跳过1个限定,节省3期卡池的合成玉,最省钱(也可能亏得当裤子)的一集
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Description
质疑黑蛇,理解黑蛇,成为黑蛇XD
Comments
我不打算说太多,根据我个人的统计,在10月22日,明日方舟官方的评论区下收到的*全部*37132条评论中: 同时讨论“伺夜”和“黄票”的评论,正面情感和负面情感的评论数量分别是231:187。 讨论“黄票”的评论:1436:1247 讨论“阿尔图罗”(包含同义词)的评论:2775:571 讨论“强度”的评论:232:297 讨论赠送干员的评论:1068:477 有必要指出的是,“正面情感”不等于代表“支持”,例如“别吵了”等也被判定为非负面情感
♥ 1929 ↩ 258
要我平心而论,第二条: 跟大家聊了一会儿,理解有加深: Y2周年庆为了拉高热度出了歌蒂导致在Y3出了意料之外的75票; Y3周年庆不可能收回已经发出的福利,出了流明,同时发现随着产能上升,Y4的黄票会比意料中多出不少,能在关键时刻,比如限定池这里稳定爆出不少抽数,减少我这种氪金玩家的充值量。所以要砍掉一个活动赠送干员的黄票;最可行的操作就是在半周年庆这个伸手不打笑脸人的氛围下,加一颗星星,去掉复刻五星的35票; 但是又不可能因为出免费六星导致压缩了付费六星的上场空间,甚至使版本迭代加速,导致半周年免费六星出得非常保守; 又和不给黄票一结合,就有了这个比较热闹的半周年。
♥ 986 ↩ 81
上次叙拉古的时候我就说,资源产出的事要看总量,游戏公司给资源不是每次一拍脑袋给多少的,是有总体计划再分配到各个活动中,想要给黄票完全可以有一万种方法另外发给你。而舟的现状是黄票支出涨了(多了模组块),产出不太可能反而下降。这不,算下来少了-35 [吃瓜]
♥ 818 ↩ 57
六次连战这玩意就是清活动时间的体力的,21打六次基本用完一管理智,某些人想要扫荡,我不反对,但某些人要说这个鸡肋,那他大可以不用,反正帮了我大忙了[怪我咯]
♥ 656 ↩ 82
其实吧,从上岛就可以看出这次剧情后阿尔图罗的人设,理念等都必然不会同之前已放出的相同(毕竟我岛有政审,真正有危险思想的人不会让进的,详见w档案),改变,或者说展现出内心深处更利于玩家理解接受的一面也是很大可能的,不过影响当下的更多还是刻板印象和空想花庭的“不良”塑造,更多人受制于“首印效应”,本能上拒绝一个未加深入塑造的“不良人”也可理解,不过可以肯定的是她必然有某些与罗德岛有利益上的合作就对了,不过当下不少人以“她是个恶人所以干出很多恶事等等等”就多少有点身体决定脑袋了(因为她究尽心恶不恶其实是未知的,顶多知道她的确干过些破事),建立在这种认知上的争吵激裂也就不奇怪了
♥ 528 ↩ 34
后面还有春节限定(如果是炎国农业社稷神,无论是辅助还是医疗什么的敢弱?怎么也得令的水平),联动限定(那是真限定),真打心里不喜欢这次卡池的玩家可真要好好考虑清楚。 至于我,这期还是要抽的,为了薇薇安娜!而阿尔图罗肯定是有说法的,但希望不要像灵芝那样在冰冻体系里那么一骑绝尘。
♥ 527 ↩ 63
周年赠送的六星其实还是不错的(深海生存核心歌蕾蒂亚,大攻击范围抵抗奶流明,有绝活但太容易被替的赫默) 半周年的赠送六星就真的都是垫底了。。。b3狼和只颂
♥ 502 ↩ 50
凋亡体系以后强度感觉很难说啊……目前舟的体系感觉都是xp体系,比如深海就是可以用,不用也没所谓,关卡解法很多,且没啥针对性[思考]
