从躺平到开卷只因塞尔达换了画风?宫本茂:我说停停!【塞尔达传说开发通史13 风之律动篇 上】
合集 · 塞尔达传说开发通史 (36)
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Comments
任天堂做电子游戏40年 躺也躺过 卷也卷过,亲自踩过的坑比想象的多得多,其他游戏公司还在试水的时候任天堂已经爬出来了,所以一些道理任天堂不是不懂 是太懂了所以显得市侩,毕竟 还要给世嘉上香呢[doge]
♥ 2399 ↩ 23
中间的那个对于卡通画风的说法我是认可的,2019年迪士尼重置的狮子王表现就完全不如原版,我觉得就是因为太真实了。本身很滑稽的唱歌二人组,放到一个无比真实的疣猪和狐獴身上,就算它的表情再拟人,那也只是疣猪和狐獴,而不是彭彭和丁满。因此我觉得过于真实的画面对于非人生物在表演上的提升是负面的。
♥ 1033 ↩ 17
风之杖是我玩儿的第一款塞尔达,当时觉得一个游戏怎么能这么好玩儿,现在回过头看看风之杖已经有点儿开放世界的自由探索的感觉了,任天堂真的是天
♥ 523 ↩ 23
印象最深的是玩儿到一半收到link奶奶给我寄的20块钱,特别感动,当时我就决定乘风破浪也得回家看奶奶,到了家配上那个音乐真的特感动,风之杖配乐我感觉是除了旷野之息最好的
♥ 311 ↩ 8
这种开发和公司氛围太羡慕了,真的是太羡慕了,真的、真的、真的。作为一个程序员太羡慕了。
♥ 280 ↩ 11
循环就是,每当老任的机能不够用了。游戏开发组就会说厌倦写实风了!而新机出来后开发组又会厌倦卡通风!
♥ 263 ↩ 2
我觉得吧搞创作不能叫卷
♥ 221 ↩ 5
实机的时候看这个满头白发的老爷子玩游戏,感觉他就像看着自己刚会走路的孩子一样,既温柔又满怀骄傲,还会和大家聊他自己的感受,一言一行里满满的都是爱啊
♥ 202 ↩ 1
你这任天堂怎么还给员工发老婆啊[酸了]
♥ 74
野炊那明亮的画风真的是第一眼像一束正午刺眼的光照进了心里。
♥ 47
羡慕up,我也想加入任天堂,哪怕是只负责任天堂的宣传工作[拥抱]
♥ 44 ↩ 16
ns没复刻这作是遗憾
♥ 35 ↩ 6
風之林克是整個系列裡表情最多的林克,可愛捏
♥ 27
感觉真是有趣,一群热爱着游戏的人
♥ 27
魔只因拉的假面
♥ 22 ↩ 2
灵魂铁轨和幽灵沙漏是我的第一部塞尔达,直到今天我都无法接受“型男”塞尔达,因为在我的认知里塞尔达就是跟马里奥一样可可爱爱的画风的…以至于我去年才买野炊来玩…
♥ 20 ↩ 3
怎么日本做游戏的老前辈都是以前日本做动画的
♥ 18 ↩ 2
其实我觉得是该再做一个写实风格的塞尔达传说了
♥ 16 ↩ 17
好羡慕的开发氛围
♥ 16
塞尔达开发组每一部都是我们有数不尽的点子,真希望永远开发下去。
♥ 14