僵尸毁灭工程要有布娃娃系统了?跨时代画面音效革命来了!

合集 · 僵尸毁灭工程开发者新闻 (52)

  1. 1:53
    【中字】僵尸毁灭工程41正式版发布!This Is How I Died官方宣传片
  2. 2:03
    僵尸毁灭工程重大更新!官方联机终于来了,1分钟教你开服和朋友末日求生!
  3. 6:05
    弓箭手!石匠!僵尸毁灭工程B42末日职业系统前瞻
  4. 3:35
    肯塔基超人惨遭背刺!僵尸毁灭工程41.73负重系统更新来了!
  5. 3:38
    僵尸朋克酒保?僵尸毁灭工程B42版本更新前瞻,酿造和调酒系统来了!
  6. 13:37
    勃兰登堡?僵尸毁灭工程新版本泄露内容!隐藏新城市居然长这样?
  7. 2:01
    僵尸复活?!僵尸毁灭工程41.72新版本最危险改动来了!
  8. 6:15
    动物迁徙!装备词缀?僵尸毁灭工程新版本动物与工艺系统前瞻
  9. 3:41
    创造模式来了!僵尸毁灭工程41.72新版本内容前瞻
  10. 4:25
    荒野呼唤!僵尸毁灭工程新版本野生动物狩猎前瞻【含41.71更新内容】
  11. 4:33
    动物来袭!僵尸毁灭工程新版本动物饲养和繁衍画面曝光
  12. 4:10
    僵尸毁灭工程要有布娃娃系统了?跨时代画面音效革命来了!
  13. 4:04
    僵尸毁灭工程元宇宙?新版本NPC系统前瞻画面流出
  14. 5:54
    僵尸毁灭工程B42新版本预告-更好的沉浸光效
  15. 3:29
    2倍可探索区域!僵尸毁灭工程B42版本新地图开发计划前瞻
  16. 3:55
    消防员变超人!?僵尸毁灭工程B41.74更新内容+B42开发者新闻解读
  17. 3:01
    僵尸会复活!无敌墙倒了?僵尸毁灭工程B41.73正式版更新速报
  18. 2:39
    僵尸农场物语?僵尸毁灭工程B42动物系统的小细节!
  19. 4:46
    力量体格升级不再坐牢!僵尸毁灭工程B41.76版本更新了什么?
  20. 6:18
    最后一次更新?僵尸毁灭工程B41.78更新内容+B42开发者新闻解读
  21. 1:41
    抱抱小猪!僵尸毁灭工程B41.78正式版发布+B42宠物畜牧系统前瞻
  22. 3:20
    种田玩家狂喜!僵尸毁灭工程B42新版农业系统前瞻
  23. 3:18
    真实的荒野求生!僵尸毁灭工程B42新钓鱼+露营玩法更多情报流出…
  24. 8:00
    中低端电脑福音!僵尸毁灭工程B42画面升级,官方终于优化游戏了!
  25. 3:58
    铁匠归来!僵尸毁灭工程B42版本新锻造系统曝光!生产制造效仿Minecraft?
  26. 3:50
    2023年,僵尸毁灭工程会更新哪些游戏内容?
  27. 3:52
    官配,地下室,还有你最关心的小动物!僵尸毁灭工程B42新版本开发者新闻解读
  28. 5:39
    新版本做好了吗?僵尸毁灭工程B42新版本开发进度一览
  29. 4:53
