动物迁徙!装备词缀?僵尸毁灭工程新版本动物与工艺系统前瞻

合集 · 僵尸毁灭工程开发者新闻 (52)

  1. 1:53
    【中字】僵尸毁灭工程41正式版发布!This Is How I Died官方宣传片
  2. 2:03
    僵尸毁灭工程重大更新!官方联机终于来了,1分钟教你开服和朋友末日求生!
  3. 6:05
    弓箭手!石匠!僵尸毁灭工程B42末日职业系统前瞻
  4. 3:35
    肯塔基超人惨遭背刺!僵尸毁灭工程41.73负重系统更新来了!
  5. 3:38
    僵尸朋克酒保?僵尸毁灭工程B42版本更新前瞻,酿造和调酒系统来了!
  6. 13:37
    勃兰登堡?僵尸毁灭工程新版本泄露内容!隐藏新城市居然长这样?
  7. 2:01
    僵尸复活?!僵尸毁灭工程41.72新版本最危险改动来了!
  8. 6:15
    动物迁徙!装备词缀?僵尸毁灭工程新版本动物与工艺系统前瞻
  9. 3:41
    创造模式来了!僵尸毁灭工程41.72新版本内容前瞻
  10. 4:25
    荒野呼唤!僵尸毁灭工程新版本野生动物狩猎前瞻【含41.71更新内容】
  11. 4:33
    动物来袭!僵尸毁灭工程新版本动物饲养和繁衍画面曝光
  12. 4:10
    僵尸毁灭工程要有布娃娃系统了?跨时代画面音效革命来了!
  13. 4:04
    僵尸毁灭工程元宇宙?新版本NPC系统前瞻画面流出
  14. 5:54
    僵尸毁灭工程B42新版本预告-更好的沉浸光效
  15. 3:29
    2倍可探索区域!僵尸毁灭工程B42版本新地图开发计划前瞻
  16. 3:55
    消防员变超人!?僵尸毁灭工程B41.74更新内容+B42开发者新闻解读
  17. 3:01
    僵尸会复活!无敌墙倒了?僵尸毁灭工程B41.73正式版更新速报
  18. 2:39
    僵尸农场物语?僵尸毁灭工程B42动物系统的小细节!
  19. 4:46
    力量体格升级不再坐牢!僵尸毁灭工程B41.76版本更新了什么?
  20. 6:18
    最后一次更新?僵尸毁灭工程B41.78更新内容+B42开发者新闻解读
  21. 1:41
    抱抱小猪!僵尸毁灭工程B41.78正式版发布+B42宠物畜牧系统前瞻
  22. 3:20
    种田玩家狂喜!僵尸毁灭工程B42新版农业系统前瞻
  23. 3:18
    真实的荒野求生!僵尸毁灭工程B42新钓鱼+露营玩法更多情报流出…
  24. 8:00
    中低端电脑福音!僵尸毁灭工程B42画面升级,官方终于优化游戏了!
  25. 3:58
    铁匠归来!僵尸毁灭工程B42版本新锻造系统曝光!生产制造效仿Minecraft?
  26. 3:50
    2023年,僵尸毁灭工程会更新哪些游戏内容?
  27. 3:52
    官配,地下室,还有你最关心的小动物!僵尸毁灭工程B42新版本开发者新闻解读
  28. 5:39
    新版本做好了吗?僵尸毁灭工程B42新版本开发进度一览
  29. 4:53
    B42做好了吗?盘点僵尸毁灭工程新版本制作进度,音乐太好听了!
  30. 8:28
    僵毁正在变成Minecraft?B42僵毁新版本“创造”元素会带来哪些改变?
  31. 3:38
    荒野狩猎动物玩法曝光!僵毁B42新版本的狩猎系统有哪些特色?
  32. 3:32
    椅子能坐!僵毁B42最新开发进度:更好的环境交互体验
  33. 5:06
    32层高楼魔窟,末日鼠群!僵毁B42游戏体验将变得更加真实?
  34. 6:46
    开发者:新版本地图无限大!僵毁新版本居然会变成这样?
  35. 6:07
    僵毁B42硬核打铁锻造系统上线,新版4K显示优化,游戏更加丝滑!
  36. 7:17
    16项重大改动即将到来!僵毁B42游戏内容扩展,官方终于想通了!【僵尸毁灭工程】
  37. 7:53
    最高帧数可达300!僵毁B42优化方案公布,显卡终于上班了!
  38. 3:08
    久违的优化!僵毁B42种田终于不坐牢了!
  39. 5:03
    1500本可读书籍杂志将被加入游戏!帮你寻找物资+了解剧情!僵尸毁灭工程B42全新阅读系统有哪些细节?
  40. 5:20
    僵毁B42更新定档,显卡GPU上班!新版本物理引擎会带来怎样的体验?
  41. 5:15
    这游戏近视角色+丢失眼镜=瞎一半?僵毁新版本新特性+开发者新闻解读
  42. 7:48
    无敌墙又倒了?僵毁B42墙壁摧毁机制,硬核生存会让你满意吗?
  43. 5:45
    开发者:考虑让僵尸能拖走玩家!僵毁4月开发者新闻透露更多内容
  44. 4:24
    制作组被自己画的饼噎住了?僵毁新版本遭遇开发困境,回旋镖来的实在太快…!
  45. 5:35
    压力太大!僵毁官方找外包帮忙更新,B42项目被砍后第一个版本究竟会有啥?
  46. 5:21
    联机党福音!僵毁B42平衡性大改,硬核玩家喜提8项新技能!
  47. 7:43
    好消息:僵毁B42新版本已经做完!坏消息:短期内不会出
  48. 6:19
    僵毁开发团队人数翻倍,僵尸生成热点重做,B42将迎来更真实的末日挑战!
  49. 6:59
    2024最后两个月,僵毁B42内测完成!来看测试人员评价新版本内容
  50. 5:58
    僵毁B42更新初步定档圣诞节!12月25日我们拭目以待!【僵尸毁灭工程】
  51. 1:31
    僵尸毁灭工程B42发布!教你2分钟搞定汉化+顺利开玩!
  52. 8:19
    僵毁B42更新引社区不满,新任设计总监:“我太难了”
Description
41.72版本即将上线,全新的音乐系统+场景和家具更新马上就能玩到。对于正在开发的B42版本,官方今天的开发者新闻中透露了很多重要内容,喜欢狩猎野生动物的小伙伴,属于你们的版本要来了!
-------------------------
参考资料:僵尸毁灭工程开发者新闻
音乐资源:僵尸毁灭工程原声音乐

