【瓜哥】小野义德联手西山隆志逆势翻转街头霸王4(下)(游戏工作室CAPCOM)

合集 · 游戏工作室系列 (151)

  1. 16:49
    【瓜哥】R星何时开始内卷游戏业?(游戏工作室系列第三方篇)
  2. 13:37
    【瓜哥】因为政治正确顽皮狗跌落神坛(游戏工作室索尼篇)
  3. 13:44
    【瓜哥】Quantic Dream电影互动游戏开创者(游戏工作室索尼篇)
  4. 13:40
    【瓜哥】CDPR是头披着驴皮的狼?(游戏工作室第三方篇)
  5. 14:48
    【瓜哥】游骑兵如何从sony腿毛混成大腿 (游戏工作室索尼篇)
  6. 14:56
    【瓜哥】SONY第一方工作室扛把子出场(游戏工作室索尼篇)
  7. 16:04
    【瓜哥】SCEJ是如何从大腿混成腿毛的(游戏工作室索尼篇)
  8. 16:29
    【瓜哥】Insomniac Games工作室曾经抱过微软大腿(游戏工作室索尼篇)
  9. 13:50
    【瓜哥】sucker punch凭借对马岛之魂一飞冲天(游戏工作室索尼篇)
  10. 12:57
    【瓜哥】吉姆瑞恩魔爪伸向了BEND工作室(游戏工作室索尼篇)
  11. 13:32
    【瓜哥】Bungie四度换爹史(游戏工作室索尼篇)
  12. 13:52
    【瓜哥】Housemarque世界上最索狗的游戏工作室(游戏工作室索尼篇)
  13. 13:56
    【瓜哥】SONY旗下最会摸鱼的游戏工作室(游戏工作室索尼篇)
  14. 14:04
    【瓜哥】SONY第一方冷饭大师蓝点登场(游戏工作室索尼篇)
  15. 13:01
    【瓜哥】SONY旗下最有创意的工作室Media Molecule(游戏工作室索尼篇)
  16. 12:59
    【瓜哥】sony旗下的杂鱼工作室合集(游戏工作室索尼篇)
  17. 15:20
    【瓜哥】欧美RPG一哥贝塞斯达盛衰史【上】(游戏工作室微软篇)
  18. 15:33
    【瓜哥】欧美RPG壹哥贝塞斯达盛衰史【下】(游戏工作室微软篇)
  19. 15:04
    【瓜哥】齿轮工作室是如何重塑战争机器辉煌(游戏工作室微软篇)
  20. 14:50
    【瓜哥】343工作室接手后的光环为何毁誉参半(游戏工作室微软篇)
  21. 12:43
    【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(上)(游戏工作室微软篇)
  22. 14:12
    【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(中)(游戏工作室微软篇)
  23. 16:37
    【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(下)(游戏工作室微软篇)
  24. 15:04
    【瓜哥】RARE工作室大起大落的前半生(游戏工作室微软篇)
  25. 16:02
    【瓜哥】黑岛精神的继承者黑曜石工作室(游戏工作室微软篇)
  26. 13:12
    【瓜哥】限竞速系列所有作品编年史(游戏工作室微软篇)
  27. 14:21
    【瓜哥】忍者理论中国情结最重的游戏工作室(游戏工作室微软篇)
  28. 15:23
    【瓜哥】帝国时代之父是如何引起了微软的杀心?(游戏工作室微软篇)
  29. 14:25
    【瓜哥】我的世界全版本编年史(游戏工作室微软篇)
  30. 11:14
    【瓜哥】造孽!!!老婆临产不为所动在旁改代码(游戏工作室微软篇)
  31. 14:08
    【瓜哥】黑岛系的另一血脉Inxile工作室(游戏工作室微软篇)
  32. 7:30
    【瓜哥】微软六家杂鱼工作室(游戏工作室微软完结篇)
  33. 13:23
    【瓜哥】全明星之父樱井政博为啥屡次被打脸?(游戏工作室任天堂篇)
  34. 20:05
    【瓜哥】马里奥究竟有何魔力让世人疯狂40年(游戏工作室任天堂篇)
  35. 13:49
    【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems(游戏工作室任天堂篇)
  36. 15:09
    【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems【中】(游戏工作室任天堂篇)
  37. 14:33
    【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems【下】(游戏工作室任天堂篇)
  38. 26:44
    【瓜哥】塞尔达系列为啥天下第一?(游戏工作室任天堂篇)
  39. 24:36
    【瓜哥】宝可梦全系列作品解析(游戏工作室任天堂篇)
  40. 15:43
    【瓜哥】PS1上名作异度装甲为啥没了续作?(游戏工作室任天堂篇)
  41. 20:01
    【瓜哥】为啥说银河战士堪比塞尔达和马力欧(游戏工作室系列任天堂篇)
  42. 13:49
    【瓜哥】喷射战士系列诞生背后的故事(游戏工作室系列任天堂篇)
  43. 6:53
    【瓜哥】莉莉丝如何成为全国前三的手游公司(游戏工作室系列国产篇)
  44. 15:58
    【瓜哥】一个视频让你了解动森整个系列作品(游戏工作室系列任天堂篇)
  45. 19:34
    【瓜哥】全系列8款游戏让你了解杀手47的一生(游戏工作室第三方篇)
  46. 14:27
    【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(上)(游戏工作室第三方)
  47. 19:16
    【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(中)(游戏工作室第三方)
