【瓜哥】R星何时开始内卷游戏业?(游戏工作室第三方篇)

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Description
瓜哥这没有饭圈,欢迎大家发表不同观点,前提别人身攻击。不然你说的再有道理,我都删评论拉黑。

Comments

李呀嘛李嘉图呀 2022-05-22

看了你16分钟视频都没加速,都要点关注了结果你把大镖客2和r星骂了一顿?gta5和大镖客2再磨叽,花费再高,同类型的游戏也没有超过他们的,人家自己卷自己有啥不服气的?光说了一个游戏性不高直接把所有付出全部否定了,就直接抛开剧情音乐人物刻画自由度还有各种陌生人任务都不谈了?谁觉得人家内卷自己做个很牛逼的游戏就行了。花钱多耗时长不是缺点,成果出来和耗费成正比就可以了。光游戏做得快有个蛋用。gta5和大镖客2不说业界最强,也出不去前三,游戏公司内卷对于玩家来说是好事,这也要骂的话跟黑子有啥区别?

♥ 108 ↩ 23

穗乃果skulldeath 2022-05-22

gta6的细节绝对会做的超越大表哥的存在。否则会有人觉得不如大表哥,r星是在内卷自己。

♥ 97 ↩ 37

囖阿额 2022-05-22

说实话 我挺喜欢马的蛋蛋会热胀冷缩 尸体会腐烂这些细节的 自己沉浸下去慢慢体验这个世界 真的很不错[脱单doge]

♥ 65 ↩ 13

i5_11500k 2022-05-23

瓜哥明显是老玩家了,我看到是从md一路走来的,就因为说了自己对r星的看法,没有无脑吹捧,就被r小将打成只配玩快餐游戏,实在太搞笑。有的人玩了几作打骨折的pc平台游戏,真还维护上公司了。大表哥也绝对不是什么阳春白雪的游戏,还有评论一下子优越感就上来了,看不起育碧了。其实西部题材,电子游戏本身就是最俗气的流行文化了,装什么装呢?

♥ 44 ↩ 10

耐电老鼠 2022-05-21

gta5都是快10年前的游戏了,为什么还有人买?如果gta5是任天堂的,那gta6肯定遥遥无期了

♥ 38 ↩ 13

DEATH-gifts 2022-08-14

确实,堆细节可以理解,但用资金和时间去堆一些99%的人不会注意的细节还不如去把游戏做得完善完整,可能某些无脑吹觉得堆细节好堆细节牛逼,但游戏公司不是慈善家,R星也不是在用爱发电,公司也要赚钱,当游戏付出的时间和成本与收益愈发失衡,再加上口碑但凡有点不如意,到时候可能就是Take Two亲自下场砍掉这两个两个系列

♥ 35 ↩ 4

精致的猪猪蓝孩QAQ 2022-05-21

我玩大表哥2玩的睡着,节奏太慢也是一个问题。有些游戏我只要上线不用想,上来就干就很舒服。大表哥适合沉下心来玩的那种,平时还是来点解压的,少动脑子的好

♥ 30 ↩ 14

屹者 2022-05-22

还不如把制作马蛋热胀冷缩的时间合集经费用来花在完成删减剧情上。不认真注意根本注意不到,对游戏性没有任何影响的细节实在是鸡肋

♥ 20 ↩ 1

保持原来的模样就好 2022-05-21

瓜哥 2007年读成2017年了[微笑]

♥ 18 ↩ 11

GhostPlasma_离子幽灵 2022-05-22

听到最后我才明白up适合玩育碧的罐头游戏,否定r星细节,为什么大家那么热爱r星作品,是因为r星十年磨一剑,用一点点的细节堆出了一个能把玩家带入进去的一个精致的世界,靠着不断精进的技术积累才一步步成就了大家喜爱的神作,而不是一年一部的流水线游戏,如果r星这样的话我相信大多数玩家不会在热爱这个工作室了。况且,优秀的3a大作是靠着大量的经验以及技术积累,把开发大表哥的钱给你做你能做出来吗?多少沾点。