Comments

WTSR 2022-06-24

游戏第一天,我用普通球棒殴打一只丧尸 游戏第七天,我用钉刺球棒殴打一小群丧尸 游戏第二十天,我用豪华钉刺球棒殴打一群僵尸 游戏第四十天,我用真·豪华锋利V球棒殴打一大群僵尸 游戏第八十天,我拿着无双·无敌豪华锋利X究极球棒游荡,因为没有僵尸可以殴打了

♥ 695 ↩ 15

薇了个宝 2022-06-24

自从玩了联机以后,就玩不进去单人模式了,感觉一个人没意思,有没有跟我一样的[妙啊]

♥ 233 ↩ 28

7539510852 2022-06-24

更新日志里的一段: "为了避免这种情况,我对它进行了编码,使它们的状态(饥饿、口渴、年龄等)在游戏中每小时都会更新。现实中,你可能只有一两头牛,但如果你想繁殖老鼠,因为......一些莫名其妙的原因,你可能最终会有一大堆的老鼠。我们不希望有100多只动物的玩家每隔一段时间就更新它们的状态,不然某些东西就会融化。"(有的地方是机翻)

♥ 194 ↩ 3

答案当然是摸鱼 2022-06-24

既然要有野生动物,那么什么时候做弓呢? 不过既然这么长时间来无论官方还是mod都没出个正经的弓,那就说明可能是现有的远程武器框架存在不足 这样一想确实,现有的远程武器框架大概是 “远程攻击拥有一个攻击范围,按一定规律将攻击范围内的目标标记为‘可击中’,然后在开枪后对被被标记目标造成伤害” 这套系统带来的最可见问题就在于没法渲染一个子弹效果,导致远程武器的效果看起来像是…僵尸被打空包弹的枪吓死了? 所以说远程武器的系统得改改了,不过这应该是个艰巨的工程,毕竟我之前好像看到小浣熊对这个游戏的底层代码很头疼

♥ 118 ↩ 4

一袋米都不让扛 2022-06-24

现在的野外搜寻模式,我是个囤囤鼠类型的玩家,所以我药材水果植物都不想放过,但平时如果不固定搜寻某一类物品,就会一直有石块,锋利碎石,树枝等等来打扰我;开了又有可能错过我想要的东西。 所以希望制作组能在搜索栏里加入一个“忽视”选项,能让我可以忽视某几样物品;或者多加几个同时搜寻的目标。