    B42做好了吗?盘点僵尸毁灭工程新版本制作进度,音乐太好听了!
  30. 8:28
    僵毁正在变成Minecraft?B42僵毁新版本“创造”元素会带来哪些改变?
  31. 3:38
    荒野狩猎动物玩法曝光!僵毁B42新版本的狩猎系统有哪些特色?
  32. 3:32
    椅子能坐!僵毁B42最新开发进度:更好的环境交互体验
  33. 5:06
    32层高楼魔窟,末日鼠群!僵毁B42游戏体验将变得更加真实?
  34. 6:46
    开发者:新版本地图无限大!僵毁新版本居然会变成这样?
  35. 6:07
    僵毁B42硬核打铁锻造系统上线,新版4K显示优化,游戏更加丝滑!
  36. 7:17
    16项重大改动即将到来!僵毁B42游戏内容扩展,官方终于想通了!【僵尸毁灭工程】
  37. 7:53
    最高帧数可达300!僵毁B42优化方案公布,显卡终于上班了!
  38. 3:08
    久违的优化!僵毁B42种田终于不坐牢了!
  39. 5:03
    1500本可读书籍杂志将被加入游戏!帮你寻找物资+了解剧情!僵尸毁灭工程B42全新阅读系统有哪些细节?
  40. 5:20
    僵毁B42更新定档,显卡GPU上班!新版本物理引擎会带来怎样的体验?
  41. 5:15
    这游戏近视角色+丢失眼镜=瞎一半?僵毁新版本新特性+开发者新闻解读
  42. 7:48
    无敌墙又倒了?僵毁B42墙壁摧毁机制,硬核生存会让你满意吗?
  43. 5:45
    开发者:考虑让僵尸能拖走玩家!僵毁4月开发者新闻透露更多内容
  44. 4:24
    制作组被自己画的饼噎住了?僵毁新版本遭遇开发困境,回旋镖来的实在太快…!
  45. 5:35
    压力太大!僵毁官方找外包帮忙更新,B42项目被砍后第一个版本究竟会有啥?
  46. 5:21
    联机党福音!僵毁B42平衡性大改,硬核玩家喜提8项新技能!
  47. 7:43
    好消息:僵毁B42新版本已经做完!坏消息:短期内不会出
  48. 6:19
    僵毁开发团队人数翻倍,僵尸生成热点重做,B42将迎来更真实的末日挑战!
  49. 6:59
    2024最后两个月,僵毁B42内测完成!来看测试人员评价新版本内容
  50. 5:58
    僵毁B42更新初步定档圣诞节!12月25日我们拭目以待!【僵尸毁灭工程】
  51. 1:31
    僵尸毁灭工程B42发布!教你2分钟搞定汉化+顺利开玩!
  52. 8:19
    僵毁B42更新引社区不满,新任设计总监:“我太难了”
Description
从小浣熊招募新员工的蛛丝马迹可以看出,僵尸毁灭工程在未来版本将迎来一次光影和模型上脱胎换骨的大修。其重要的意义不亚于A测版向B测版迈进的跨度。游戏正在不断地被完善,你还希望什么样的功能与设定出现在游戏中?欢迎在评论区说出你的看法!
------------------------------
资料来源:Theindiestone官方网站开发者博客
音乐来源:僵尸毁灭工程游戏原声

