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Comments
一开始我以为,刺客信条:叛变指的是叛徒谢伊,毕竟他确实背叛了兄弟会,就跟黑旗开头的那个刺客一样。 后来我发现,原来是北美兄弟会背叛了信条,谢伊只是不与这些狂热者为伍而已。? 到最后我悲惨地发现,兄弟会确实背叛了信条,而谢伊也好不到哪里去,兄弟会做错了不代表圣殿骑士就是对的,更不代表谢伊就全是对的,就好像国军做错了不代表我应该去投日本鬼子一样,你们猜我杀了阿德时心有多痛?他们都背叛了信条,说狗咬狗可能有些过分,但确实是一场滑稽且悲伤的丑剧。 这个世界不仅不是非黑即白,甚至不是均匀的灰色,就像亚诺大结局说的那样,兄弟会和圣殿骑士都没资格为人类负责,没资格代表人类,没资格引领人类走上所谓正确的道路,能为他们所作所为负责的只有他们自己。每个人都会犯错,问题是,能不能面对自己的本心,能不能不对自己撒谎,能不能对自己的错误负责。 刺客信条:叛变,究竟谁为自己的所作所为付出了代价?谢伊,终究还是个叛徒。
♥ 181 ↩ 12
谢姨虽然入圣殿了,但实际上谢姨才是当时北美刺客最遵守原始刺客信条的,看看当时北美刺客多不把平民当回事就知道了。阿基里斯可能是我没够仔细看剧情,叛变里的戏份感觉阿基里斯少的要死,在3的阿基里斯感觉人还是不错的 以谢姨的人品,如果看到枭雄里的圣殿的时候我相信他也会出手帮弗兰姐弟的。至于他会怎么处理裹尸布就不知道了
♥ 145 ↩ 19
我玩的第一款刺客原来是叛变啊[笑哭],我说怎么有海战但是记忆跟黑旗对不太上。逃出地震那一段还是满带感的,主角也还行吧,也许是我玩的少
♥ 141 ↩ 12
育碧近几年口碑最好的波斯王斯,销量惨淡。 口碑一直被诟病的英灵殿,创下了育碧所有游戏的第一销量。虽然育碧没有具体公布,但22年育碧财报,英灵殿单作就贡献了10亿美刀以上的收入,总收入更超过奥德赛总收入的80%以上。口碑这东西,有时候很难讲是不是少数人的狂欢。
♥ 40 ↩ 6
历史考究是刺客信条的一大亮点,但西方人对中国人中国文化的理解是有问题的,同样的事他们的理解和我们很有偏差,再加上欧美这两年buff叠的飞起,刺客信条中国很难搞。但也有尝试,漫画就还行。主创团队要有相当比例有话语权的中国人才搞得起来,但现在来看没有香蕉人就是好的了
♥ 34 ↩ 16
我是二代入坑,神话三部曲玩不下去[笑哭]
♥ 34 ↩ 19
我记得刺客信条枭雄有一个用马车撞毁5000个物体的逆天成就[喜极而泣]
♥ 31 ↩ 1
《刺客信条:叛变》是发行于2014年的动作游戏,2014年的游戏有《龙腾世纪3:审判》、《猎天使魔女2》、《黑暗之魂2》、《炉石传说》、《中土世界:暗影魔多》、《勇敢的心:世界大战》、《德军总部:新秩序》、《看门狗》、《刺客信条:大革命》、《生化危机1:HD高清复刻版》、《恶灵附身》、《异形:隔离》、《森林》、《漫漫长夜 测试版》、《生化危机4:终极高清版》、《无尽梦魇》、《睡梦之中》、《寂静岭P.T》、《小镇惊魂》、《曙光》、《畸形》、《玩具熊午夜后宫》、《零:儒雅之巫女》等游戏
♥ 29 ↩ 2
最开始玩刺客信条就是为了看现代线,后面神话3部曲出来看见现代线就头痛
♥ 25 ↩ 9
现在的刺客信条已经靠本体游戏和DLC了解不全了,小说,漫画等一系列周边产物才能搞清楚了。枭雄朱诺出来凤凰计划做出了肉体被漫画主角夏洛特小队消灭朱诺彻底死亡,光之山钻石被戴斯蒙的儿子带走了。英灵殿代入艾沃尔的维京神话视角理解伊苏人的内战,已经很杂了
♥ 10
感觉大革命和叛变比枭雄好玩 枭雄是我唯一玩着瞌睡的一款刺客游戏了
♥ 9 ↩ 4
喜欢他的人八成是云 就屑伊还嫉恶如仇? 他也配?首先他是可以随意鲨平民的 要知道就算是海盗时期的爱德华烧杀抢虐也有不杀平民的底线 其次当时刺客组织虽然烂了 但后期骑士也回到了原来的样子想用神器奴役他人 而屑伊也是为了反对刺客而反对 阿德主要是解放奴隶 他去鲨了 反观罪魁祸首的阿基里斯他给放了 就莫名其妙 法棍他爸拿个先行者也引发地震了?你跑去鲨了? 就这 在鲨了连恩后也好意思说什么为了全人类?让全人类给你种棉花啊?
