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Description
这算是官方第一次公布野生动物狩猎的画面,可以看出新版本僵尸毁灭工程的动物狩猎系统,参考了不少来自《猎人荒野的呼唤》中的狩猎细节设计。全新的末日制造系统也可以看出,小浣熊最近玩Minecraft确实学到了东西,允许玩家建造一个属于自己的村庄是一个非常大胆的想法。
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资料来源:僵尸毁灭工程开发者新闻

Comments

黑化若叶睦 2023-05-12

十年后的僵毁be like:b41.9999

♥ 1263 ↩ 32

乾杯同学 2023-05-12

枪声一响 玩家:好耶,开饭啦 僵尸:好耶,开饭啦[doge]

♥ 714 ↩ 28

十月花何时开 2023-05-12

只要我把丧尸设置为0,我玩的就是农场物语和荒野求生[以闪亮之名_针不戳]

♥ 563 ↩ 39

夏日午觉 2023-05-12

现在已经有狩猎mod了,也有弓箭mod···感觉浣熊就是在不断整合mod。当然新闻还说了,游戏的优化已经卓有成效···浣熊会进一步要优化雾天的效果,但却没提,雾气对丧尸跟玩家的视野影响不一样,丧尸是开挂的···等下,也有mod(Under Cover of Darkness)让黑暗与雾气对丧尸生效了···浣熊又可以抄代码了[笑哭]

♥ 401 ↩ 20

70307 2023-05-12

快进打创意工坊出现野生动物娘化[吃瓜]

♥ 315 ↩ 13

娜娜兹琳 2023-05-13

——你在玩什么游戏? 僵尸毁灭工程。 ——那僵尸呢? 深山老林里哪来的僵尸。 ——那这游戏叫什么嘛? 僵尸毁灭工程。

♥ 183 ↩ 6

赫圆缘 2023-05-12

狩猎动物x 被僵尸狩猎✓[doge]

♥ 168 ↩ 4

大五香蛋 2023-05-12

小浣熊速速做npc!动物系统感觉就是给npc的ai行为做铺路,我对动物系统的要求不算很高,能用就行,只要别弄什么丧尸狗或者丧尸马出来就行,试想比跑尸跑的还快的狗和马……

♥ 148 ↩ 7

BurgerCaster 2023-05-12

僵毁要是能正式加入npc系统,模拟灾难前的场景和灾难后的npc事件,那将是绝杀

♥ 145 ↩ 25

Tan90Tan90 2023-05-12

我只担心,我狩猎到了鹿!我开饭了[星星眼] 僵尸狩猎到了我!僵尸开饭了[笑哭]

♥ 76 ↩ 1

氢醇铑铯铋 2023-05-13

成就:劳勃·拜拉席恩的荣耀 条件:被野猪拱死[doge]

♥ 59 ↩ 1

数据初始化 2023-05-12

b42版本只有动物能闻到气味吗,如果允许僵尸也闻到气味,会被血腥味吸引的话,当玩家受伤流血的状态下,可能要面对更多的僵尸,而一片地区堆积过多的僵尸尸体也会吸引其他僵尸,这样就会赋予玩家主动清理营地附近的僵尸尸体的积极性,并且也会在受伤状态下某种程度上改变游戏玩法。深挖下去还是能提升不少可玩性的

♥ 55 ↩ 9

星落_falling 2023-05-12

加点主线任务和支线任务才是正事,没有目标反而还太无聊了,我玩了几百个小时,已经腻的不得了

♥ 46 ↩ 11

洛天南瓜 2023-05-12

我好奇的是,我是否花了大量功夫去狩猎,最后结果还是烤箱里做成烤肉[笑哭]

♥ 41 ↩ 5

红蓝羽高脚鸟 2023-05-12

狩猎改了但是如果射击方式还和之前一样随机抽奖,那岂不是很痛苦,而且之前射击精度和距离也不长

♥ 39 ↩ 15

执着争气时 2023-05-12

B42的饼越来越大了,完全没得必要一次性全部制作,分上半年下半年大更新,会让玩家来得更欢喜还能在年份里保存该游戏的游玩度。每次都是真实牙膏一点一点的挤,等你终于完成大制作了,别人已经换了另一只牙膏了

♥ 35 ↩ 4

古巨圾 2023-05-12

希望官方直接在枪的属性上加一个标签: Hunting = no 来禁止用来狩猎,不加就可以用来狩猎,这样能保证最大的mod兼容性

♥ 34 ↩ 12

刘露_卢诺夫 2023-05-12

好哇,来呀,我已经等不及看到玩家被野猪🐗撵的到处跑啦[Cat2_FallInto!][Cat2_FallOut!?]

♥ 30 ↩ 1

栀晓见桜 2023-05-12

狩猎系统都出来了那做个无声得弓箭和弩机也是正常的吧?总不能去狩猎,自己还没开饭先让脏比开饭了吧?

♥ 26 ↩ 3

正天旅 2023-05-12

你加了风速和风向,这不是明摆着的要加帆船吗[笑哭]

♥ 23 ↩ 3