♥ 106 ↩ 2

猫布莱 2022-06-24

仍然很希望小浣熊可以优化已有的非火器类武器系统,比如作为有军方和警方的区域,诺克斯县城却见不到任何制式手雷(哪怕不用杀伤僵尸,只是作为加强版的管状炸弹来牵制范围内僵尸的紧急手段也是不错的设计)各种投掷炸弹类和投掷电器类道具使用也很鸡肋,甚至可以说无限接近于浪费有限的资源,或者压根在有限的时长中无法制造,让工程师这一职业的自带配方效益变得无用。 一些本来应当合理出现的不可再生类日常资源的比例也低的过分(比如肯塔基佬不用遥控器,房屋警报和房屋警报器竟然不是一个东西,还有枕头少的可怜,还有家用清洁用具,比如扫把,拖把,手纸缺失。)这些资源中不少甚至无法依靠民间MOD来解决,一些相关的合成因此被断绝,也减少了许多本可以应用于长期生存的玩儿法。 不过最糟糕的还是某些道具完全不可再生和制造,而许多配方却依靠它们,比如诱捕用陷阱。这个问题让诱捕这个技能在大多数时候都显得有些麻烦的选项在经常面对陷阱自然损毁的同时难以补充,远远不如容易修复的钓鱼竿还有产出可以越来越稳定且饿不死人的种植业。作为护林员玩家最后因为资源短缺被迫放弃诱捕总是觉得不甘心。

♥ 93 ↩ 4

ASFXMBER 2022-06-24

唤醒了华夏子民源于基因的农业热情(赞许

♥ 89 ↩ 8

窗边的东楠枝 2022-06-24

新材质新家具看着挺不错的,猫鲨动作好快[女仆醒_开心]

♥ 51 ↩ 2

胡虏无百年之运 2022-06-25

游戏是否可以将抓伤设计成隐藏伤口,小人的状态栏里不显示受伤,只有脱衣服洗澡时才会发现的细微伤口,作用是3到15天内30%感染发烧,关于这一点丧尸电影里为经常出现,因为遇到丧尸导致神经亢奋,无法察觉自身出现的细微伤口,甚至是枪伤。目的只有一个,减少和丧尸的缠斗,把刷新率再降一降,让游戏没那么卡顿。

♥ 37 ↩ 10

吃僵尸的西红柿 2022-06-24

[藏狐]希望未来多人游戏里可以增加“丧尸”模式,玩家被感染成丧尸后可以继续以丧尸进行游戏(虽然不能和人类一样进行更多互动)但避免了饥饿一系列生存问题(然后你就可以作为一个有智慧的丧尸 去阴人),当然如果有这样的mod就更好玩了。

♥ 27 ↩ 5

Octanitrocubane 2022-06-24

突然想到,之后服务器里肯定会有故意跑到别人农场去对着牛羊扫射一通跑路的人,想想就难受

♥ 27 ↩ 9

睿智废宅 2022-06-24

想说的一大堆,挑一个想说的吧,如果做一个有动物生态圈就更好了,比如鸡可能会被狐狸这样的天敌偷袭什么的导致族群衰减,然后玩家可以围起来驯化一些动物 像什么野猫野狗什么的给点肉就能带回家野狗可以巡逻猫可以帮你抓老鼠(虽然我感觉小浣熊可能要过很久才会更新这,不过看到有老鼠多半也会加入猫吧,如果老鼠也有实体那优化会不会是多少区域块才有几只?)然后是动物优化希望能用点心,在地图东西或者是僵尸比较多的地方就是PPT[doge]

♥ 15 ↩ 1

诡辩者查理 2022-06-24

喔,三分钟。

♥ 11 ↩ 3

刻奇画聊 2022-06-29

比起家畜,我更馋狗和马,肯塔基本来就是产良马的圣地,游戏里也有很多的赛马场。不过动物伙伴的AI很难做,猎犬和爱马也会面对僵尸袭击的危险,一旦遇难估计比小人死了还难过😫

♥ 7 ↩ 3

B站用户284619 2022-06-24

期望加入“灾变前”出生时间,就是让角色先正常生活几天,然后在开始出现僵尸。例如,角色选择警官职业,就需要进行执勤、巡逻等,并在灾变开始时奋战在第一线,要是这些功能配合npc系统进行效果更佳

♥ 6 ↩ 4

噉噉噉鱼嘴 2022-06-24

玩家成功地将一个半死不活的游戏拉回,现在甚至有点要跻身世界前列的势头[doge]

♥ 6

言厌无色 2022-06-27

突然有兴趣了,只希望跨步这么大不要扯到蛋

♥ 5 ↩ 3

阿P不会照相 2022-06-26

可以放置物品成为世界建筑这一点我很感兴趣 作为一个仓鼠党,很喜欢把搜回来的枪械啊啥的摆出来展览。但是服务器里有物品刷新,东西不能摆在容器之外。所以就很希望能有这样一个功能让物品成为摆件。

♥ 5 ↩ 1

陨落星辰之辉 2022-06-24

环世界的故事告诉我们,只要出了动物系统,很快就会有各种各样的兽耳娘mod了[doge]

♥ 5