♥ 8 ↩ 6
叛变这部作品最大的意义就是承上启下,让《刺客信条三》《黑旗》《大革命》这三部作品组成了一个横跨百年的完整故事,叛变这一作的主角谢伊与以上三部作品的主要人物或关键人物均有接触,谢伊的上司是黑旗主角爱德华.肯威的儿子海尔森.肯威,谢伊转职前的师傅又是刺客信条三主角康纳的师傅阿基里斯(要不是在北大西洋的冰山上谢伊帮阿基里斯捡回一条命,要不然康纳也不会成为后来的康师傅)谢伊生涯末期前往法国夺取神器的时候又刚好杀死了小亚诺的父亲夏尔.多里安。正是谢伊的这些经历,才让玩家能够把以上的几部作品整合成一个完整的宏大叙事
♥ 7
无法认同屑1,后期他不也变成了甜不辣的无情杀人机器吗,他还记得自己叛变的理由吗,早就不记得了,只是一个甜不辣的棋子罢了。
♥ 5
《刺客信条:叛变》就是一部利用了《刺客信条3》与《刺客信条4:黑旗》的下脚料制作的一款作品。既浪费了七年战争这样一个好素材,也浪费了Shay这样一个好角色和一条极富潜力的故事线。该游戏不单剧情过短、游戏的场景地图也非常的小,让很多游玩了《刺客信条4:黑旗》巨大地图的玩家一时无法适应。在游戏玩法上也没有增加新的元素。 《刺客信条:叛变》凭借着独有的叛变刺客摧毁刺客兄弟会的剧情,成为了《刺客信条》系列最独特的一步作品。《刺客信条:叛变》从多重方面向玩家们讲述了刺客和圣殿骑士之间的羁绊,而不是以前玩家简单的看做冲突。但是令人失望的是深处故事情节中玩家能做的还不多。《刺客信条:叛变》的金钱升级系统显得没有多大的意义,此外任务也十分的繁琐。除了优秀的故事情节之外,其他似乎都在做着无限的重复。[doge]
♥ 5
育碧如果在刺客那边没活了的话,也可以再出第二个圣殿骑士长篇 嘿嘿,刺客信条中国的长篇就可以用圣殿做主角 历史随便挑,连最近两百年的近现代史都可以 主人公身为维护国家秩序的圣殿骑士成员,对抗那些以“自由”为名给国家乃至世界带来混乱、动荡与破坏的刺客帮,而且最后圣殿骑士还成功拔除了刺客兄弟会在国内的大本营,几千年下来中国一直是圣殿骑士的绝对圣地,由圣殿骑士的人掌权守护着 兄弟会被嘉靖皇帝拔除后就一直耿耿于怀 想利用八国联军来华送自由,被干掉 想利用日军来华送自由,被干掉 想利用国军来华送自由,被干掉 想利用冷战来华送自由,被干掉 想利用维多利亚纽兰来华送自由,被干掉 想利用WTO来华送自由,被干掉 …… 兄弟会哪怕成功在苏联建立据点,给弄成了苏修和俄联邦也没法在中国建立(每次都被朝阳群众干翻);真正的和平与安全由中国的圣殿骑士们誓死守护,而且也是地球上唯一一个相对实现“秩序”与“混沌”平衡的地区,同时也向全世界证明其理论先进性,其他地区的刺客兄弟会只能眼睁睁望着圣殿骑士在中国做大做强却无法拔除,给世界带来秩序与和平,甚至逐渐有刺客开始弃暗投明加入圣殿骑士,气得牙痒痒…… 就看育碧敢不敢做[呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 4 ↩ 2
枭雄对于维多利亚和现代的刺客圣殿骑士背景介绍太浅了,不适合入坑玩,了解背景故事的倒是都能看懂。但这一作偏偏在其他方面属于集大成的一作,就很矛盾
♥ 4 ↩ 1
谢姨背叛了组织,但是没有背叛信条,我觉得这才是叛变的亮点,然而背叛师门甚至爆出来的弑师举动,以及这么多款刺客信条里唯一做圣殿骑士去针对自己人的作品,很多人心里都会过意不去而直接不入手,但是不入手又不能明白不是谢姨背叛,而是信条被组织所背叛的剧情亮点,恶性循环
♥ 3 ↩ 7
明朝,朱棣在圣殿骑士的帮助下成功篡夺皇位,朱允炆逃脱下落不明,朱棣下令抓捕,朱允炆几经反转加入了刺客组织,打朝廷杀瓦剌入女真。这素材不就来了,
♥ 2
我玩圣安地列斯的时候,杀绿衣帮是不会被追杀的(后面cj换到哪个阵营杀那个阵营的人就不会被那个阵营追杀同理。但我玩不懂为啥叛变里面谢依会被同是甜不辣阵营的巡逻兵追杀
♥ 2