僵毁开发团队人数翻倍,僵尸生成热点重做,B42将迎来更真实的末日挑战!
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Description
现在B42的开发团队人数是B41时期的两倍,不仅僵尸生成热点图全部重新绘制,官方还会亲自重做游戏内的汉化内容。希望通过这条视频找到国内曾经为汉化工作出过力的团队和个人,通过视频里的联系方式,取得僵毁开发团队的致谢。
Comments
开发团队从1人翻倍成2人
♥ 1740 ↩ 33
“孩子们,我们的开发团队人数翻倍了,你们知道这意味着什么吗?”, “意味着我们b42内容更加丰富且更新时间更短了吗?[星星眼]” “不,这意味着我们的开发时间也要翻倍[吃瓜],孩子们我们2042年见~”
♥ 1567 ↩ 21
省流:深化改革错误配置,凝聚力量确保更新,增强深入倾听玩家声音,让工作流程落实到位,全力保证b42更新的全面推进
♥ 1037 ↩ 20
等半条命出3,丝之歌发售,老滚6上线,B42就更新了
♥ 725 ↩ 31
说实话我很希望电台能一直播放下去,官方电台时不时播放一下世界沦陷情况什么的,现在电台纯氛围组,除了刚开始有点新鲜感,后边几个档都没有特意去听
♥ 724 ↩ 26
终于能把僵尸聚集点改掉了,开着车在深山老林的路上还能碰上一大队
♥ 533 ↩ 8
一眼看成开发团队僵尸翻倍[藏狐]
♥ 306 ↩ 5
好大的饼(已经习惯力)
♥ 224 ↩ 5
我再玩僵毁20.24正式版 有一起的吗
♥ 197 ↩ 6
好耶,我们汉化组终于可以毕业了[笑哭]
♥ 191 ↩ 7
这个改动太好了,之前玩野人档的玩家那么少,就是因为,即使躲到深山老林里面还是有僵尸,根本不存在“当野人就不担心僵尸”,这次改动似乎在野外僵尸的出现会非常的少,这样才可以“稍微放心大胆”的搜索森林,在以前,如果不点听觉敏锐,根本不敢在林子里浪,走着走着脸上就撞到僵尸了,不一定会被咬但绝对提心吊胆的[捂脸]
♥ 136 ↩ 8
想了想🤔目前b42的更新确实很不棒,但是我觉得npc和野生动物会变成真正的点睛之笔。罕见的NPC幸存者真的会让玩家意识到自己还“活着”
♥ 119 ↩ 24
小浣熊小时候要搬家到另一个城市,在把车开到一处不知名道路时周边树林里立刻来了一群人把车堵住并把小浣熊揍了一顿
♥ 116 ↩ 3
说实话,这游戏我反而更喜欢光影和各种天气系统[doge]
♥ 113 ↩ 12
我感觉我现在有种守活寡的感觉 我现在天天等b42 其他游戏总没啥意思
♥ 112 ↩ 11
其他游戏开发商:更新内容盘点 小浣熊🤓☝:开发者新闻
♥ 111
看到steam上的公告,转头看猫鲨的每月画饼播报
♥ 110 ↩ 1
bro已经做了两年B42了,我也看两年了💀💀💀
♥ 94 ↩ 4
这游戏最大的问题是没有办法一直玩下去,建完家后就不知道干啥了,后期太无聊了,没事干,而且太孤单了,要是能出npc就好了,结识一些npc,也不需要太灵活,他们在家种地钓鱼做饭,我外出探索,这样回家也能有点期待,还有就是加上天灾也是一个玩法,极寒,极热,酸雨,沙尘暴,解锁新的装备御寒御热
♥ 83 ↩ 9
太棒了 刚刚入坑僵毁就有更新玩
♥ 75 ↩ 12