♥ 501 ↩ 33
黄票虽然总量增加但是很多玩家的视角被引导到半周年复刻不给黄票了,情绪输出就是这样的
♥ 455 ↩ 52
要我平心而论,那就是: 只送: 远弱于斯卡蒂:如今的节奏 略弱于斯卡蒂:还是相当于查无此人,基本上还是如今的节奏 约等于斯卡蒂:斯卡蒂还有阵营buff,依然查无此人,还是如今的节奏,但是新人就没必要抽/换斯卡蒂了,影响到回收新人资源的效率; 略强于斯卡蒂:免费六星撕卡老付费六星,这是个什么天大的节奏。 远强于斯卡蒂,接近耀骑士临光:那我攒300天井干什么?不仅有上面那个节奏还影响了流水。 我要是鹰角我也做个远差于斯卡蒂的六星,规避那个免费六星撕卡老付费六星这个影响招新,这一个致命节奏。
♥ 285 ↩ 65
yysy黄票方面观感确实不好,不知道yj怎么想的,实在不行就送正常5星嘛,重要的是观感上有没有扣东西,没多少玩家会去看数据,像现在知道了也不接受了
♥ 277 ↩ 31
黄票这事真的是鹰角下的一步坏棋[tv_笑哭]如果说伺夜止颂有个六星水准都还好说(哪怕是到自身三模蓝蒂水准我都满意了)问题就出在又没六星实力,又没有黄票,虽然总量没少,但体感就是不行
♥ 266 ↩ 23
命运2的联动不会真没了吧
♥ 235 ↩ 34
其实最根本的问题还是鹰角选择了弹幕最多的打法,尼玛前面演示的俩六星各显神通,轮到赠送六星连打个小怪都费劲,然后再跟我说这六星不仅菜的跟赠送五星一样,还不给黄票哦,玩家不跟你急跟谁急
♥ 225 ↩ 9
笑死,根本没有攒玉,跳不跳一样[doge]
♥ 215 ↩ 17
我最期待的是,新危机合约测完了,生息演算也出来了,那么下次的新模式有在安排吗?希望是联机模式改
♥ 214 ↩ 29
希望r6二期也能保持一期的剧情高水准吧,一期的剧情个人真的非常非常喜欢,甚至感觉放到整个二游跨界联动剧情里也非常出彩的水平。
♥ 200 ↩ 18
少了这35黄票我觉得不是关键,更关键的在于我想刷复刻活动的商店投入产出比变得低了。往常大量的体力投进去,刷关卡掉落材料的同时,可以兑换商店的黄票,大概日常体力正好等于商店所需体力。但是这一次我几乎是在第一天就把活动商店全换完了,如果想要继续刷材料,那就会有大量的复刻商店兑换币被迫投进无限龙门币的低资源回报中。丫丁复刻不给黄票可以,但是相应的也要让复刻活动耐刷一点,不能把体力投进去血亏啊。
♥ 195 ↩ 32
学习哥你怎么看联动限定常驻化的趋势呢[笑哭]贴吧已经阴谋论角要每年加一个联动真限定了
♥ 179 ↩ 52
或许可以用经济学的思想来看待玩游戏,对于不同的玩家来说,玩游戏的偏好是不一样的,有些人是xp党,愿意all in 喜欢的角色;有些人是剧情党,可能只要剧情好就满足了,对别的没要求;有些人是强度党,愿意花钱抽强的角色。放在不同游戏上也是一样的,有些人愿意花钱买单机,有些人愿意给tx氪金,有些人愿意给yj mhy氪金,有些人喜欢白嫖。但不管我是什么偏好,只要能实现效用最大化就好了,和别人无关。我想抽2226,他不想抽,或者说我玩明日方舟他玩原神,本质上和我买面包他买油条没什么区别。因此现在玩家之间的各种矛盾是很可笑也很可悲的,毕竟大家本质上都是有不同偏好的消费者罢了,没有谁高谁低谁对谁错。 另一方面,游戏厂商和玩家之间也应该是平等的生产者和消费者的关系,当厂商xz,或者觉得厂商就是跟玩家对立、水火不容的想法都不可取。你喜欢这家店的面包那就一直吃,不喜欢或者觉得味道变了就换一家,都是很平常的,符合经济学逻辑的事,也没有必要为此产生不愉快
♥ 170 ↩ 37