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Comments
侠前马上就要出手游啦,预计是3月底4月初会正式上线,是由我们工作室代理发行的,希望有越来越多人知道这些好游戏[奋斗]
♥ 39 ↩ 6
唉,新河洛,唉,《古龙风云录》……眼看着老徐又要走上老河洛的老路了……从金群一路跟过来的玩家心里很不是滋味……[难过]
♥ 38 ↩ 6
武林群侠传神作
♥ 29 ↩ 6
每次看到有人聊武群,就开心,武群在当时就是神级游戏,好怀念当时跌跌撞撞的开荒这个游戏,各种哭笑不得,因为完全颠覆了RPG游戏的设定。
♥ 16 ↩ 1
[doge]emmm 武林群侠学了很多可以装逼的知识。。比如穴位 草药等
♥ 12 ↩ 1
跟您岁数差不多应该,同样感觉当年的河洛不是一般的牛逼,金庸群侠传的历史意义远超仙剑1,这么多年玩的时间最长的游戏是网游魔兽世界,但论通关次数最多的那还得是打了30来遍的金庸群侠传,不像现在的国产氪金网游,开个小号光想想就很累了。这么些年国产游戏能让我张口就来的只有俩,金庸群侠传系列和天地劫系列。
♥ 10 ↩ 5
九十年代台湾游戏和大陆游戏风格还不太一样,大陆游戏很少有武侠题材,反而是积极尝试历史,军事,科幻题材。
♥ 10 ↩ 2
作为一个老玩家,我不太同意up说二十年的河洛有世界级别的水平,这工作室在国内水平是一流的,但在世界上肯定挤不进一流水平。二十年前的rpg大类的爆款有哪些呢?比如北欧女神蕾娜斯,空之轨迹,博德之门2,塞尔达时笛,梅祖拉的假面和风之杖,自由枪骑兵,无冬之夜1,上古卷轴3晨风,神鬼寓言等等,如果类别放得更大一些,还有gta罪恶都市和圣安地列斯,生化危机4,零系列(包括爆款的零红蝶),鬼泣,暗黑破坏神2,英雄无敌3死亡阴影,合金装备2,火焰纹章圣魔光石和火焰剑,战神1,三国志9这些…… 那时候刚好也是全世界很多大神井喷的时代,老经典在革新玩法,新ip层出不穷,我们自己的国产游戏也基本是在二十一世纪初全面落后,最终半死不活的,除了老生常谈的问题,我觉得外部游戏的井喷也是重要原因。
♥ 9 ↩ 6
纠正up一下,是东方未明不是东方末明
♥ 9 ↩ 1
巨爱三国群侠传!
♥ 6 ↩ 2
那时候的国产游戏确实有不少自己的想法,起步阶段也走的不错,但说比肩海外还是有些抬高了,就拿金庸群侠传来说,除去国产滤镜,和同时期海外RPG游戏相比,如幻想水浒传、天外魔境相比都有不少差距,更别说同时代的暗黑、生化、FF7了。
♥ 4
姚壮宪啊,怎么是姚仕宪啊,这个错误不应该。
♥ 4 ↩ 3
当年,韩国人发展游戏产业,也是搞网游,而不是主机游戏……可能因为主机的开放性,确实太低了(虽然也保证了精品质量)
♥ 4 ↩ 2
可惜的是后来的“升级版”河洛群侠传走歪了,搞成了不伦不类的开放世界,其实他这套东西更适合走神界原罪的路线。
♥ 3 ↩ 3
1.河洛工作室的處女作是中華職棒 不是金庸群俠傳 2.買正版遊戲有附地圖 玩盜版當然不知道
♥ 2
虽然河洛现在越来越拉了,但是出游戏还是会首发直接入[doge]
♥ 2
确实,私以为将来能做出中国巫师3的只有河洛,在叙事和游戏性这方面没有一个国产游戏能望其项背,可惜他们在图形、优化和debug等计算机技术上实在太低下,希望将来有大厂能合作提供技术和资金吧
♥ 2 ↩ 7
这两个游戏自由度简直了,特别是武林群侠传,我那时候初一初二,没看攻略天天练功,好几次没打过关。后面学会闲逛拿醉棍啥的了,是我从小到大玩这么多游戏最印象深刻的了。后面侠客风云传直接豪华版,也算是给小时候一个回忆了
♥ 2
现在国内半导体制造也是第一 毕竟我国有台积电
♥ 2
有一部单机游戏叫天龙八部也是可以走正邪线
♥ 2 ↩ 2