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Description
失业游戏人2 00:00 片头介绍 00:48 一弘住所介绍 讲述个人失业经历 00:58 王芒果讲述个人失业经历 01:05 第一期嘉宾回访 讲述目前工作生活情况 01:23 王芒果讲述裁员赔偿调解经历 01:41 一弘选择个人离职 讲述目前收入构成和生活状态 02:26 王芒果住所介绍 讲述早期工作经历以及入行原因 02:57 一弘入行经历介绍 03:14 王芒果入行后工作经历与困难 03:39 奇妙的状态 一弘离开外企后的工作经历 04:04 讨厌被叫奋斗逼 王芒果讲述自己以前的工作状态 04:42 一弘选择主动离职的原因 05:35 元宇宙小哥住所介绍 之前的工作经历与VR技术介绍 06:25 被领导针对 元宇宙小哥讲述失业原因 07:46 震惊被裁 王芒果讲述失业原因 08:41 内心纠结 一弘面试失败原因剖析 09:05 社交媒体小火 王芒果决定自己创业 09:26 一弘做出Demo 介绍自己的游戏的制作灵感 09:53 王芒果介绍自己的游戏 决定自己制作的原因分享 10:32 一弘讲解题材选择与制作动机 11:19 王芒果工作环境介绍以及团队人员工作分配讲解 12:09 一弘一个人制作的原因 个人技能介绍 美术问题解决方案 13:34 王芒果介绍游戏运营现状 征求玩家想法以及极端问题案例 14:43 一弘目前的工作节奏 游戏玩法介绍 希望找到投资和合作伙伴 15:44 王芒果经济状态介绍 16:08 一弘目前面临的问题 16:29 王芒果没有收入 做的周边介绍 16:56 一弘的后盾 母亲理解支持他 17:19 第一期嘉宾回访 讲述目前工作状态 18:15 王芒果讲述未来计划与时间规划 18:54 一弘目前游戏状态以及未来计划 19:58 不要焦虑 嘉宾感悟与失业建议 #失业# #裁员# #游戏# 上半年我们做了一期失业游戏人,记录了很多从业者的现状,年底了,我们做了一下回访,看看有什么变化,同时我们也采访了一些新的失业者,他们遇到了什么新的问题?他们怎么面对这样的处境?希望给大家带来一些参考 BV1bd4y1q7wH 邻居小桀 超级小桀 BV1v44y167X1 王师傅和小毛毛 想过离婚? BV1US4y1V7Px 太吾绘卷 赚了多少钱? BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1KE411178x 白给少年 CSGO主播茄子 BV1aJ411i71d 天天卡牌创始人 刘欣宇
Comments
谢谢导演bk给的这次机会!!超紧张[笑哭]感觉自己讲话都不会了[笑哭]希望失业的大家都能找到合适自己的生活!!!!
♥ 501 ↩ 29
所以第一个小姐姐现在不是在b站开了账号做独游吗?挺好的,努力的人适合出来单干
♥ 154 ↩ 10
奋斗姐的画风有特点又轻松治愈,感觉她说不定真的可以做出口碑作成就职业生涯
♥ 117 ↩ 7
大家好,这里是一游斋,也是本期失业人节目中的苦主之一。如果大家对我开发的996独立游戏感兴趣,可以戳我的空间查看详情,期待您的光临和关注[打call]
♥ 81 ↩ 3
其实挺羡慕那个小姐姐的。我上了大学业余时间作了写评测的(当时稿费还行,不过更高兴的是能白拿到内测和游戏[doge]),但写了几篇发现游戏种类繁多对知识储备有要求,所以处于边玩边学的状态,想毕业去当游戏策划[吃瓜]又过了两年感觉资本进入,写的文要适当委婉,多夸少骂,被洗稿云云,就逐渐开始失望了。当时正好快毕业了,感觉做独立游戏的战线拉的太长,又不是富哥,象征性投了几个游戏策划都没中,现在做了电子工程师[doge]说好听的叫眼光长远,其实就是没有那种破罐破摔(误)的勇气,所以对小姐姐这种敢独挑大旗的精神还是很佩服的[打call]
♥ 68 ↩ 3
我今天也加入失业游戏人了[笑哭]
♥ 59 ↩ 11
在看过这期视频后越发能感觉到中国游戏纪年史的无耻,希望游戏人可以继续加油做下去,也希望中国的小规模独立游戏能越来越好。
♥ 58 ↩ 2