  48. 15:49
    【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(下)(游戏工作室第三方)
  49. 10:38
    【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(完)(游戏工作室第三方)
  50. 17:21
    【瓜哥】当年曾和GTA齐名的系列怎么变成了这样?(游戏工作室第三方)
  51. 16:22
    【瓜哥】究竟发生了什么CAPCOM招牌游戏鬼武者系列突然没了动静?(游戏工作室第三方)
  52. 18:53
    【瓜哥】生化危机全系列解析(上)(游戏工作室第三方)
  53. 15:35
    【瓜哥】生化危机全系列解析(中)(游戏工作室第三方)
  54. 17:35
    【瓜哥】生化危机0-8全系列解析(下)(游戏工作室第三方)
  55. 13:55
    【瓜哥】鬼泣全系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
  56. 14:33
    【瓜哥】鬼泣全系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
  57. 13:54
    【瓜哥】怪物猎人系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
  58. 15:47
    【瓜哥】怪物猎人系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
  59. 13:29
    【瓜哥】装甲核心全系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
  60. 19:04
    【瓜哥4K画质】装甲核心全系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
  61. 13:38
    【瓜哥】逆转裁判1-6全面解析(游戏工作室CAPCOM)
  62. 11:50
    【瓜哥】大逆转裁判-逆转检事到底好玩不?(游戏工作室CAPCOM)
  63. 12:45
    【瓜哥】SNK和CAPCOM积怨三十年的由来(上)(游戏工作室CAPCOM)
  64. 12:04
    【瓜哥】小野义德联手西山隆志逆势翻转街头霸王4(下)(游戏工作室CAPCOM)
  65. 12:13
    【瓜哥】一个视频告诉你PS2时期的如龙系列有多吊(上)(游戏工作室世嘉)
  66. 13:16
    【瓜哥】如龙1-7全系列进化史(下)(游戏工作室世嘉)
  67. 10:48
    【瓜哥】遥想当年我和<生化危机>并驾齐驱,怎料.....(科乐美篇)
  68. 10:18
    【瓜哥】KONAMI干嘛不停换外包,又突然毙了寂静岭?(下)(科乐美篇)
  69. 13:20
    【瓜哥】那年不入流的FIFA足球是怎么开始逆袭实况足球的(上)(科乐美篇)
  70. 13:27
    【瓜哥】当年压着FIFA打的实况足球是怎么混成这逼样的(中)(科乐美篇)
  71. 9:58
    【瓜哥】实况已死 K婊当立 死得其所 大吉大利(下)(科乐美篇)
  72. 12:47
    【瓜哥】SQUARE造孽!你这是有多么看不起寄生前夜?(史克威尔篇)
  73. 11:33
    【瓜哥】是谁创造了世界上最伟大的2D格斗游戏?(上)(游戏工作室CAPCOM篇)
  74. 13:14
    【瓜哥】现在人人称赞的拳皇98为啥瓜哥那时不爱玩(中)(游戏工作室SNK篇)
  75. 11:17
    【瓜哥】再也没有儿时从FC初见街机游戏时的震撼了(第三集)(游戏工作室SNK篇)
  76. 12:30
    【瓜哥】别再责怪格斗游戏大环境不好了,瓜哥找到背锅的了(第四集)(游戏工作室SNK篇)
  77. 13:47
    【瓜哥】很多台湾观众怪是中国厂商害的,这里瓜哥要说句公道话了(第五集)(游戏工作室SNK篇)
  78. 14:31
    【瓜哥】IGN甚至说它将来有能力挑战GTA,然而。。。(第一集)(游戏工作室育碧篇)
  79. 15:13
    【瓜哥】当看到艾吉奥老死在长椅的那一刻。。我哭了(第二集)(游戏工作室育碧篇)
  80. 16:24
    【瓜哥】当大航海时代加上刺客信条,这种魅力何人能挡(第三集)(游戏工作室育碧篇)
  81. 13:53
    【瓜哥】但是育碧完全是拿自己短板来挑战中国玩家的耐心(第四集)(游戏工作室育碧篇)
  82. 17:16
    【瓜哥】刺客信条系列到底要不要回归原点?(第五集)(游戏工作室育碧篇)
  83. 14:10
    【瓜哥】那时国产游戏的品质其实不输海外(上)(河洛工作室)
  84. 14:15
    【瓜哥】智冠如何凭借一己之力坑了两家游戏工作室(中)(河洛工作室)
  85. 12:42
    【瓜哥】古龙风云录虽然依旧好玩,但是.....(下)(河洛工作室)
  86. 12:35
    【瓜哥】国产游戏竟然在30年前如此牛逼(上)(汉堂工作室)
  87. 10:17
    【瓜哥】汉堂中后期出品的游戏一个比一个牛逼,为啥还是没挺下去(下)(汉堂工作室)
  88. 13:07
    【瓜哥】当大家喊着马流星拳时,我正在文明里仰望星空(上)(汉堂工作室)
  89. 14:25
    【瓜哥】睡觉还是文明,这用选吗?(下)(文明全系列)
  90. 5:55
    【瓜哥】出必买,非常值得尝试的FPS小众神作(潜行者系列)
  91. 12:08
    【瓜哥】打儿子打爸爸打爷爷,这究竟是道德的沦丧,还是人性的扭曲(上)(游戏工作室南梦宫篇)
  92. 15:44
