所有日式游戏都要钓鱼赖谁?宫本茂看了都想打人【塞尔达传说开发通史④】
合集 · 塞尔达传说开发通史 (36)
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Description
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Comments
中秋都不休息,资本家看了都流口水。[滑稽]
♥ 278 ↩ 2
原来织梦岛也是“缝合”起来的[笑哭]
♥ 202 ↩ 20
说到加卡比这个事我一直觉得有点莫名其妙,因为卡比在这游戏里完全是可有可无,就露脸而已。不像马里奥里的铁球狗起码还能吃东西很好用,如果把卡比做到剧情里或者变成NPC和boss不是更好么?就露脸且能打死这种当彩蛋的程度完全不至于制作者战战兢兢吧
♥ 157 ↩ 7
根据2020年大泄露的内容 gb梦见岛开发最初期世界地图和众神三角非常像 还有众神的三个魔法 三种法杖 2020年大泄露还有众神三角和梦见岛的源码 两者风格还是有很大区别的 前者的开发环境是在索尼的News-OS工作站上,源码非常乱 后者则是跑在DOS下的IS-DMG开发工具 源码也清爽不少
♥ 83 ↩ 3
一切都是一场梦,醒来还是很感动。[打call]
♥ 66
终于要到时笛了[脱单doge]
♥ 39
刚通关织梦岛。说实话,当知道这个游戏只是一场梦,打败最终BOSS,里面所有的人和物都会消失的时候,还是很不舍的,特别是可爱的马琳!
♥ 38 ↩ 5
梦见岛是我的塞尔达启蒙作,当时惊为天人版的游戏,现在依然不过时,偶尔会拿出来重温[脱单doge]
♥ 25
任天堂的制作人们都太有意思了[给心心]
♥ 18 ↩ 3
大家都在钓鱼,只有林克炸鱼[滑稽]
♥ 12 ↩ 1
这一作确实好玩,10年前手机模拟器玩过,NS重制版画风也非常棒,可惜总掉帧
♥ 12 ↩ 4
当初第一次玩就感觉,是任天堂IP大杂烩,没想到背后是这样的
♥ 10
都是自家人,互相串着用也没啥关系
♥ 10
塞尔达啥时候能出三角力量系列的续作啊,2代都是13年的游戏了,织梦岛也是重置,平面塞尔达真的好玩
♥ 9 ↩ 4
时光之敌[doge]
♥ 8
虽然不知道他们现实工作是怎么样的,但是up主讲到他们工作内容我都感觉他们工作氛围太好了。毕竟可以把自己最热爱的东西当成事业,感觉真的好幸福啊
♥ 6
和我以前看的梦见岛花絮文章不一样,还有信息没有透露。。我感觉这个视频就是为任天堂官方那波人服务的,猜测up是不是双料特g[妙啊][妙啊]
♥ 6 ↩ 6
《塞尔达:织梦岛》对塞尔达系列的后续作品都有着深远的影响。咕咕鸡的滑翔,物品交换任务,演奏歌曲,钓鱼,小BOSS,跳跃,这些都最早可以追溯到《织梦岛》,有效的改进了塞尔达系列的公式。
♥ 5
就没有人提起大地和时空之章吗
♥ 5 ↩ 4