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Comments
对于GTA4的多人模式,我是站在豪瑟兄弟这边的。就是不该搞GTA4的多人模式,本来工期就紧张搞到GTA4的单人内容又是删删减减的。然后GTA4做出来的多人模式效果也不好。GTA5的多人模式成功很大程度上都是阉割了单人模式的许多内容换来的。
♥ 110 ↩ 5
第二集还没看呢,是不是hot coffee 的原因下架了?
♥ 50 ↩ 5
没莱斯利.本泽参与,RDR2也做的挺好,丹.豪瑟还是写出了很棒的剧本,技术力也是一流,况且他写完6的剧情再走的,质量不用担心,我现在主要希望6的剧情能保持4的那种正经风格
♥ 37 ↩ 12
当初给我最大的震撼是车辆刮擦会根据碰撞位置显示对应的划痕。车损显示很正常,但刮擦都对应位置和长度,这在纯赛车游戏都很难做到这么细节
♥ 33 ↩ 2
gta4就是彻底放弃游戏性,三代、vc的一些任务很有难度,随着画面升级,游戏更像讲故事播电影,难度大大降低。
♥ 17 ↩ 7
给他爱这么高的销量,肯定是好游戏,但对这个系列我就是一丁点想玩的念头都没有[笑哭]
♥ 16 ↩ 23
gta4当时恶评最主要原因是优化吧,其他评价都高于gta5
♥ 16 ↩ 8
我前段时间玩GTA5的时候用玩家动力装了很多mod,更加期待GTA6能玩到什么了
♥ 14
主包,玩家动力在哪里下载,求指路
♥ 14
。。。我觉得更显而易见的原因是r星中途搞了个大镖客2,大镖客2的成本是8亿,gta6投入的资源只会更多。。。而且欧美其实并不怎么讲究明星制作人那一套。。。还有就是up对于豪瑟兄弟的评价看得出来多少带些个人想法了。。。而且其实判断这个莱斯利本泽的真实水准的方法很容易,过一段时间他主持制作的心之眼就要发售了,可以看看质量究竟如何。。。
♥ 13 ↩ 5
原来如此,装mod我都是手动的,确实有点烦
♥ 12
这条评论仅针对吹4踩5的4代遗老,而且我4和5都100%+全内容了 我可以这样说,5代(线下)全面超过4代!而不是只有画质! 剧情:4代剧情现实,5代剧情荒诞,不能说现实的一定比荒诞的好啊!拿电影举例,逐梦演艺圈和杀死比尔哪个好?而且4看起来关心民生疾苦,实则还是宏大叙事,5是真正的把镜头放到了普通人旁边(这可也是五代多应用手持镜头的原因),关注他们的生活与心理,并且反映了更多的美国社会问题,比4的美国梦要多样且深刻 玩法:用我说吗?人性化且极具沉浸感,一些人说通关了没得可玩的纯瞎掰,压根就没探索 地图:一大堆人说5的城市没有4的都市感,4原型是纽约,5原型是洛杉矶,举个例子,明明都是动画,你能拿出生之家去比宝宝巴士吗?而且5地图其实设计得很好,我在丘马什那边时,我外婆撇了一眼屏幕就说这不是她之前去洛杉矶走的高速吗,可见有多还原。我在戴维斯走到了一个小公园里,真的被震撼了,不是因为什么摩天大厦,而是因为我老家的小公园真长这个样子!利用率的方面,100%+全内容,你自然不觉得利用率低了 世界:科普个知识,增加世界沉浸感的有三种事件,随机事件(固定刷的可互动的)、世界事件(固定刷的不可互动的)、NPC事件(NPC的动作与反应),结果4前两样都没有,NPC事件做得再好(5也不差)也弥补不了这两大缺陷,导致世界太空洞,而5代60个随机事件,上百个世界事件,以及十几个特殊角色巧妙的解决了这个问题 细节:细节≠真实,4细节故然多,但并不真实,5细节不仅多,而且做到了真实(我带同学玩的,先玩的4后玩的5,4他没说真实,但5他一个劲儿的说)
♥ 8 ↩ 15
第二集被下了么[笑]
♥ 8 ↩ 4
塞尔达那物理引擎才是真牛 游戏界独一档
♥ 8 ↩ 17
4代你们最后选的是爱情还是亲情?
♥ 7 ↩ 14
gta4最可惜的就是这一作是公认的半成品
♥ 6
说白了豪瑟兄弟本来就是领导,莱斯利15年就快被开了,gtao线上丰富起来都是什么时候了
♥ 6 ↩ 4
4060跟2070S一个水平,闲鱼淘一张很难吗
♥ 5 ↩ 11
GTA专栏没六集讲不完[doge]
♥ 5 ↩ 2
我那年玩到gta4的震撼是比gta5大的,特别是我一开始就玩pc版打了enb,那画面加上开放世界真的惊艳,光是车损我就研究了好久,直到今年我还重玩了一遍剧情
♥ 4