一、一位游戏人失业后的生活状况和求职经历,包括被公司裁员、创业、收入构成、居住情况等,以及对于环境变化的感受和态度。 00:01 - 介绍了失业游戏人的主题,以及采访了失业者的情况 01:17 - 失业者讲述了自己的失业经历和现在的生活状况 02:44 - 失业者分享了自己从游戏公司到外企的工作经历,以及离开外企后的困境和灵活性的重要性 二、主人公因为对公司的工作氛围和文化不适应而离职的经历,以及公司在元宇宙概念上的不成熟和项目管理上的问题。 04:17 - 讨厌奋斗逼这个词,但理解同事们在疫情期间的焦虑情绪 05:29 - 主动离职的原因是不想被混沌状态和情绪控制工作计划 07:55 - 在公司做小游戏救活项目,但美术组只有我一个人,项目最终倒了 三、作者分享了自己失业后的经历和想法,以及如何将自己的创意做成游戏的过程。同时,作者也分享了自己的学习和制作方法。 08:32 - 被裁掉后找工作很难,需要坦诚自己的想法 08:58 - 心里一直想做一个自己的游戏,发了一个概念火了 10:37 - 失业前的经历让自己有很多话想说,做游戏能表达情绪和想法 四、关于游戏开发的故事。游戏中的美术素材来自于作者自己画的贴纸,而游戏的玩法则是传统的魔塔模式。作者还希望能找到合作伙伴一起开发游戏。 12:45 - 游戏里声明一下,有些特别需要定制,自己画一下对 13:43 - 社交平台征集玩家意见,加入游戏功能,征集故事 16:08 - 考虑做游戏周边,画贴纸素材,印出来当成游戏周边 五、一个人在职业选择上的困境和对未来的计划,他希望能做出自己生活的主角,享受生活,达到自我成长的目标。 17:00 - 失业游戏人2,讨论旅游和收入,回国后心态磨灭。 17:55 - 重新开始自己的小工作室,高校比赛和赚不到钱的纯理想。 19:13 - 游戏计划和商业计划书,为失业者发声,成为自己生活的主角。 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@黒鱼 召唤发送
♥ 53 ↩ 1
越做游戏发现越喜欢做游戏,但是越做游戏也越觉得做游戏很难,拍上一期的时候刚好在失业,但是行业经历太少了觉得可能不是时候,现在有了新的工作但是感觉又在失业边缘了 暂时想不出以后不做游戏的时候要去做什么,但是有被成为自己生活的主角激励到 也许下一次拍3就轮到我有故事讲了[脱单doge]
♥ 46 ↩ 10
失业一个月中~~~哎今年这个行业让我感觉好迷茫
♥ 45 ↩ 4
游戏失业人+1,在家撸外包了。有空搞点桌游,不用通勤真的很棒
♥ 42 ↩ 2
感觉采访错了人了,只采访了在做独立游戏的朋友们,其实还有一大批失业的游戏人现在在美团,饿了么,京东快递,滴滴等[doge],去那里看看吧
♥ 38 ↩ 1
42岁,我是04年入行,从SMS,IVR,WAP游戏做起,经历过无线增值、塞班、社交游戏、H5、VR、UE。。近15年,都在做海外。我一点浅显的认知,游戏行业大概20年左右就已经见顶,产品饱和,能想到的品类,都有长生命周期的头部产品,叠加短视频、直播等娱乐方式,抢占玩家时间,游戏成功概率越来越低,自然很多热钱不愿意投游戏行业,获客成本也越来越贵,导致的结果,就是目前大家看到的,各家公司立项越发慎重,需求就相应减少,失业可不就增加吗?当然,也是手游行业发展的必然,无解,除非出现了全新的赛道,这个过程就要伴随着从业者的痛苦,对从业者的综合能力要求,会越来越高。所以,现在乃至于不远的未来,比如,明年,一大批综合能力不高的从业者,都会被淘汰,失业会更多,同岗位工作会更加难找,都不是面试的问题,是没需求。
♥ 30
主动离开项目组的游戏人,等我10万粉了bk能来采访我嘛[脱单doge]
♥ 30 ↩ 2
底层画师一枚,希望有人能看看我
♥ 21 ↩ 1
为什么我觉得他们都很棒呢,他们失业根本无关于能力,而是对这个社会场的反抗和对梦想的坚持
♥ 19
别人叫你奋斗逼,只是因为你人际关系没处理好,你没处理好人际关系,没事也给你找事[呲牙]那些人就是这样的
♥ 18 ↩ 2
芒果芒果[打call]
♥ 16 ↩ 1
不是游戏行业 属于后期制作行业 光效类很小的分支 在被迫学习ue5 入行7年 很多分支都做过 被裁员11天 跟你努力没什么关系 是公司需求和性价比的问题 在大环境下想要继续就要压低自身身价才能继续生存 头部不挣钱底下是没有生存空间 继续加油吧 失业并不是坏事 可以认识一个新的自己 加油
♥ 14 ↩ 2