【舟学说32】花钱给别人打广告是一种什么样的体验?狠狠地拷打海猫公款追星
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Comments
联动后,我彻底明白了当时寒哥在他的3.5周年直播搞笑配音中说的“跟日厂联动不要有太高期待”是啥意思[tv_皱眉] (也可能是源石尘行动调起的太高了,导致我有点期待过高)
♥ 6112 ↩ 82
我谨表达一个个人观点:这次联动的剧情很可能有卡普空人员参与甚至是主刀的。包括剧情开场的骑肩膀情节,换衣服情节,大敌当前嘴遁情节,都是很经典的日漫日轻工业化的情节,而且比起2.5周年以来鹰角SS的剧情文案功底差了不是一星半点。
♥ 5307 ↩ 137
怪猎老粉表示,这次联动的剧情水平,已经比怪猎本身剧情丰富不知多少倍了[偷笑]
♥ 3153 ↩ 78
剧情里那个东国老猎人,他的有些台词真的是一句比一句难绷,又中二又生草,但一想到他是东国人,似乎老年中二病人设就很合理了[吃瓜]
♥ 2621 ↩ 26
只能说相比彩六剧情里的那段 “没有矿石病,没有感染者,那岂不是也没有对感染者的歧视,大地上所有人都是平等的,多少仇恨打一开始就不存在?” “我的妈呀,那得是什么样的好地方?” 这次的剧情太朴素了。彩六是我正式开始成为剧情党的开端,当初看到那段文字很震撼,但这次我没有这样的感受
♥ 2081 ↩ 29
没想到还有人挑生态刺……犰爪兽被杀光了,猎人不打猎了,所以食草兽泛滥了,火龙来了反而平衡了生态,所以艾露猫判断火龙可以不杀。 另一方面艾露猫不懂源石知识,不知道火龙和源石的关系以及诱发天灾的风险,而且火龙威胁村子的安全。火龙还是要打,要赶走。 不光是剧情,这关卡里会被攻击然后慌乱逃跑的羊,会捕猎然后举盾的龙,带冲撞机制的猪,这些不都是致敬怪猎设计“生态”和“生物习性”的产物? 活动槽点很多的,真没必要虚构缺点来批判。
♥ 1173 ↩ 36
我记得当年源石尘行动结束以后,对于机制的评价是清一色的阴间,对于剧情的评价是稍好的常规爆米花电影,对于角色的评价是中上还不错,大家都本来没觉得多好,结果现在和落叶逐火一对比发现源石尘行动好了一个层级,又和周围二游比了比发现落叶逐火其实也已经不错了,怪不得当年源石尘行动还能拿个奖,当时刚拿奖大家都挺意外的,结果现在看来原来公款追星普遍都做的不好啊[笑哭]
♥ 773 ↩ 20
其实这个炼金不是“亏不亏”的问题,而是它虽然不亏但是不爽。 首先是大部分玩家换材料有个轻重缓急,比如急着井的先换抽卡券,急着精二专三的换作战记录技能书。结果现在我没办法决定我先换啥后换啥,就算最后总能换完,但是我玩游戏不就图想干嘛干嘛的爽吗(不是)结果还要让我延迟满足一下是吧。 第二个是除了啥都没有的新人和无条件攒材料的囤囤鼠,大部分玩家可能材料只是三缺一三缺二,或者想按照某种比例囤,结果现在也不能自选。今天早上起来用自然恢复的理智+80理智液+翻牌子的120理智液刷了15把左右,炼金出来就给了一个装置[囧]虽然知道只是小概率事件但是看到的时候真的是“荔枝你让我怎么荔枝”啊[囧][囧][囧]
♥ 640 ↩ 18
今年如果还有最佳联动,大概率还是舟的 尽管剧情无限池等方面有些不尽如人意,但至少诚意还是不错的 比如三个新干员的技能设计,主界面ui,还有一系列内容都能看出怪猎的味道,BOSS设计更是还原,也是目前动作最丰富,技能最多的BOSS
♥ 563 ↩ 17
博士们在吐槽炼金池的同时记得每日吃猫饭
♥ 434 ↩ 4
老猎人这角色设计问题太大了,其实剧情改成标准怪猎扯犊子剧情就行。就写个夜刀黑角无意去到个偏远村庄,村里人嫌火龙最近太吵了,发布了讨伐任务,但是村里猎人吃多了糯米团子动弹不得,于是俩异格去讨伐火龙,结果才发现火龙太吵是因为外来了一只胖虎啊,丝瓜啊破坏了生态平衡之类的。然后最终任务驱逐或者讨伐就完事了。中间塞些夜刀黑角的回忆,稍微补充一下东国设定,真没必要每次活动都得来一个人悲伤啊苦痛啊愤怒啊醒悟啊。
♥ 387 ↩ 22