    【瓜哥】为什么玩惯2D格斗的大多玩不惯铁拳(下)(游戏工作室南梦宫篇)
  93. 12:58
    【瓜哥】高达VS系列进化史(上)(游戏工作室南梦宫篇)
  94. 13:56
    【瓜哥】高达VS系列进化史(下)(游戏工作室万代南梦宫篇)
  95. 13:16
    【瓜哥】女神异闻录差点成了最终幻想(上)(游戏工作室ATLUS篇)
  96. 10:51
    【瓜哥】本来想找个干爹世嘉罩,结果我ATLUS反而混成了大腿(下)(游戏工作室ATLUS篇)
  97. 9:58
    【瓜哥】如果ATLUS哪天出款足球游戏,我应该也不会意外(番外篇)(游戏工作室ATLUS篇)
  98. 12:43
    【瓜哥】为什么香草社游戏身上总有一股黄油风?(游戏工作室香草社)
  99. 11:56
    【瓜哥】一个只想创新连命都能不要的游戏公司(下)(游戏工作室香草社)
  100. 14:33
    【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(上)(游戏工作室光荣)
  101. 13:08
    【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(中)(游戏工作室光荣)
  102. 15:51
    【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(下)(游戏工作室光荣)
  103. 14:04
    【瓜哥】我心目中最强的三国题材游戏(上)(游戏工作室光荣)
  104. 14:11
    【瓜哥】因为这游戏我爸损失掉上海半套房(第二集)
  105. 13:44
    【瓜哥】我应该是国内高性能电脑的首批受害者(第三集)
  106. 13:41
    【瓜哥】你说上海人小气的估计是碰到了我的邻居(第四集)
  107. 15:02
    【瓜哥】这集讲游戏内容极少慎入并且瓜哥露脸了(第五集)
  108. 12:55
    【瓜哥】瓜哥现在没混好其实是有原因的(第六集完结篇)
  109. 13:35
    【瓜哥】光荣不止擦边球和编历史,他们原来还是技术大咖(第一集)
  110. 11:50
    【瓜哥】光荣吃相为什么越来越难看?(第二集)
  111. 13:07
    起源六字评价:全在馋我身子,光荣你是在浪费天赋(第三集)
  112. 12:07
    30年前的财宝社究竟有多牛逼(上集)
  113. 12:04
    这么牛逼的财宝社为啥突然销声匿迹了(下)(游戏工作室系列)
  114. 9:11
    GTA6跳票谁最开心(第一集)
  115. 9:55
    总算找到了GTA6这么墨迹的主要原因了(第三集)
  116. 7:35
    销量2亿套是有道理的!(第四集)
  117. 7:38
    是时候普及GTA6究竟有多牛逼了。。(第五集)
  118. 8:11
    掌机上的GTA都有哪些作品?(第六集)
  119. 8:50
    SONY当年应该给R星送锦旗(第七集完)
  120. 8:37
    为啥沙丘魔堡2被普遍认为是所有RTS游戏的爹?
  121. 9:45
    答案出乎意料!RTS游戏黄金年代(中)
  122. 7:17
    RTS游戏是如此一步步走入衰退(下)
  123. 9:05
    大航海时代系列单机网游进化史
  124. 9:52
    这不是光荣黑历史,而是他们来时路
  125. 9:29
    30年前的太阁立志传究竟有多牛逼!
  126. 9:36
    这游戏放到现在估计被女拳师冲爆。。。。
  127. 8:44
    光荣为啥如此重视信长之野望?(上)
  128. 8:54
    为啥说三国志系列是它的付费测试版?(第二集)
  129. 8:22
    信长之野望ONLINE为何在国内如此艰难(第三集)
  130. 10:21
    最近10年的我在光荣身上看到了各种妥协(第四集)
  131. 10:59
    30年前的最爱,渣男们全都变心了
  132. 10:18
    冯骥为啥被抽耳光,杨奇又为啥当甩手掌柜(游科第二集)
  133. 9:08
    游戏科学差点在手游路上一去不复返(游科第三集)
  134. 10:42
    游科为啥不喜欢躺在功劳簿上数钱呢?(游科第四集)
  135. 7:18
    一家捡垃圾的公司是如何做出世界第一ACT的?
  136. 8:12
    为什么我不建议你第一款动作游戏是忍龙!
  137. 6:54
    忍龙销声匿迹十年之谜(忍龙系列第三集)
  138. 7:42
    忍龙之父的狂言:手残玩家只配当狗(忍龙系列第四集)
  139. 7:58
    忍龙之父让瓜哥别做视频了,进厂打螺丝(忍龙系列第五集)
  140. 8:27
    EA帝国的崛起和堕落史40年全解析(第一集)
  141. 9:00
    为什么育碧是法国最差的游戏公司,因为EA是美国的(第二集)
  142. 12:43
    为什么说EA是世界上最差的游戏公司(第三集)
  143. 8:00
    大富翁系列如何一步步封神(第一集)
  144. 8:17
    大富翁系列是如何从辉煌走向堕落的(第二集)
  145. 8:22
    大富翁系列是如何从辉煌走向堕落的(第三集)
  146. 8:22
    创造球会是如何从世界第一变成不入流的(第一集)
  147. 9:03
    创造球会是如何跌下神坛的(第二集)
  148. 8:54
    创造球会是如何一步步刷新下限的(第三集)
  149. 17:30
    一口气了解《魔法门英雄无敌》为啥现在不牛逼了?
  150. 11:22
    为啥《幻想传说》被誉为16位机上的奇迹(传说系列第一集)
  151. 14:08
    为啥NAMCO这么喜欢炒冷饭(传说系列第二集)

