荒野呼唤!僵尸毁灭工程新版本野生动物狩猎前瞻【含41.71更新内容】
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Description
41.69版本即将上线,大量BUG得到修复的同时,多人联机体验也会变得更好了。对于游戏B42和B43版本的动物系统,小浣熊透露了重要消息:不仅有家禽牲畜,还会有野生动物。 --------------------- 资料来源:僵尸毁灭工程开发者日志,Theinsietone官方网站
Comments
多了一种死法:被牛顶死[妙啊]
♥ 423 ↩ 28
提问:如何在末世中拥有一背包新皮鞋? 从僵尸或店铺里搜集 × 一个游泳池和鱼竿 √[doge]
♥ 404 ↩ 11
相信大家也看到了,官方放出了一张在Steam Deck上玩僵尸毁灭工程的图片。有没有小伙伴购买了STEAM推出的掌机呢?据说僵尸毁灭工程对手柄操作的优化做的还不错呢。
♥ 264 ↩ 19
我有所预感真等动物系统出来后,那魔物娘mod就不远了 [热词系列_好耶]
♥ 256 ↩ 10
期待官方新做疾病系统,不应该只有发烧或感冒而已,应当加入比如痢疾,水蛭寄生,破伤风,贫血,夜盲症等疾病,用事实证明野外比幸存者们想象的还要危险[doge]
♥ 211 ↩ 26
可以遇见的,游戏内的商场bgm会被人替换成,《恭喜发财》,《金蛇狂舞》,甚至是。。。「谢谢你,因为有你,温暖了四季,。。。。」
♥ 178 ↩ 8
原版对兔子鸟类的互动只有“屠宰”得到对应的肉,这点早想吐槽了[2233娘_无言]希望能多出点动物副产品,丰富游戏体验,比如杀生获得未鞣制的皮革,毛,骨头,内脏,脂肪。皮革和毛制衣,骨头熬胶水,下水煮汤,脂肪炼油。长期生存的话会很喜欢这种玩法。
♥ 171 ↩ 8
有一说一,僵毁真的是我心目中完美的丧尸生存游戏,硬核繁琐但不枯燥乏味,机制复杂但是和生活紧密相关,而且支持沙盒,可以和小伙伴一起快乐无双。期待NPC和后期的科技树大拓展。
♥ 132 ↩ 5
钓鱼更写实?那不得天天空军,然后活活饿死
♥ 114 ↩ 4
在无线电广播中,随机出现求救广播,需要救援(被僵尸包围或者缺乏物资)需要玩家救助,玩家送过去,广播NPC随机凉凉。玩家可能白跑一趟,增加探图乐趣。
♥ 94 ↩ 7
野生动物设定真是用心了,对于扮演感来说太重要了,不然地图中大面积的森林利用率实在太低,拾荒系统又不太理想
♥ 58 ↩ 2
很多生存游戏都是把狩猎系统简化了,我觉得应该增加狩猎难度,增加狩猎后的战利品。比如野生动物不会自动刷出来,而是通过一些嚎叫,或者足迹,使玩家发现潜在的猎物(类似饥荒里小象的足迹)。狩猎完后应该让玩家获得与难度匹配的战利品,比如大量的肉,皮革,骨头,脂肪等等。一个成年人猎到一头鹿,顿顿照饱了吃半个月应该够吃吧?
♥ 53 ↩ 4
加入弓或者弩的话打猎体验应该变得更好一些(想象一下你开枪打鹿结果是僵尸开饭[tv_笑哭])
♥ 52 ↩ 7
笑死,养的动物比我活的还要久[笑哭]
♥ 38 ↩ 2
商场那个音效,听着感觉跟商场音响一样…感觉真玩的时候会慌,有种下一秒“音响”就是会吸引尸潮一样…
♥ 32 ↩ 2
钓鱼都要这么费劲了,看来迟早死于体重过轻。而且这游戏如果按照正常时间算,能玩超过1年的都是大神,养动物也都变成速成吗?
♥ 23 ↩ 8
野人玩家狂喜
♥ 21 ↩ 1
然后多了一大堆被野猪驼鹿郊狼弄死的
♥ 16 ↩ 1
期待丧尸海狸,丧尸狼,丧尸短吻鳄,以及钓鱼的时候有概率钓出丧尸化的鱼
♥ 15 ↩ 4