2023年,僵尸毁灭工程会更新哪些游戏内容?
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Description
动物畜牧,游戏光影,新可探索区域和大地图,职业系统重做升级…2023年僵尸毁灭工程将会为我们带来怎么样的游戏内容?看完今天的开发者新闻分享你就知道。 ------------------------------- 资料来源:Theindiestone开发者新闻
Comments
我是一个。。。。。。老玩家。。。但是从来没开过跑尸。。。怂逼不会Σ(っ °Д °;)っ就我一个吧?
♥ 830 ↩ 113
新招人写电视广播文本,是否意味着新版本在开局两星期后也能搜到新的节目和广播频道
♥ 358 ↩ 7
小浣熊这样的小团队都可以做到动底层,MOJANG你说句话啊
♥ 341 ↩ 12
我倒是觉得目前的地图有个问题,那就是太干净了,按理说游戏内的僵尸会咬人,且部分平民家里有武器,那大街上应该是偶尔散落着报废武器,喷溅血液和尸体的末日景象,可游戏里的街道真的太干净了,给我的感觉就是这本来是一座空城,僵尸是凭空出现的
♥ 236 ↩ 16
一群人,在电脑上打开僵毁,并且在服务器里聚到同一所房子里,开始玩起游戏里的桌游跑团游戏,然后在跑团里的玩家们发现了一台电脑,里面有一个电子游戏叫《丧尸毁灭工程》…… 死循环了……
♥ 201 ↩ 5
僵毁会更新像饥荒那样可以旋转地图,从而改变视角?[思考]
♥ 193 ↩ 28
现在游戏里开局职业感觉不合理,太缺乏专业性了。 比如我选个木工,结果开局大集雨桶都造不了,选个金工技工之类的职业结果开局相应等级低的要死,难不成我还是个学徒? 要是木工职业,按理说开局六级木工才合理,选其他职业最好也有五六级的专业水平,比如选个老兵,射击跟换弹开局七八级没问题吧。
♥ 161 ↩ 5
快进到底层代码屎尿横流,小浣熊高呼不可战胜[支持]
♥ 158 ↩ 8
我想要笔记本能书写更多的内容。有方便的换行复制功能。可以记录末日。 其次动物暂时不必急于出养殖。先开放野外生物。就和丧尸类似的机制就够了。食肉的会追人和丧尸。食草的会逃跑。 NPC是真的该出了。没有了NPC,这就始终是一个人的孤独世界。
♥ 121 ↩ 6
小浣熊的家具互动才是我最想吐槽的,必须要特定的朝向才能坐下和躺下@猫鲨Catshark
♥ 94 ↩ 5
对于僵尸毁灭工程的内含剧情,其实有一个想法,能不能弄出一些需要输入密码才能进入的隐藏区域,密码弄成随机的,藏在剧情暗示里
♥ 89 ↩ 10
动物系统,动物娘化mod,每日一杯牛乳mod,更多“娱乐互动”mod[脱单doge]
♥ 63 ↩ 5
UI 改改吧,别右键列表卡死人了,啥动作都是合成配方逻辑,改改吧,物品堆叠也改改吧,非功能性物品不要可以展开了 卡死人不偿命啊
♥ 61 ↩ 5
为什么啥游戏都喜欢整烦死人的钓鱼啊!!!!!!!! 我觉得现在的钓鱼就很好,开三倍速一会儿就掉完了,手动操作麻烦死了🙄
♥ 40 ↩ 2
[冬日颂歌欧皇套装_郁闷]屎山代码确实动不得,最近我玩的游戏因为屎山炸了直接停服一周(
♥ 40 ↩ 3
说真的npc系统不要太高级,甚至不能与玩家交流都行,只要能有幸存者营地和肯塔基自由枪击比赛让末日人性互相争夺的一部分体现出来就行了
♥ 33 ↩ 2
僵毁的互动过于多,导致不管是mod还是官方都一直用这个选项页一样的ui,甚至mod加的多的时候,右键一点那选项真的,多的感觉和工程软件一样[辣眼睛]
♥ 30 ↩ 1
我倒是好奇游戏边境那边的墙会不会加上靠近会被警告然后不停会被打死的内容[吃瓜]
♥ 21 ↩ 4
关于小动物,尸群会攻击它们吗?不会的话动物和丧尸在一起场面会很怪,会的话感觉又坚持不到玩家找到动物。
♥ 21 ↩ 6
收音机和电视装了mod还是英文 实在是绷不住[笑哭]
♥ 21 ↩ 12