重力井是如何制作明日方舟和终末地PV的?

合集 · 舟学说 (80)

  1. 13:04
    【1】多体系时代即将来临?保温杯博士的明日方舟中年期报告
  2. 10:29
    【2】明日方舟新版集成战略完整解读,肉鸽或开通行证先河?
  3. 7:57
    【3】风雪过境传递的两个信息:下一站,哥伦比亚,主线加速!
  4. 8:27
    【4】肉鸽常驻首日评分创2022年最低,是游戏问题还是舆论问题?四个问题锐评集成战略
  5. 9:56
    【5】新春前瞻特辑浅析,鳌鱼行舟,令仙醉梦
  6. 7:07
    【6】粉毛落地带来的答案与疑惑,异格鲨鲨周年限定存疑,养猫注意须知
  7. 8:17
    【7】你对肉鸽还能保有多少天热情?听听这些人怎么说
  8. 9:06
    【8】没有肉鸽更新的三月,在平静中酝酿着风暴
  9. 6:30
    【9】六分钟全解最新拉特兰SS,六星炮手菲亚梅塔实装,群狙群法模组预测!新基建或有希望?!!
  10. 7:59
    【10】关于终末地,我暂时只说这么多
  11. 5:01
    【11】三周年前菜就这么劲爆?!四月新主线更新,两大模块实装
  12. 3:42
    【12】假 舅 害 人
  13. 8:38
    【13】这么厉害的干员居然是免费的?黑鲨白蒂我必须拥有!明日方舟版本前瞻
  14. 6:06
    【14】你有没有想过...保全派驻其实是联锁竞赛2.0?
  15. 11:33
    【15】模组2.0时代,改变的不是干员,而是博士的思维
  16. 4:25
    【16】重操旧业,毒奶合约人准备就绪!
  17. 11:02
    【17】人可以活在当下,但不能逃避未来
  18. 7:43
    【18】模组升级开放后,数据块缺口究竟有多大?模组资源规划与升级推荐
  19. 8:20
    【19】浅谈阵营体系的历史、思路与未来
  20. 9:38
    【特别篇】2022夏日嘉年华通讯解读,百炼嘉维尔鸿雪实装,全新BOSS轮战玩法上线,水月主题肉鸽、新主线接踵而至
  21. 8:49
    【20】歌蒂归鲨模组强化后离真正成型还有多远?安哲拉该不该练?模组应该如何选择?
  22. 9:45
    【21】鏖战三年,叔叔治好了我的强度焦虑(?)
  23. 8:18
    【22】把老玩家干沉默,新玩家干破防的水月肉鸽,为什么又难又好玩?
  24. 6:31
    【23】淬火尘霾PV速解,未来主线六星盘点
  25. 3:30
    【24】十月下旬满满当当!感谢庆典、动画、音律联觉一拥而上!
  26. 8:51
    【25】3.5周年直播总览与解读:如何看待异格限制解除(上篇)
  27. 9:39
    【26】3.5周年直播解读:如何看待伺夜潜能问题?(下篇)
  28. 5:58
    【27】2023年新玩法生息演算到底是什么?SLG玩法能否适应方舟新环境?
  29. 6:29
    【28】保全和肉鸽相比差在哪里?新版保全还有哪些问题?
  30. 6:30
    【29】优化后的保全派驻有了哪些变化?
  31. 9:41
    【30】生息演算:我好歹有八分钟镜头啊,尊重我一下?
  32. 4:49
    【31】火龙来袭,迪奥图一堆!怪物猎人X明日方舟联动PV解析
  33. 5:37
    【32】花钱给别人打广告是一种什么样的体验?狠狠地拷打海猫公款追星
  34. 6:56
    【33】关于贝尔德打不赢复活赛这件事,鹰角做个人吧!
  35. 8:17
    【特别篇】明日方舟周年庆版本一图流总结!缪缪、羽蛇神实装,赫墨异格,9款新时装3款动态皮,新玩法新肉鸽全面公开!
  36. 7:45
    【34】解读新版合约【尖灭测试作战】,当合约毕业的要求不再是18保底......
  37. 7:07
    【35】冰原肉鸽情报解禁,随机机制大改,运营或成版本重点,海量改动打造全新肉鸽
  38. 6:59