这次联动让我感受不是很好……有些问题是共性的,一个是剧情,塑造其他游戏世界观和方舟世界观碰撞,肯定只能从方舟世界观比较浅层的地方开始对比,放在彩六那个时期,整合篇刚结束,泰拉世界观刚开始铺开,讲大的世界观当然没问题,但放在长夜临光后,各个支线都开始深入描写,再从世界观开始写就显得有些逊色了;二一个是配套,这次联动没有ep,没有ost,后续基本也不可能有密录,黑角夜刀估计也没皮肤,没罗德岛123,没有复刻(也就是说没黄票 没紫票换的玉而且明年也没法刷材料),虽说关卡能跟得上一个普通ss的体量,但配套的体验真的不如一个普通的ss。[笑哭]最后就是炼金机制,不过估计YJ别的联动也不会搞这个机制所以还好,只是难得盐Up一次,本来想一次把一年的盐都囤了的[笑哭][笑哭]
♥ 318 ↩ 9
让我最开心的点居然是黑角能精二了[音律联觉_和善]以及极其期待第十二章的大混战,怪猎联动也就显得没那么重要了
♥ 177 ↩ 24
建议以后无限池加入合成玉,预期期望比碎石高20%然后和材料龙门币放在一起,狠狠拷打那些游戏都不怎么打,就会带节奏的人[吃瓜]
♥ 175 ↩ 4
只评价剧情哈,我玩舟从不跳剧情,都是一点一点看完的,唯独这次后面几关点的飞快晃一下就过了,只能说剧情确实很无聊也很没水平,最后一点剧情我还真以为那个女研究员真研究出了那个草人工培养方法时还提了点兴致,然后转头看见那是唬人的,还要强行立意一下什么“源石虽然危险但是我们还是要去接受去利用”,一股子春晚饺子味。再看前面剧情什么发点夜刀的糖啦,模板型的有执念的中二老爷子啦,以为有什么大的格局大的阴谋结果二把手使的坏心眼竟然只是把铁丝网剪烂放野兽进村什么的,只能说属于宝宝剧水平
♥ 112
(现在是幻想时间)彩六二次联动:六号(大概率是Henry)让彩虹六号干员(还是四位估计大部分是赤锤小队成员,我想的话应该是热切,FUZE,Zofia,女鬼,联动处理热切,Zofia摘眼镜,女鬼卸一部分妆,FUZE还是原来那个B样)去磁山2号实验室调查ASH等人的去向,发现整个磁山2号实验室被白面具用来研发新的孢子毒气了,于是四人被白面具赶到了主实验室,四人刚想休息突然冲进来一个自爆哥(因为列维研究的核物理)核爆炸产生了巨大的核能,让主实验室留下的设施启动,四人穿越到泰拉,留下一脸懵逼的白面具们 四人穿越到哥伦比亚,被拓荒队捡到,拓荒队将四人交给当地行政长官,被认为是失业人员,又交给了社会救助中心,此时沃尔沃特钦科斯基注意到了他们,决定以回到地球为噱头进行人体实验,极端的方式试图找到矿石病的特效抑制剂,以此为筹码垄断整个泰拉的矿石病医药产业。在沃尔沃特钦科斯基的日子里四人也发现了端倪,得知沃尔沃特钦科斯基正在进行惨无人道的人体实验时,四人决定终止合作,利用法律彻底与沃尔沃特钦科斯基断绝关系。 之后就是四人为了找到更有力的证据,不幸与一个实验体关在了一起,打了一场boss战,最后击败实验体 最终依靠法律,沃尔沃特钦科斯基被迫与四人终止合同,但四人因为损坏了实验设备和实验体要进行一定的赔偿 在最后热切想要在泰拉找份事干,于是找上了梅兰德,被推荐进入了一家私人安保公司,遇上了ASH和其他彩虹干员…和伪彩虹干员。8名彩虹六号成员在泰拉展开新的故事
♥ 87 ↩ 18
从来没玩过彩6和猛汉。彩6联动体验就挺不错的,活动打完真有点冲动去下个游戏当会小叮当。这次就是屯资源,过
♥ 78 ↩ 11
都说这剧情卡普空参与干涉,可卡普空也不写这种剧情啊,怪猎剧情全部的篇幅都在怪和生态身上,主线基本上就是追着线索砍怪,砍到最后把罪魁祸首干了,哪里给你整这种人与人之间明争暗斗魔怔人对碰的剧情。
♥ 71 ↩ 7
区区公款追星[doge]
♥ 58 ↩ 11
个人认为这次剧情就是写《尘影余音》文案的工作组写的,给人的感觉和犯的毛病几乎一模一样: 就好像有一组大手子规划好了大纲,做了一点基础设定甚至写了一点小样,然后移交给一个新人组填充一下内容,然后新人组以近乎平铺直叙的方式把剧情写好了,所有的人物转变剧情逻辑一概没有铺垫,人物的性格也完全不够现实只能通过一些极端化的表述来和其他人物区分开,偶尔的一点小亮点完全无法掩盖整体剧情的失分。 我玩明日方舟看剧情几乎都是拿放大镜反复看的那种程度,但是这两期活动剧情高潮部分我基本都是跳过的,太辣眼睛了。而且这两期活动讨论度都还很高,感觉肉眼可见的未来还会看到这个组的文案,这种随时可能碰雷的感觉真的很淦的[无语][无语][无语]
♥ 58 ↩ 10