这游戏近视角色+丢失眼镜=瞎一半?僵毁新版本新特性+开发者新闻解读
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Description
谁能想到,曾经最不起眼的“视力障碍”特质,很有可能在B42版本一路逆袭,成为最危险的负面特质?本期僵尸毁灭工程开发者新闻将为大家进一步解说上一期没有讲完的新版本特性。 信息来源:Theindiestone开发者新闻
Comments
我超,隐匿身份这个功能不错阿,pvp好玩
♥ 482 ↩ 12
近视眼命中率和伤害也可以往下调整[doge]
♥ 425 ↩ 23
这游戏的一个很严重的问题我发现了是什么,其实是一点指引和难度曲线都没有,参考最近的新游戏超自然车旅你会发现其实僵毁打了车辆模组之后和车旅很像,都可以升级改装自己的车辆然后出去捡垃圾,但是僵毁为什么玩着玩着就没了一点动力,因为车旅有完整的指引和地区难度划分,但是僵毁在这方面完全是缺失的,就算小浣熊说是要学习MC那样的开放世界,但人家MC也是有暗线的,那就是合成装备击败末影龙,这也是为什么有人说僵毁这游戏花了一个成品游戏的钱却买了个半成品了。
♥ 413 ↩ 46
不错啊,看它前几年的更新才是摆烂,这次大更把编辑器和小工具做出来至少说明对更新目标的缓步推进有成效 但是很难绷这次技术含量太高,不会是技术大头都在新吃下的程序员身上吧
♥ 142 ↩ 1
三爷原来是真人,我以为三爷猫砂都是同一人呢
♥ 122 ↩ 2
什么时候才能真正的玩到b42版本呢?
♥ 103 ↩ 9
那高度近视给的补偿点数也一定要增加,不然谁点啊
♥ 90 ↩ 8
我是近视不是吓了[吃瓜]建议分级出近视的buff。再整点什么黑暗环境下看书看多了会近视什么的[doge]
♥ 65 ↩ 3
哈哈哈 三爷在视频里出声了[打call][打call][打call]
♥ 62 ↩ 8
ruarua大兔子三爷…… 失明这个特质我和朋友玩还挺喜欢的,我这种搞后勤资源的也不需要这么多视野 现在改的太致命了[笑哭]虽然说更真实了吧
♥ 52 ↩ 5
这饼越来越圆越来越大越来越香了,我已经等不及到24年底了,不敢想象无论是原版还是MOD这玩法什么的简直是质的飞跃尤其是原版加了这些东西的基础上大佬再做出一些MOD简直就是春天到了,小浣熊快更新![脱单doge]
♥ 47 ↩ 7
三爷好好好!下次是不是可以双人讲解[女仆醒_想桃吃]
♥ 42 ↩ 1
听自己的声音真的好有羞耻感
♥ 31 ↩ 3
让我来整理一下。 1。让无限地图的生成不容易出现明显bug。很有用 2。地下室无敌,地形随机。一般。 3。蒙面强盗。恶棍袭来。新奇。 4。近视眼更合理了。近视真的就是这么瞎。近处估计到时候会给予优化?让画面稍微清楚点。。。特性写实。。。。。合理特性。。但是怎么说呢。。。。 5。制作不能随心所欲。更加写实。。合成列表优化。待确定有用与否。。。。但是估计会有用。 6。技能等级作用带来的提升更明显。。。。更合理化。 7。模组作者可以准备开始创作了。编辑器已经给你们了。接下来的b43人类npc就由你们来负责了。。。很有用,虽然没出b43。但是基本上已经把b43扔出来了,不过辛苦的是模组创作者们。。
♥ 29 ↩ 5
我想知道模组还能正常用吗[doge]
♥ 10 ↩ 2
近视应该看不清远的地方,特别近的地方都看不清就太扯了
♥ 10
啊?原来三爷不是真的兔子吗[新月同行_震惊]
♥ 9 ↩ 1
算是久违得透露出了点特性大改的内容,可以期待更难舍取的技能树。但地下室如何吸引玩家进入是个问题,目前游戏所有的物品在地上都能获取,而且通过走位也能更安全搜刮,地下室反而充满阴暗和随机出现拐角的僵尸,巨大的难度和不成比例的收益也是问题,如果是找刺激为什么不去挑战商场魔窟和路易斯维尔大医院甚至mod地图来浪费你满屋子囤积到发臭的子弹呢
♥ 8 ↩ 2
好家伙真快啊,今天下午我才看完僵毁主页和猫鲨主页没有新消息,晚上就出了是吧[doge]效率真的快[doge][doge]这下不得不三连了
♥ 8 ↩ 1
这地下室怎么感觉就是副本 随机场景啥的,结合后面的地图更新 感觉这次B42更新之后地图探索就更像 鹅 游戏,而不是肯塔基生存模拟器了
♥ 7