♥ 15 ↩ 6

pkhex 2022-05-22

很多人说rdr2节奏慢才不好玩,我觉得节奏慢不是问题,人家jrpg节奏也慢,真正的问题就是从gta4开始的操作蹩脚。除了延迟之类的以外,还有比如视频里提到的剥皮搜刮动画,执行操作要长按。特别搜刮那个动画,这个细节不是无意义而是纯纯负体验。还有一个是骑马后一段时间会把长枪自动收进马鞍,不知道哪个蠢货设计出来的。其实挺担心gta6会是这种蹩脚操作的

♥ 13 ↩ 1

山野丸子OK 2022-05-27

游戏玩得多了就会越来越明白,玩游戏玩游戏,游戏性是王道,真实性和画面反而越来越不看重了,你游戏再真实能有世界真实吗,除非是搞元宇宙,能全方位模拟真实感官体验,否则意义不大

♥ 11 ↩ 1

歌德GH1 2022-11-13

R星又不是神,大表哥2也不是圣经,怎么就容不得别人说不好了??某些玩家也是魔怔了,大表哥2 是神作没错,但拖沓情节和战斗以及游戏中各种浪费时间的所谓的细节也不是完美的。。

♥ 9 ↩ 1

好玩又好吃 2022-05-22

我一直不懂为什么很多人不把大量的游戏细节当做是游戏性??对于我这样的人发现游戏里各种各样的细节真的是个很有游戏性的事情

♥ 9 ↩ 5

夜心原 2022-05-22

大表哥2真是好游戏 但也是我玩过最操作最啰嗦的游戏 很多交互确定上非要按住一段时间才能完成 赶路进入电影模式还是要一直按X加速才行 给了方便但又没完全给 真细节 好游戏 太繁琐

♥ 9 ↩ 7

大家的Kawa 2022-06-16

讲得挺好的,能进来看的人很多都是R星的粉丝,所以有点骂声也很正常,我觉得可以理解,不要太在意

♥ 8

扣1科特科本陪你磕 2023-06-02

这期对大表哥的评价真的很深刻,豁然开朗的感觉,其他地方都是无脑吹捧。r星现在这种无脑嗯堆细节,确实是相当低效的制作方式,成本和对游戏的实际提升不成正比,如果这种做游戏的方式收到过度追捧的话对游戏行业的伤害是很可怕的,大家都堆细节,没有创新试水探索

♥ 7

F1ashFunk 2022-09-05

为什么都在谈马蛋,这个细节我估计一天就能做好,大表哥真正耗时烧钱难道不是打猎集各种卡和路边支线任务?为什么一直抓着马蛋这个点不放来抨击大表哥做的都是无谓的细节呢?

♥ 7 ↩ 1

约伊兹的樵夫 2022-07-23

某些人就跟魔怔了一样,我玩了300多小时大表哥,战神也玩了差不多80多小时,游戏性不如这就是事实,前期有多少人能撑得下去那节奏?堆细节没毛病巴不得越多越好,但成本呢?就现在这制作时间想过万一后面哪部出了别的问题销量低会造成多大影响?游戏是消遣的,别老以为全世界玩家跟你一样有这么多时间这么多钱会去观察那些细节

♥ 7

AlchemyArisen 2022-05-23

你说的别的都挺对的,然而唯独大镖客这个游戏我实在找不出毛病,每个人的偏好不一样吧,有人觉得打猎操作繁琐,但我就享受手起刀落得到战利品的的满足感,这个游戏越细节越真实对我来说就越值得一周目四处闲逛慢慢探索,然后我二周目就跟r星斗智斗勇靠各种卡bug的方法提前拿到武器或者前往某个不能前往的地区,玩这个游戏总是心满意足的 (除了二周目不得不在做一遍主线要不然无法做完所有支线和收集,以及60个金奖牌的成就)。我觉得大镖客的游戏方式就非常适合我不会觉得拖沓之类。应该说,up过于主观了,有很多人就喜欢这种玩法的

♥ 7