Comments

Nemesis-__-Prime 2022-03-20

什么时候增加更多衣服的自定义选项啊,比如护目镜可以掀到额头上,衣服袖子和裤腿可以卷起来,外套可以拉开拉链。目前的衣服自定义之后帽子正戴反戴和卫衣戴不戴帽子,感觉这个系统还很有开发空间啊。可以大大增加真实感。还有就是多层衣服的穿模什么时候修一修[笑哭]

♥ 545 ↩ 18

迷途的小黑 2022-03-20

希望能把烹饪和食物系统完善,因为感觉现在的食物体统都没什么存在感,你吃好了也不会怎样,蔬菜生吃也不会不高兴,大家很多时候都懒得烹饪了,如果说吃饱吃好能获得更高的体力恢复,力量击退或者行动快速啥的,大家也会更加对这个烹饪上心,而且食物希望能更加短缺点,现在几乎中期就已经吃喝不愁了,根本不需要为了吃喝而奔波劳累

♥ 408 ↩ 28

琳鹤用2ippo 2022-03-20

电脑:小浣熊你快优化啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!

♥ 261 ↩ 12

Arenbox 2022-03-20

布娃娃系统某种意义上已经实现了(指开车到尸体堆上翻车)

♥ 201 ↩ 7

ASFXMBER 2022-03-20

不过不得不说 除非冬季极限开局 要不然大部分存档都混不到冬天 东西基本上都差不多了 之后反而有些无聊了。。

♥ 142 ↩ 18

luka的章鱼 2022-03-20

能像群星一样,编剧做出大量独立事件堆砌出剧情的体验也不错;就是别搞成腐烂国度那种一堆重复事件催命一样催你去做就行。

♥ 87 ↩ 3

纪念一次错误的改绑 2022-03-20

能不能玩到就看我电脑同不同意了。自从更新后室内帧数大跌,再更新画面怕不是直接死机。

♥ 86 ↩ 7

MR丶AMMO 2022-03-20

僵尸游戏怎么可以少了胖子和狗这两个极端呢[滑稽]

♥ 74 ↩ 20

文静的火药桶 2022-03-20

其实目前游戏当务之急是增加内容,到现在还没有成型的制造系统,快捷键基本上也很稀少,大部分操作都高度依赖道具栏内的次级菜单鼠标操作,非常不方便。另外应该加大优化的力度,目前的优化水平让我对制作组想在画面上“搞大动作”非常担心。

♥ 50 ↩ 3

tiger_34 2022-03-20

加了布娃娃能不能把尸体挪位置,家门口的马路已经堆满尸体了,每次开车都会起飞

♥ 39 ↩ 8

喵脆鲨 2022-03-20

别的不说,我想坐在沙发板凳上行吗?

♥ 34 ↩ 8

Blyat- 2022-03-20

只想知道啥时候有格子系统[翻白眼]每次把电视饮水机塞进背包真的很蚌埠住

♥ 33 ↩ 6

苏御也想当锦鲤 2022-03-20

我问什么在结尾 有看到al的错觉

♥ 31 ↩ 4

欲望野兽 2022-03-31

我觉得可以:1.增加更多的突发事件,譬如军人会帮你清掉某条街的僵尸,某个地方出现强力怪物,某房子有幸存者求救,不去救NPC挂了可以拿走他的东西,去救NPC会送你稀有装备啥的,2.增加更多的不同类型的僵尸,譬如不同职业的人变成的僵尸会用不同的工具或者特殊的攻击手段,甚至会有小boss之类的,3.增加家具的耗损机制,用得多的或者放在露天的家具会加速损坏,需要及时用少量资源修补,4.加入NPC小镇或者安全屋,玩家可以去以物换物甚至抢劫,前提你打得过,当然NPC也会有好有坏,坏的NPC会来洗劫玩家基地打坏大门抢走部分物资,然后你可以半路抢回来顺便拿走他的东西,其实就是深化游戏后期的可玩性,感觉玩到后面太孤独太无聊了,日复一日,东西又用不完,我觉得游戏难度不应该只是单纯增加僵尸数量和速度这种简单层面,前前后后玩了五年,真的希望这个游戏可以做得更好

♥ 23 ↩ 2

-YJD- 2022-03-20

期待可以让玩家选择在末日很久之后的某个幸存者营地里出生,然后可以帮助这个营地的建设,但那估计真的要很久很久之后了,肯定要npc之后的

♥ 22 ↩ 1

五星咸鱼 2022-03-20

那么官方有打算优化游戏帧数的计划嘛(无慈悲)

♥ 22 ↩ 1

沉迷打游戏的Dejago 2022-03-20

这游戏本来就很NB了,现在越来越NB了[打call]

♥ 12 ↩ 2

沉默剑客LV9 2022-03-20

布娃娃系统是什么意思?

♥ 12 ↩ 14

权秉天 2022-03-20

强烈要求天气影响僵尸感官[捂脸]

♥ 10 ↩ 3

Kommuna 2022-03-20

一团糟的制作,背包,营养系统这些又是只字不提,更多直升机事件这类现成的模组也懒得吃,内容方面满脑子数值平衡,门的物理碰撞,高近战等级下小人的反应能力和肌肉记忆之类细节也没个盼头。堆难度倒是勤快… 声音带来的沉浸感只会被各种严重违和的东西破坏到一干二净

♥ 9 ↩ 3