僵毁B42更新初步定档圣诞节!12月25日我们拭目以待!【僵尸毁灭工程】
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Description
本期11月的僵尸毁灭工程开发者新闻,官方表示尽量在12月25圣诞节之前更新僵尸毁灭工程B42版本,他们能做到吗?让我们拭目以待。 视频封面源自:STEAM僵尸毁灭工程创意工坊作者:@SiamPZ
Comments
可算是定档了
♥ 677 ↩ 26
小浣熊:由于不可抗力原因,我们决定推迟b42的更新,让我们明年圣诞节见[doge]
♥ 417 ↩ 18
我现在觉得b42来不来已经没感觉了,每月看一次报告就足够了[doge]
♥ 242 ↩ 4
新的模组兼容大战即将拉开序幕[星星眼]
♥ 215 ↩ 2
没有B42玩的日子好像有僵尸在我后背上爬(
♥ 208 ↩ 25
舒服,会不会现阶段所有模组都失效
♥ 147 ↩ 17
好像什么都有了,又好像什么都没改,目前有价值的游戏不能被MOD解决的问题就是卡顿和渲染效果,AI的计算逻辑,导致僵尸数量超过五百只就特别卡,不渲染的僵尸也加入计算,屏幕外的僵尸他也是跑过来而不是视线外直接刷出来,枪械的每一颗子弹都要计算,是不是打中,打中致命部位还是不致命部位,暴击有没有,穿透多少,距离多少,最终扣血多少,这就很吃CPU,你去一个地方,不卡,一点都不卡,然后走进了一个范围,卧槽7针,高射速枪械子弹都打不出来,,霰弹,狙击,手枪这样或者把步枪调成两连发,三连发这样,
♥ 129 ↩ 16
小浣熊可能可以做到,但小浣熊做到不太可能
♥ 127 ↩ 6
椅子能座床能躺,还能去斯皮福餐厅里偷盘子 至此,已成三A大作[doge_金箍]
♥ 101 ↩ 11
记得第一次玩僵毁还是b40的时候,那会儿还在上初三,用家里的老古董thinkpad(运存4G+五代i5)玩僵毁调少量僵尸可以稳定达到50帧左右,虽说不是特别流畅但差不多可玩 前段时间新本子拿去修了,我又把家里的老东西掏出来折腾,然后发现在b41现版本之下老东西差不多只能跑到20帧不到,个别场景会直接卡死 老实讲这种老东西没什么可比性,我也支持小浣熊加东西,但是我很担心随着东西越来越多,如果优化没跟上僵毁哪天更完之后指不定就成小号潜二了
♥ 100 ↩ 2
哎,当初说2024年发布,大家开玩笑年末也是2024。[呆][呆]
♥ 75 ↩ 6
现实里一个人吃一只200斤的猪可以吃小半年,希望游戏不要把动物搞了像我的世界一样,一人一天吃十只猪都行,动物应该难找,难饲养出,但回报应该也要很高
♥ 73 ↩ 8
还真是年底出,比预估的12月31日整整早了6天!
♥ 62 ↩ 5
终于更新了,我存档的僵尸都该饿死了。
♥ 59 ↩ 5
等了这么久,就这???我们最需要的是里面的NPC,我们需要的是官方出的NPC!懂吗?后期真的没事干,一堆的物资,后期没有任何动力了,那么多物资来点Npc互动一下啊,甚至可以有生育后代,抚养后代长大的设定。唉,净整些我们不是非常需要的东西!
♥ 58 ↩ 44
我记得22年圣诞节就说要更新B42了
♥ 55 ↩ 13
恭喜b42战胜丝之歌(半路开香槟是不是不太好?)[doge]
♥ 48 ↩ 2
看见没,小浣熊还是只字不提游戏画面改用GPU来渲染啊,到了42版本肯定还得强制让CPU去啃
♥ 47 ↩ 2
想有第一人称,和第三人称视角[吃瓜][吃瓜]
♥ 43 ↩ 52