创造模式来了!僵尸毁灭工程41.72新版本内容前瞻
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Description
创造模式的出现,将会为新版本的僵尸毁灭工程多人游戏体验带来更多创造性的内容。多人服务器可以更好的定制自己的地图并利用创造模式设计出更多有趣的关卡,游戏模式,能做出怎样的游戏模式完全取决于玩家的智慧了。相信进一步开放游戏内的开发权限,可以让这款游戏的生命力几乎无限的延长,是个好消息! ------------------- 信息来源:僵尸毁灭工程官方论坛,Theindiestone开发者新闻
Comments
创造模式(❎ 迷宫模拟器(√ 游戏崩溃加速器(√
♥ 549 ↩ 20
完了完了,当我听到“底层代码”的时候,我似曾相识并且心里一凉
♥ 374 ↩ 24
作为一名军事爱好者 pz现在唯一的遗憾就是武器种类的缺失。尽管有贝雷塔枪械这种mod来弥补这份遗憾可是本质上还是原版武器换皮肤该数值而已 我还是更希望看到不同的枪械能带来更多不同的差异 比如使用大口径步枪攻击僵尸有概率击倒 霰弹枪可以打多种种类的弹药(比如独头弹,铁砂弹和“龙息弹”)冲锋枪重量轻掏枪快使用稳定不容易卡客等等跟多特性 这次隔音耳罩的加入很出乎我的意料 我觉得在这之上甚至可以做到那种只过滤枪声的降噪耳机 能看到改变还是很欣慰的 至少有人在关注军火玩家[热词系列_泪目]
♥ 218 ↩ 25
最希望小浣熊能在做各种加法的时候能,做点减法。优化实在太难顶了,
♥ 168 ↩ 10
话说以后能养动物了以后,喂鸡的音乐会是什么风格[doge]
♥ 101 ↩ 8
开门进入宝藏屋的时间BGM起「好运来,祝你好运来........」
♥ 94 ↩ 6
慢就是慢!
♥ 71 ↩ 3
其实还是希望小浣熊能够优化一下人物的动作,总是感觉人物在翻越栅栏,窗户和一些高一点的墙的时候有些不丝滑,还有就是角色在移动的时候需要右键来转视角,转的时候角色会走得很慢而且视角转的也很慢(我自己觉得吧),优化一点或许会觉得更好,最后祝愿小浣熊把游戏越做越好
♥ 30 ↩ 7
我是希望小浣熊出一个方便玩家自行创作的地图编辑器、故事编辑器或者是mod编辑器,这样这款游戏必然能爆发出超乎想象的活力,当然,也必然会被玩家改得妈都不认得。
♥ 16 ↩ 2
之前玩的时候发现了个bug,四个人做一台车好不容易跑到监狱,结果下车瞬间全员被传回了家里[笑哭],但是人回来了车没回来
♥ 16 ↩ 2
我觉得小浣熊可以在车辆上好好打磨下,增加些功能性的特种车辆,以及简单的车辆改装项。再一个就是后期种田过于平淡,可以增加一些大事件,比如其他区块的僵尸会集体向玩家所在的安全屋发起进攻。这些内容相较于npc的内容来说做起来不是很困难,却可以让游戏后期体验变得非常好[点赞][点赞]
♥ 15 ↩ 7
这个游戏的未来真事一片光明啊!(赞许)
♥ 15 ↩ 1
游戏的开发时间越长,屎山越可怕[OK]
♥ 11 ↩ 1
ui 早该改改了,物品只能列表查看,没有宫格式的,不然那个物品分类的mod也不会那么火了
♥ 10
“大哥!玩家催更太快顶不住啊!”“没事,先上线个创造模式让玩家自己玩一阵,后续更新慢慢出!”
♥ 8
npc 剧情 任务 自不必说,还有一点似乎很多人都忘了[呆] 多样性的敌人 多样性的敌人 多样性的敌人[抓狂][抓狂][抓狂] 否则这些僵尸再跑再跳再多 都摆脱不了 割草 的感觉!
♥ 8 ↩ 3
/ gamemode 1
♥ 8
还是想官方能赶快实装人类NPC系统,一个人太孤单了
♥ 8 ↩ 1
非常期待创造模式,可以复刻各个电影或游戏场景,直接造出生化危机2的浣熊市警察局
♥ 7 ↩ 1