【舟学说25】3.5周年直播总览与解读:如何看待异格限制解除(上篇)
合集 · 舟学说 (81)
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【25】3.5周年直播总览与解读:如何看待异格限制解除(上篇)
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【26】3.5周年直播解读:如何看待伺夜潜能问题?(下篇)
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Comments
这次感恩庆典让我久违的起鸡皮疙瘩,就觉得为了更好的剧情输出、pv制作和剧情特殊玩法一直在创新,个性语言也在完善,整体氛围感越来越有质感了;再加上各种令人期待的剧情前瞻放送,干员个人向的新玩法推出也在完善干员的个人剧情(尤其是缺少主线剧情的男性干员也在以其他方式给他们提供舞台),总的来说,久违的心潮澎湃,个人觉得这次比周年带感多了。但看了评论区大家都更关注福利向的改动,还有莫名其妙的联动预测破防实录,= =啊嗯……不至于。但我也突然意识到大概是因为我在慢慢变成纯粹的剧情党,已经不再关心游戏性的改动了,只要他鹰角还在认真输出有力内容内核,我就能永不破防。
♥ 810 ↩ 20
解除异格限制对鹰角最大的利好根本不是那一两个皮肤券的问题,说实话大部分人就算没有那个皮肤券也不会充钱去买皮肤。 对鹰角最大的好处是高人气干员不再害怕异格,正好现在有一批高人气开服幻神面临退环境的问题,到时候借着谢拉格剧情来波异格银灰,不卖爆?
♥ 603 ↩ 41
说实话,可能是我游戏玩的少,从没见过这种游戏官方希望控制强度膨胀,游戏玩家希望继续强度膨胀的社区环境
♥ 481 ↩ 109
学习哥的分析是我看这么多里面同意部分最多的。 因为很多那种饼学分析从地基开始就错了。你分析公司的游戏产品,他的目的是盈利,长久的盈利,而不是寻着你玩家的喜好,因为每个玩家的喜好都是不一样的。所以作为内容的主要输出者,他的规则就必然会不断改变,循规蹈矩没有未来。还有就是干员的强度问题,那种什么大杯的理论个人十分厌恶,游戏重要的是游戏性,如果一个游戏,不断的出强度超模的,那她基本就是要捞钱跑路了,基本不会有正常的运营了。也就是被放弃了,页游时代这种例子多的都不用举。但长期运营的游戏都会有这个问题,所以方舟控制这个膨胀的进度还是比较好的。
♥ 389 ↩ 28
皮肤自选根本就是蚊子腿,送个皮肤跟培养一个干员花的资源可不能比,之前一直都很不舍我的普通鲨鲨和红弟,现在好了,深海队大加强属于是,异格本体能上场对所以玩家都是好事,皮肤这个东西本来就是你喜欢这个干员你才会去买的,而且明日方舟这种资源靠时间来刷的游戏,能用几十块钱直接买解锁的皮肤根本就是小玩意,与你抽异格干员用的资源根本就不能比,你一个皮肤值多少钱?你抽一个异格限定保底多少钱?你要是真的下了决心抽卡,你就根本不会在意那个皮肤自选,还有什么带入感之类的东西都是胡扯。
♥ 370 ↩ 19
我希望因为“错切鬼泣音乐”而退坑的人早点履行诺言马上滚蛋,水陈你说一次,保全你说一次,每次你都退坑,麻烦您他妈给👴早点滚蛋我谢谢您嘞[呲牙]
♥ 358 ↩ 16
容易因为单个东西而产生退坑念头的玩家,我的建议是直接退了算了,理由就是这样的玩家以后可能还会不开心很多次,就为了自己的心情退了也好,不阴阳怪气,认真分析,我一直信奉游戏带来快乐的理念
♥ 348 ↩ 31
