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Description
这一期节目其实挺特殊的。今天是僵尸毁灭工程的故事剧情发生的30年后,也是这款游戏开发的第12个年头,猫鲨的开发者新闻更新一周年了,今天,猫鲨有些话想对你说。

Comments

綾瀬玲奈 2023-07-08

说猫鲨背叛僵毁的人就离谱 玩家哪来的背叛之说啊[tv_皱眉]搞得猫砂是制作组员工离职背刺一样。 猫鲨自己花钱买的游戏,出于喜爱做的视频。 为啥要搞得像是把灵魂卖给厂商了。

♥ 641 ↩ 6

光颌未来 2023-07-08

像猫鲨这种还坚守在长视频阵地的up已经少之又少了,令人感叹,陪伴是最长情的告白,作为一个也非常喜欢僵毁的玩家,猫鲨从小众到大火亦或是后面坚持不了转型,我都会看着你

♥ 544 ↩ 6

052120261219 2023-07-08

1.老问题,小浣熊想法很多,但能力不足,效率不够,比较考验玩家的耐心,等小浣熊更新我觉得就保持一个佛系的心态,不更新就去玩玩别的游戏,做做别的事情,没准哪天更新了还能当做一个惊喜享用; 2.对于视频制作者而言,说句实话,所有的付出都缺乏相应的物质回报。猫鲨每次对小浣熊有实质性内容的开发者更新都及时进行翻译和制作相关讲解视频,这种无私奉献的态度当去赞赏而非忽视,更不应认为这是猫鲨的本职工作或者责任,不做就是玩忽职守。如果某人认为视频制作是猫鲨应该的,就该7/24不休息给你提供游戏相关的服务,这人要么极端自私,要么不懂得感恩,或不懂得换位思考。 互联网是一个公共空间,请保持基本的人际关系和社交礼仪,也请不要随地吐痰和大声喧哗。不要以自己的无知、无礼、年长或年幼作为挡箭牌。若是无知,便少发表观点多看书学习,若是无礼,请你少说话多观察倾听。

♥ 298 ↩ 3

是山楂不是善查 2023-07-08

今天也是我的生日。我昨天晚上刚装好电脑开机,玩的第一个游戏就是僵毁[打call]

♥ 215 ↩ 14

只只的白色老虎 2023-07-08

猫鲨还记得我之前说过,僵毁暂时封盘等b42版本再打了,省得到时候新档更新又没了。 然后前两天我实在是吃不下小浣熊的大饼了,又开了个档[笑哭]

♥ 166 ↩ 8

玩具箱のV 2023-07-08

透透猫鲨(

♥ 112 ↩ 10

见到我请让我滚去码文 2023-07-08

cpu性能不好的玩家终于有救了,话说新地图的位置是不是和模组地图渡鸦港冲突了?

♥ 102 ↩ 3

一个人的诺森德 2023-07-08

有些ID虽然不留言,但一直都在远方默默地注视着你和投币点赞[脱单doge](快看我快看我)

♥ 97 ↩ 4

A哥的剪云者 2023-07-08

两年前入坑的游戏,最开始和舍友可以从早玩到晚上,一直能发现好玩的东西,玩了两百小时之后就开始等待期待新版本了。可惜的是现在已经毕业各奔东西了,新版本还没有苗头,以后可能也不会有在宿舍一起玩僵尸毁灭工程,在末日求生超市零元购建设安全屋的时光了

♥ 96 ↩ 6

白银切尔莉 2023-07-08

现在最大的问题就是中后期逐渐和僵尸没有关系了,游玩内容,没有僵尸,没有毁灭,只有工程(种田),打僵尸负面收益,危险系数又高…

♥ 84 ↩ 31

队长别开枪自己人 2023-07-08

僵毁毕竟小众,小众的原因不尽相同,在我认识你的这一年的时间里,我慢慢发现虽然僵毁有着丰富的mod支持,但它仍然是一种老旧的,硬核的,甚至玩法单一的小众游戏,所以这个圈子有人来有人走; 我喜欢你的声音,仅此而已;上一个我这么说的up是蕾丝,哎,没想到爆了这么大的雷,以至于很久以后还有人在我评论“我喜欢他的嗓音”下面笑话我很久,很久。但这次我相信不会了,我看过你很多视频,你喜欢共情,这是善良的人才会有的品质,因为共情,所以不会去伤害别人。未来很久,但我一直都很看好你。加油[打call]