Comments

22819484378_bili 2023-10-07

卡表这点认利润不认人的项目管理模式多次让他赢得先机。隔壁科乐美开除小岛让人人都f科乐美,其实小岛在科乐美足足当了20年项目组长,虽然有人贩系列,但过长的开发周期和巨量资金投入,真的从公司角度来说是很危险的,更不要说小岛在任期间出的其他粪作带来的亏损了。尽管如此,科乐美依旧留用了他20年,这在卡表来说是不可想象的[笑哭][笑哭]

♥ 152 ↩ 12

芒果冰沙0 2023-10-06

街霸6每天起码2小时起步,画面玩法打击感平衡性都顶尖,目前已经200小时以上了,ps5裸连还是很舒服得

♥ 64 ↩ 107

咬人西柚 2023-10-09

街霸6如果价值100块,斗气系统至少值65块。从没见过如此完美的数值设计和资源系统。资源系统就像整个动作游戏的血管,时时刻刻疏通着游戏的活力。街霸5相比之下显得无聊很大程度上是因为V系统要挨打才攒气,很多角色开不开V完全是两种强度两个打法,这就给玩家一种自己是一直在玩一个不完整的角色的感觉,而开出V来自己就已经是劣势了,即使实力很强也难以通过短暂的强化时间将对手带走,更别提因为气槽整合,超必杀和ex技相互冲突,导致街霸5的对局不管是自己打还是观众看都会觉得前期非常无聊。到了街霸6,斗气本身就像第二个血槽一样重要,赋予更强的进攻,破防,防御能力的同时,也承担着强化必杀技的功能,而超必杀槽就是拿来放超必杀的,对局一开始就让人觉得有无限可能。而事实也证明了,每一次世界级国际比赛都有极为精彩的对局,甚至国内的月赛周赛,解说直播间热度也是盛况空前,出现精彩瞬间的时候互动量弹幕量都是5代时候望尘莫及的。除此之外斗气系统还在相当程度上辅助了角色平衡,以前基本不敢想的绝望对局现在也能打一打了。让每一个新玩家都容易感到快乐,让每一个老玩家都能一直有进步空间,兼具低门槛和高深度,这就是格斗游戏最为理想的状态

