僵尸朋克酒保?僵尸毁灭工程B42版本更新前瞻,酿造和调酒系统来了!
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Description
特别鸣谢:感谢@窗边的东楠枝 及时提醒我才没错过这条新闻,快说谢谢楠楠 41.73正式版版本即将上线,僵尸毁灭工程的制作组也对解析来的B42版本进行了预告,大幅度加强游戏后期可玩度的同时,还将一个非常有趣的酿造和调制液体的系统做了出来。加上勃兰登堡地区的地图更新“劝君更尽一杯酒,西出河畔无活人”的时代就要到来了吗? ----------------------------- 资料来源:僵尸毁灭工程官方论坛、Theindiestone开发者新闻栏目 音乐来源:僵尸毁灭工程原音乐
Comments
值得注意的是,小浣熊将液体混合更新出来后,不一定只有酒兑水、油兑水这类的玩法,还可以酒兑可乐,汽油兑酒,甚至更异端一点,可乐兑牛奶兑橙汁兑雪碧......虽然估计仍然只是增加水分、减少抑郁,但是按道理来说如果饮料种类兑的太多的话应该增加抑郁和增加不开心的(黑暗料理谁吃了会开心) 同时,也能在汽水或者酒里里兑漂白水来坑害无知的萌新,或者给别人一桶兑了99%的水的油(或者兑了油的水)来坑害别人的发动机,还有更多的玩法等待玩家去探索
♥ 913 ↩ 33
更新后说不定可以加入些新特质,如: 【异食癖】:吃正常食物会不开心,吃不正常的食物则相反 【嗅觉灵敏】:能察觉产生重度或致命毒害的食物 【凶神恶煞】:动物会远离你,降低你农舍内动物作物的产量 【和蔼可亲】:动物会主动接近你,提升你农社内动物作物的产量
♥ 746 ↩ 30
小姐姐好可爱,可惜标志性的嘴没了
♥ 242 ↩ 3
这个酿造系统还是太鸡肋了[tv_发怒]制作组还是没搞清楚现阶段僵毁最迫切需要的东西——NPC系统,反而老是在一些次要矛盾上浪费人力与时间[辣眼睛],希望制作组赶紧清醒过来,即便真爱粉玩家的耐心也不是无限的。
♥ 227 ↩ 36
其实小浣熊这次的预告算是一个偏重量级但又很奇怪的玩法 液体混合,听起来很难以理解 但是如果我说,特质选酒鬼,天天喝勾兑的0.01%浓度的酒,你大概就能理解了[doge] 同时,勾兑的话可以试着尝试汽油里加点食用油,看看车子和发电机能不能跑[doge] 生存方面,如果不是选择三个月后的话,能不能在城市酒吧里搜出混合过的酒呢[doge] 而且往深处说,能不能靠这个来猎杀动物呢 又或者说,用漂白剂兑苏打水送给看起来不是很友善的npc呢[doge]
♥ 158 ↩ 4
嘿嘿嘿,啊哈哈哈~鸡尾酒来咯~ 你好,这是本店特制迎宾酒,请品尝(迫真)
♥ 153 ↩ 10
以后营地里的医生可以诱骗患者喝下药水——例如把药片和草药碾碎,混在尻乐里,促进疗效;或者是在波旁威士忌里下安眠药,因药物中毒而亡(对外宣称是误食安眠药与酒)。 而技工和修理工则可以将不纯的物品(油漆,或者是警察或士兵手里的火药)倒入汽油,让加了毒气油的玩家的车坏在半道,自己趁机捞一波好处(带上正常的汽油,换掉毒气油,把车据为己有)。 如果厨师能酿酒,那么可以酿出残次品(或者直接怼消毒水)借此毒杀玩家
♥ 110 ↩ 4
快进到煮盐)[女仆醒_想桃吃]
♥ 103 ↩ 15
混合系统可能并不仅仅是调和饮料的玩法,或许也有可能是小浣熊准备探索化学系统的一次初步尝试。在以往的PZ化学,都是MOD通过无限的合成表合成来实现的(例如HY,或者一个僵尸病毒解药的MOD,都是各种合成表合成出来的),而新增加的混合系统,可以让两个不同的化学试剂通过增加化学合成表混合成新的化学试剂(类似于MC里的匠魂,用钴和阿迪特混合和玛玉灵)。 那么小浣熊要用这个混合系统来干什么呢?可能是为MOD作者提供一个基础,让MOD作者制作出更有趣的化学类、饮食类或者锻造类的MOD;也有可能是小浣熊为将来的医学系统,甚至制作僵尸病毒疫苗等系统埋下铺垫。当然也有可能小浣熊并没什么长远的打算,只是感觉往酒里兑水很好玩,所以就这么做了。但是无论如何,这个新的混合系统对于MOD制作无疑是极大的推动意义,甚至可以在不久的将来,装上一堆跟化学有关的MOD之后,僵毁就会变成化学实验模拟器。 可见的是小浣熊开始着手为我们后期生存的新增更多的趣味性,在动物系统和NPC系统完善的将来,僵毁一定能成为虽然硬核,但是在游戏性、玩法和可拓展性上都极强的一款游戏。
♥ 79 ↩ 3
某更多特性mod醉酒特性即将迎来史诗级增强,快进到每天嗦一口0.01%酒精含量的酒就满足。
♥ 52 ↩ 2
补充关于新特质的想法: 【庞然大物】:所有动物都会害怕你;你需要更多时间来得到家禽的青睐 【蛇胆】:所有带毒的物品于你而言毒素等级-1,中毒的不良效果-50% 【一心一意】:当你处于中毒等不良状态时,恐惧与困意将不再提高,并允许你在筋疲力尽时保持一定的战斗力(若是如此做,你将需要额外的时间来回复体力) 【缅因猫】:与你的动物相处,坏心情会加速好转
♥ 50 ↩ 2
越生存到后面这种混合系统用到的越少,末日生存越后期越文明倒退,你所有的物资也只是消耗品。希望加个矿物系统和锻造系统,完善完善建筑。可以延长一些农作物的时间。毕竟现实里也没那么多东西成熟那么快。希望登录Switch。最后希望小浣熊制作组早日战胜病魔,回到开发的道路上[OK]
♥ 24 ↩ 2
那以后会不会出现剧毒液体,比如夹竹桃的汁液、毒鼠强之类的,然后等到npc系统成熟后就可以用这玩意来害人
♥ 23 ↩ 3
r41.83正式版版本即将上线,僵尸毁灭工程的制作组也对解析来的B42版本进行了预告,大幅度加强游戏后期可玩度的同时,还将一个非常有趣的酿造和调制液体的系统做了出来。加上勃兰登堡地区的地图更新“劝君更尽一杯酒,西出河畔无活人”的时代就要到来了吗? ----------------------------- 资料来源:僵尸毁灭工程官方论坛、Theindiestone开发者新闻栏目 音乐来源:僵尸毁灭工程原音乐
♥ 23
祝小浣熊的员工们早日康复![给心心]
♥ 19
这是猫鲨,他为你带来了新版本前瞻 快说:谢谢猫鲨[保卫萝卜_哇]
♥ 15 ↩ 1
调制人生,改变饮料
♥ 15
挺好奇在NPC系统出现后是不是可以对NPC下毒,我认为可能玩家可以对NPC下毒,
♥ 14 ↩ 4
加油站的油被人加了可乐,然后车直接开炸了
♥ 14
那以后的探索里会不会遇到随机刷新的劣质汽油 下毒的食物之类的物品?
♥ 14 ↩ 2