♥ 78 ↩ 1

物质不过粉碎 2023-07-08

这个游戏内容还是太欠缺,NPC互动系统,建筑系统以及生产系统,食材与烹饪系统,僵尸等敌对势力系统,物品交互系统,都非常不完善。 我对这个游戏的画质与帧数没太多要求,这个影响不了多少游戏性,只希望尽快开发推进。现阶段要不是没有替代品,其他僵毁很难说得上具有强大竞争力。 说实在这游戏真的目前还算不上优秀,真的只是把一个丧尸末日生存游戏的基本方面给做出来。 玩家就前期搜索物资打僵尸然后建立定居点,再自主生产一些生存资源。玩家游玩中的惊悚感甚至主要依靠那一惊一乍的音乐去塑造。。。平时搜索物资压根没啥紧迫感,整体危险程度不高。 在有了发电机与雨水收集后,就是种地与捕鱼。。。 这个游戏对于一些人来说可能会经常被开饭,但这种游戏没必要怕这个,机制很容易摸清。

♥ 64 ↩ 9

劣化妖灵 2023-07-08

因为现在有其他的事情干了,所以很少看猫鲨了,多少还是怀念当初八点看猫鲨的日子

♥ 54 ↩ 8

ze1da 2023-07-08

这游戏流程太短了,我归纳为找武器—找车—找大锤—找发电机—建安全屋—结束,走尸太弱跑尸太强。衣食住行,衣服食物安全屋不缺,都没必要出门了。

♥ 47 ↩ 35

时夏靖之 2023-07-08

猫鲨录的配音没有之前开发者新闻的活泼了,有种斯条慢理讲大道理的感觉,转型也各有各有特色。

♥ 45 ↩ 1

熔火之心fire 2023-07-08

我只希望在新版本,僵尸数量比较多的时候不要再在开枪的时候吞子弹了。现版本经常是有枪声音效结果子弹数既不减少,僵尸也不受伤害。

♥ 45 ↩ 10

想次哈密瓜 2023-07-08

感觉新地图没什么用,探索来探索去也就那么几样东西,我觉得如果可以增加一些新的地形也是不错的选择,比如说是辐射区呀废墟呀或者沼泽之类的,需要探索门槛的地区,里头再设计一些独特的奖励,这样玩家也有了目标,后期也不会太过无聊。或者加入幸存者或者强盗等等的npc,现在僵毁的最大问题就是后期内容太少了,玩家到后面就没啥事做了。

♥ 39 ↩ 6

qwq迈杰尔007 2023-07-08

他b42光是把这优化帧数和模组优化搬上来兄弟都认了[笑哭] 毕竟显卡不跑 cpu只跑单核太离谱了 这点优化好了 打的模组也可以更多了希望赶紧上线b42吧

♥ 35 ↩ 4

吃饱睡醒吃 2023-07-11

总感觉僵毁跟太吾绘卷很像,想法多但是实现困难,完全体似乎是个看得见摸不着的目标,不停加码和打补丁。其实我感觉这俩游戏都可以做到一定地步就停止,重新开发新项目,把之前的经验教训总结一下做好规划,扔掉一些历史包袱。

♥ 26 ↩ 3

LAPFD 2023-07-09

我已经等累了,一款游戏竟然能从我小学5年级一直开发到我大学毕业。整整10多年年啊!人一生有多少个10年?我就算是在游戏上线那一年出生,现在也起码小学了。说真的,这款游戏恐怕到我有了子女、甚至是孙子女也最多只是更新到B42而不是全部内容。每天在游戏里重复着从寻找吃喝到不愁吃喝再到删档,有什么意义呢?今天已经卸载僵毁了,僵毁再见(再也不见)。

♥ 25 ↩ 4