手游目前算做的可以的,有松鼠,还有烟雨江湖,一般的也有射雕群英。为什么都不学下这些呢。举个例子那个真武江湖直接抄袭射雕群英技能的的都能卖得不错。所以感觉这游戏可能达不到老板想要的效果。

♥ 78 ↩ 2

剪辑我只用2345剪辑王 2022-09-23

说难听的这游戏看着就不咋滴,就开头那闪过去的几张游戏画面就让人没有下载的欲望了。

♥ 38 ↩ 6

゚简介搬运工 2022-09-23

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♥ 29

伶舟韶shiki 2022-09-26

玩法没有美术没有 你让我对着那张脖子都没有的尖脸q版发呆吗.....

♥ 25 ↩ 1

Yo華葉 2022-09-23

感觉围的这一圈比较年轻的游戏制作人 怎么都是上海交大的

♥ 24 ↩ 5

伶舟韶shiki 2022-09-26

这游戏我玩了....真的就是制作人不玩游戏系列......

♥ 19

花散里Kazari 2022-09-24

市场就如此,小公司越来越难存活了,除了版号原因外,小厂缺资金少宣发,玩家会慢慢集中在头部产品,只希望不要一头热去投身搞游戏,100个人估计能活一个就不错了。

♥ 16

输麻裆的爸爸 2022-09-23

我的感觉是。没有深厚的家底最好别进这个行业,死100个活1个,太难了

♥ 16

客潮 2022-09-23

等游戏上线就去支持一下[打call] 梦想和努力总不能被辜负 也希望能获得良好的游戏体验

♥ 15

怀念孙大圣 2022-09-27

不是整的这么悲壮我还以为做出了多了不起的游戏,一个小游戏有必要吗

♥ 13

斑斑仔 2022-09-28

如果这个是一个武侠单机游戏,无论你卖多少钱,我会支持,这个是我对中国单机游戏市场的支持!我的steam游戏库里面大部分都是国产单机游戏!如果这个是一个所谓的免费氪金网游,那么无论你的画面有多精良,我只能说,再见了,一定不会支持!甚至我会让我身边的小伙伴也一起抵制这类型的游戏!正能量散播,从我做起

♥ 12 ↩ 2

liangqiqi 2022-09-23

我记得这游戏不是老早就在tap上了吗?当时我玩了下,福利不错,但是美术ui很粗糙,网上还挺多破解版的

♥ 12 ↩ 1

看不见地平线 2022-09-23

讲个笑话,版号倒逼精品化

♥ 12 ↩ 2