    【36】模组上线两年了,我们等来模组氪金卡池了吗?
  39. 4:19
    【37】风评最好的夏活剧情?浅谈火山旅梦的风格化
  40. 8:13
    【38】森空岛正式版上线!新手使用指南与内测体验报告
  41. 6:47
    【39】“我”真的需要高难3.0吗?变体S关纷争演绎初见感受
  42. 6:12
    【40】为什么说模板和六星没有关系?定位饱和,新模板如何破局
  43. 8:09
    【41】新转折点?三重陷阱?黑键D模只是一个开始
  44. 6:40
    【42】辅助中的辅助,巫役中的巫役,塑心抽取&专精建议
  45. 8:33
    【43】4年9个新模式,根本抄不过来!鹰角更新玩法的驱动力到底是什么?
  46. 8:37
    【44】昙花一现的老玩法还有机会打赢复活赛吗?
  47. 6:19
    【45】2024,明日方舟将驶向何方?
  48. 3:00
    【46】萨米故事集开启冰原肉鸽,四年卫星落地,琴柳泳装皮大饱眼福,新六星提丰简单分析
  49. 3:54
    【47】火山旅梦即将开启,行商+行医限定池,最强联合寻访到来,新玩法纷争演绎预告!
  50. 3:06
    【48】黑键三模?!新主线13章10.8开启,六星重剑赫德雷实装!
  51. 7:49
    跳过1个限定,节省3期卡池的合成玉,最省钱(也可能亏得当裤子)的一集
  52. 3:37
    特性≠技能,新6星猎手寄了吗?如寄|去咧嘴谷PV速读
  53. 3:00
    开门!审判庭!鹰角疑似被海嗣占领,今日再度官方抢跑
  54. 5:37
    【舟学说】促融共竞相比于多维合作都有了哪些变化?
  55. 3:09
    卡顿闪退,把这些优化了,体验还能翻倍!
  56. 8:17
    联动越来越多,是好是坏?我先ALL in为敬!
  57. 4:25
    妮芙原型竟是传奇DND坠机王?肉鸽预热故事集梗量爆炸,妮布芙妻?
  58. 7:29
    杂交版明日方舟,开局优化,运营丝滑,战斗激烈~萨卡兹肉鸽PV解读!
  59. 7:56
    元素伤害能飞多久?买定离手!
  60. 5:22
    最有松弛感的联动是怎样炼成的?迷宫饭X明日方舟联动背后的知识
  61. 4:29
    他是你的年度最佳吗?揭幕者们版本杂谈
  62. 12:37
    酒馆经济+云顶棋子,卫戍协议能给几分?好玩,但差点火候
  63. 4:54
    队友可能想玩好促融共竞,但是对手想玩好促融共竞不太可能
  64. 13:17
    六年来700万字只为今朝,你都有认真读过吗?
  65. 7:51
    一句话总结熠曲丰碑:苦尽甘来,音律联觉是IP运营最好的证明
  66. 5:51
    电子斗蛐蛐的爆火对明日方舟来说意味着什么?【舟学说】
  67. 10:51
    以湍流为引子,讲讲搜打撤的发展历程
  68. 8:50
    元素时代3.0,机制膨胀正在取代数值膨胀?
  69. 9:50
    塞壬唱片全靠外包?听听他们自己怎么说
  70. 5:05
    五皮肤太贵了?我说别带三红皮节奏
  71. 4:44
    你是说,你在塔防游戏里做了个反反塔防玩法?
  72. 7:19
    两极分化再两极反转!次生预案,一个不适合常驻的优秀模式
  73. 7:40
    退坑五年归来发现自己全图鉴了?!封神榜账号翻车事故大全
  74. 3:42
    在寒冬中点燃火炬,雷尔金为何与众不同
  75. 5:02
    高卢如闪电般归来!2026周年&肉鸽主题现已明牌?浅析前探泰拉
  76. 8:00
    机核网79分钟采访大黄:长期投入,有卫偷玩
  77. 7:26
    七年之痒?不,七周年方舟才刚刚开始
  78. 10:21
    音律联觉戒断:相遇不负相逢
  79. 7:01
    重力井是如何制作明日方舟和终末地PV的?
  80. 6:29
    专访鹰角PV组:老资历中的老资历