♥ 46 ↩ 9

仪仪控0u0 2023-10-06

作为街霸新人通过教学和环球游历真的感受到了街霸的魅力!街霸6做的真的很好,还没入坑的可以无脑入,教学甚至会教你中距离怎么玩,怎么打对手的差合,还有现代对新人很友好!

♥ 41 ↩ 17

德彪-F 2023-10-07

年龄大了,反而开始玩格斗游戏了。随时可以开始,随时可以停。

♥ 37 ↩ 6

流月少侠 2023-10-06

格斗萌新50小时12000分杰米,感觉到极限了,现在谁都打不过,没有玩下去的动力了。。。

♥ 19 ↩ 41

一止E2i 2023-10-07

有意思的是现在snk的开发部部长和总制作人是千禧年跟着西山离巢,又留在卡普空开发过街霸4多个版本的小田泰之[doge]他还把卡普空的几个同事一起带去了snk,才有了侍魂晓。

♥ 18 ↩ 8

漫秋云 2023-10-06

街霸5挺好的,把街霸5玩死的就是那迷人的网络

♥ 18 ↩ 15

海啸21 2023-10-06

街霸6现代模式才是破圈关键

♥ 17 ↩ 13

骑着猪打望 2023-10-06

改变街霸命运的,不是制作人,是视频和直播开始流行。。。

♥ 14 ↩ 26

丁神灯拉阿 2023-10-09

街霸拳皇都辉煌过倒下过,靠着经典街霸4拳皇13起来过,然后街霸5和拳皇14都不尽人意吧,本来15还真可以的,但是感觉后边重心转移摆烂了。然后街霸6已经和拳皇不对等了,是对所有格斗游戏的降维打击,而且在咱们国内也把拳皇给干翻了。

♥ 12 ↩ 9

raiya123 2023-10-06

neogeo卡带家用机实际上是非常聪明的设计,因为完全使用街机软硬件,所以开发成本移植成本几乎为零,只要开一个卡带生产线就行了。卖得贵但其实卖不出去也不亏,无本生意。但是cd版就不一样,硬件开发和移植都有成本。不过snk是垮在其他乱花钱的地方,比如主题公园。

♥ 12 ↩ 3

徐run儿 2023-10-07

街霸3.3和街霸6,个人认为是街霸2D和3D的巅峰

♥ 11 ↩ 11

Ni9_W0V1 2023-10-08

我大学时候入坑的街霸4,,5代没玩,但是hori摇杆一直在,现在街霸6出来了,加上csgo的落寞,时间成本实在太高,有1到2个游戏花时间玩就已经不错了,毕竟有了家庭,最近又买了2个摇杆,玩街霸就是个人修行,老玩家们都这么说,格斗游戏不是说年龄大了就不能玩了,看看梅园看看街霸4各路大神,都是奔4的人了,坚持自己的热爱吧!

♥ 8

Ralf_jones 2023-10-08

如今格斗游戏能这么百花开放,就不得不说美丽国那对黑人兄弟搞的回滚代码,这东西简直是格斗游戏福音,100以内延迟都没啥问题,这要是搁以前的网络就算50pin都卡。

♥ 8 ↩ 1

怪人王杰米 2023-10-06

街霸6什么都好,就是更新太难,连皮肤更新都很慢,很多人可能从街霸5习惯了这种更新速度,我作为一名街霸新玩家觉得一年4个角色还是太慢了

♥ 7 ↩ 22

雾中灰豹 2023-10-07

[tv_doge]虽然玩不好格斗游戏,但我很喜欢格斗游戏

♥ 6 ↩ 2

彦随 2023-10-07

街霸 6 的建模动作都很符合现代游戏的品质

♥ 6

诺诺诺宇 2023-10-07

街霸6以及阿鬼的更新让我这个云都感觉,卡婊有想要打造新经典的野心

♥ 5 ↩ 1

dracula202207 2023-10-06

很多人说街霸4难,其实街霸5之前街霸4也是正统作里面最简单的了。

♥ 4 ↩ 5