①人们会为了某件事吵的不可开交的原因多数时候不是因为对错而是因为利益; ②相当一部分节奏的发起者都可以被看做缺乏远见和耐心的短视之人。
♥ 336 ↩ 6
微博上那些说德克萨斯抢了拉普兰德的热度的那些人,估计是当年说水陈偷水月技能的那些人吧?[吃瓜]
♥ 324 ↩ 12
都挺赞同的,本来以为会有很多人吵,玩家社区又要烂掉(我为什么要说又[笑哭]),结果起码B站这总体还是风平浪静,说明大多数玩家还是很理智的,另外就是对于危机合约改版的猜测,我也觉得会更加平民化,因为现在方舟的强度讨论真的因为危机合约的存在而很畸形,要么干脆把奖励上限拉高真正地奠定危机合约在强度参考中的绝对甚至唯一标准,要么就是平民化,我觉得后者可能性更高
♥ 247 ↩ 13
关于时装自选凭证,有些人不满福利缩水,其实我个人感觉正相反,如果是某些斤斤计较的公司,在宣布解除上场限制的同时,当期的异格就不会送你自选凭证了,甚至有些公司从最初就不会搞出自选凭证这个不赚钱的东西来。方舟基本没有真正意义上的氪金道具,活动送的也都是源石而不是合成玉,这种不斤斤计较的感觉与大部分手游相比都可以算得上大度二字了。 这也是我对yj这个公司抱以好感的原因之一,如果之后再出别的游戏我也愿意支持一下。
♥ 239 ↩ 26
没什么是常青不衰的,方舟走到这步个人已经很意外了。二三测那样子我都着实跟朋友赌了一年不死倒立洗头。近段日子不断出现的泄漏和节奏,感觉丫丁缺乏的不是做游戏的本事而是场外功夫。加油吧方舟,把故事讲完,把接力棒交给终末地,然后在我的手机里躺倒我死就可以了。
♥ 195 ↩ 29
up说的好,舟游在游戏性上感觉的确在失去“特质”,但特色依然在,直播的时候也说在开发新模式,看的出来yj也在努力创新。不过我现在也真的对干员强度,和关卡设计不再感兴趣了,讨论强度只会招致不幸。现在吸引我的只有剧情,哪怕抽不到新干员对我来说也无所谓。。。我只希望它剧情越做越好,至于其他照旧给就彳亍吧。
♥ 152 ↩ 6
捉个虫,白蒂也是21源石的皮肤,目前除了异客只有w是语音24那一档的[脱单doge]
♥ 144 ↩ 2
异格不能同时上场前,有一批人不满,异格能同时上场后,又有一堆人不满,emmm
♥ 131 ↩ 13
我还有个想法,鹰角在一些小地方扣,可能意味着增加大的氪金点的可能性下降了。开服以来铁了心地在夏活出两个六星算是最坚持的增加氪金点行为。如果以后不会有大的氪金点出现,从长期看是有利于玩家钱包的。
♥ 115 ↩ 45
因为异格限制解除而互骂的人,有一部分被称作“代入党”…… 我被别人定性为代入党的一员了,因此我说一下我的观点。我其实只是有点小遗憾,我当然理解真实性要为游戏性让步,但是一些让步是在“避而不谈”这种留白上的。但是异格本体同时上实在是太直接地给人带来了不真实感。 ……后来我反思的时候发现,或许所谓的“真实性”从一开始就不存在,空弦是怎么做到一次射出六支箭的?这没有任何可以圆它真实性的地方,只能来一句“问就是源石技艺”。
♥ 106 ↩ 16
经常会有人说屁股决定言论,发言的实质是屁股的站队。但是这种屁股决定言论的行为真的是正确的吗?我觉得大火都多多少少经历过一些“屁股决定立场”或者说“屁股大于事实”的事情[吃瓜]。一味地由所谓的“消费者”“玩家”(注意双引号)的立场来决定看待事情的态度,真的是每个人心中所想所表达的吗?
♥ 84 ↩ 13
我最担心的是两个幽灵鲨互相锁血无限拖boss机制的出现[月隐空夜_打工人]
♥ 84 ↩ 20