Comments

罗德艾兰的博士 2026-05-10

重力井应该是最能代表鹰角制作技术不断发展的小组了,毕竟UⅠ文案游戏机制和音乐啥的平时不容易看出明显的代差,但是宣传pⅴ确实能实打实直接看出其表现力的

♥ 775 ↩ 12

梦幻の花束 2026-05-10

某种意思来说鹰角这个公司就是大型的同人社团。草台班子的特性有种神鬼二象性的可能,好在目前来说是偏神的…从开始到现在也算是质变了[Namie·千景箱_可爱][Namie·千景箱_可爱][Namie·千景箱_可爱]

♥ 662 ↩ 39

鸮之仙 2026-05-10

该说不说yj很喜欢滑铲,好像很多涉及到战斗的cg都必有祖传滑铲,甚至镜头角度都差不多的那种[脱单doge]

♥ 342 ↩ 7

李其斤 2026-05-10

重力井的进步真是肉眼可见😋

♥ 304 ↩ 14

布森一号 2026-05-10

yj的3d材质渲染很有自己的特色,能让人一眼看出来是yj的角色,很有特色。 我个人感觉近几年的其他游戏的材质渲染都没有太大的区别,虽然知道是选择相同的材质渲染策略但体现的效果就是没有自己的风格,很难一眼区分出到底是谁家的角色,要从服饰设计,和其他细节区分

♥ 218 ↩ 6

碾骨第一深情 2026-05-12

鹰角的工作室名字都有点高级 1.蒙塔山工作室(Studio Montagne) 2.觉醒波工作室(Nous Wave Studio) 3.峘形山工作室(Mountain Contour Studio) 4.溯洄山工作室(Countersurge Salient) 5.重力井工作室(Gravity Well Studio) 还有音乐:子公司 乌柯塔界限(Octavedge) 厂牌:塞壬唱片 Monster Siren Records(MSR) 库柏思 COVERSE 周边:朝陇山,山团团

♥ 185 ↩ 15

张氏垒金者 2026-05-10

重力井如果要做电影肯定得找个ss做,但是一旦做电影就不能不管不顾只找最精彩的来,还要有吸引圈外人的潜力,就是那种不需要理解太深的背景但简单介绍俩三句路人看的懂的 大家感觉哪个ss符合这个要求,我感觉岁兽系列不错

♥ 111 ↩ 17

OldSky-x 2026-05-10

重力井的第一个动画应该是长夜临光吧,当年出了水陈夏活这档子事,所以一堆人说这动画PV是外包的,质疑声铺天盖地,给我逗乐了,这种独特的NPR+PBR渲染当时也就少前2做了点,现在业界也就这两家,外包包给谁?最后还得官方出面说核心部分都是yj做的。 不过可惜的时后续的动画PV时长再也没长夜临光那么长,内容那么精彩了,我还是更中意几个主角对打,而不是纯限定打NPC展示魅力

♥ 110 ↩ 18

终结者ADC 2026-05-10

同人圈的草台班子特性[笑哭]

♥ 154 ↩ 8

玉兔子耶 2026-05-11

鹰角3大将,塞壬唱片,重力井,文案组

♥ 92 ↩ 1

禹沢鹅刻鹅 2026-05-10

【拾刀者-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tTzJVvu 这个这个这个 官方已经试过短片动画了 很多人可能没映像了[2024明日方舟音律联觉_失去理智]

♥ 80 ↩ 3

NaHMDS-THF 2026-05-10

重力井这么多年进步是肉眼可见的,我个人认为佩佩那期算是分水岭,之前还是集中在远景动作+特写摆pose,佩佩是特写各种小动作小细节,相当于从普通番剧进化到剧场版动画

♥ 70 ↩ 3

萨奕义 2026-05-10

风暴之,不对 生息演算再拔锚的前瞻解析还没做完,还不能休息哦学习哥[doge][doge]

♥ 63 ↩ 2

upup1_ 2026-05-10

其实我还是没有看懂为什么粥的前瞻视频的剧情内容很多时候和活动的整体内容关系不是很大()印象比较深的就是众生行记,安乐姐妹俩大战费德里科,这个剧情我当时看先导的时候愣了好久。

♥ 61 ↩ 9

无风的日子 2026-05-10

很多人第一次看到重力井应该是长夜临光的动画,虽然是第一次见,但是打斗画面和演出衔接分镜已经非常好看了。

♥ 46

渡桥惨人 2026-05-10

照这个势头下去明日方舟是不是有望出电影了[思考]

♥ 38 ↩ 17

硬币有何愁 2026-05-10

未来重力井可能出3D三渲二电影吗?

♥ 28 ↩ 19

鸣铳 2026-05-10

【我们在探索二维和写实的交界点 —— 重力井工作室创作幕后杂谈-哔哩哔哩】 https://b23.tv/p1XeeCn 原文指路[脱单doge]

♥ 26 ↩ 1

阿雪snowwwwww 2026-05-11

我不觉得重力井有制作长篇动画的能力……他们自己说文戏不好做,方舟剧情偏偏就是文戏多(

♥ 25 ↩ 8

塔达林的小探机 2026-05-11

这个货在各个评论区发终末地角色鬼图还拉黑人,有兴趣的可以举报一手

♥ 19