勃兰登堡?僵尸毁灭工程新版本泄露内容!隐藏新城市居然长这样?
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Description
卫星落地?小浣熊许诺大家的勃兰登堡区域已经在做了,在B41.72版本,玩家可以通过越过边境栅栏的方式提前抵达这片尚未完工的隐藏城市,长啥样?看完你就知道了! ———————————————— 信息来源:Theindiestone官方论坛 音乐资源:僵尸毁灭工程原声音乐
Comments
加个npc系统和任务系统 需要钥匙卡的区域(比如地下实验室) 未来增加动物系统 希望动物也会被病毒感染比如僵尸狗,跑得快等等 声望系统 (野外遇见npc他会以声望的高低,会有不同的“ 态度”)
♥ 278 ↩ 38
够快![女仆醒_开心]
♥ 245 ↩ 8
其实我感觉僵毁可以多加一些细节,比如说超市里有倒塌的货架,随地乱扔的钞票,撞上房屋的汽车,房间里有上吊自尽的人,医院有躺在病床上的僵尸,建筑工地有乱扔的工具,这些都能带来末日的沉浸感,现在游戏里只有报废的汽车到处走的僵尸喝漂白剂自尽的人,商店里太整洁,导致每次我进各种超市总感觉像是在偷东西而不是在求生[思考][思考]
♥ 157 ↩ 18
不知道为什么,我玩的游戏的制作组都很喜欢在游戏里埋彩蛋或夹带私货[洛天依]
♥ 156 ↩ 8
100.72版本,更新南美洲地图
♥ 147 ↩ 15
您这勃兰登堡,他能变身普鲁士吗[滑稽]
♥ 126 ↩ 8
目前的核心问题是……我为什么要去新地图,肯定不能是纯粹的旅游或者0元购,虽然不一定需要,但是就像是去三月里可以找书和录像带,去军事基地能得到军用物资,我希望有一种新的动力能激发玩家转移到其他城市继续探索的动力,比如——幸存者,尤其是有不同职业能力的幸存者
♥ 108 ↩ 7
我来说一下我的猜想 德国和美国很不一样 学校的话,德国到硕士之前全部都是免费的,而且德国的小学只读4年,那个应该是类似于职业学校(技校,专科这样),因为德国无论什么工作都需要技能证明(除非兼职),所以有一大堆电脑教室,厨房教室这种,那个模特也可能是服装类学科的教室。不像美国有些工作是个健全人就让你做,哪怕可以没有合法身份(但肯塔基州并不是bh州) 还有加油站,德国的法律规定商店不允许在周日营业,每天也有小时限制,绝对不存在24小时便利店和从凌晨运营到午夜的酒店。但是如果非要在周日购物(迫不得已的话),可以去加油站,火车站,医院这种地方购买,所以那个损坏的加油站很可能是人群爆发冲突造成的而不是天气。
♥ 45 ↩ 6
什么时候可以更新新的僵尸种类,比如说开着机甲的僵尸博士,然后我们玩家可以通过种植各种植物来作为新的武器对抗僵尸[思考]
♥ 45 ↩ 12
不说别的,先加个猎犬系统呗或者家庭宠物,有不同品种的狗狗,不同性格,幼犬的不同阶段获得会造成你们的关系的亲密极限,狗也有不同性格,勇敢的,易受惊吓的,沉着冷静的,会给你带来不同影响,经常不喂食他会自己离家出走找食物,次数太多就会影响关系甚至于变成野狗,僵尸咬到狗会不会感染,如果有鼠灾,可以加入猫猫
♥ 31 ↩ 5
其实地图加不加已经无所谓,希望能出地形系统和天气灾害系统。地形系统可能就难天气灾害应该可以实现吧:比如排水缺乏维护城市内涝车辆泡水损坏,道路低洼积水无法通行、酷暑使得农作物减产甚至绝收室外超够几长时间就晒伤中暑引发生命危险、飓风龙卷风吹到树木堵路山体滑坡摧毁道路房屋、雷击引发大火、暴雪堆积封锁寸步难行最可怕是积雪使得高围墙变得让僵尸轻易翻入甚至爬上二楼这意味着拆掉楼梯也安全了,相反只有一层的房屋被积雪堵住了门窗只要里存有足够生存物资就有可能在积雪融化前安全地生活。各种现实中能想到的天气灾害,曾加挑战乐趣和游玩动力。希望有人能联系官方反馈一下,我们有耐心等。
♥ 31 ↩ 1
看到猫砂更新,我啪地一下就进来了哈,很快哈!
♥ 27 ↩ 2
我敢说,只要NPC一出,僵毁将会直接迎来质的飞跃
♥ 26 ↩ 6
我倒是挺希望他们更只狗玩玩,有狗叫声但是没有狗,一个人到后期太无聊了[洛天依]
♥ 26 ↩ 2
看来小浣熊对大型城镇的设计也更娴熟了呢,同样的建筑比原版几个城镇的也要更大了,应该是大大小小的模组地图也对小浣熊也产生了不少的启发[OK]
♥ 22
其实我蛮想要特色区域的 如果单纯是西点放大版还蛮失望的
♥ 19 ↩ 3
我感觉看不见的地方是还没沦陷的地方,等它沦陷了玩家就能去了
♥ 14 ↩ 4
已有地图的城镇里,把僵尸移除,就是一个完好的城市,仅仅有部分苟延残喘的安全屋。 勃兰登堡应该是作为已经得到丧尸危机爆发的消息后,“抵抗了一段时间”的城市。建筑有相对来说大量修补过的地方,说明很抵抗的人不少,但最终还是沦陷。
♥ 12