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Comments
Brian Fargo典型的富二代,做游戏纯粹是出于热爱。他的家族有自己的产业,叫 Wells Fargo,国富银行
♥ 22
一个地方错误:inXile并不是从interplay手里买下废土IP,而是从科乐美手里。
♥ 18 ↩ 1
这帮子做众筹游戏的全是虎头蛇尾[笑哭]没一个能从头硬到尾的。估计是想着前半段做好能让投资方看到水平过硬玩家买单就行了,有了投资方和销量就赶紧搞下一部新作呗,就不会去打磨上一作的烂尾了,因为这种小众单机游戏销量最高的时候就是刚发售的那段时间,过了一两年哪怕你把结尾做得尽善尽美销量也不会加太多了。。给我气的。扭蒙拉我还以为从萨格斯崖出去能逛遍整个世界呢,没想到文本上说得那么宏大,实际上根本就没那个能力做出来,出了遗弃者避难所进入繁花内部就已经快尾声了…我还想着带小女孩队友去她的村子里找爸妈呢
♥ 16
做到后面没钱挺正常的,毕竟微软旗下这么多工作室也不可能每一家工作室都给个好几亿美金开发吧,一般在做之前都要估计一下发售后大概的销量然后根据这个预估数据去要钱的,废土3大概率是一开始以为不用花这么多,要的钱也不多,结果做到后面发现不太够,这种情况下也很难再拿到开发资金,因为还是那个工作室多的原因,,其他工作室旗下的产品更受玩家欢迎(不是挣更多,是更多玩家会给高分和去玩)那自然好开口,废土虽然质量高但是毕竟很小众,就算玩的人都好评但玩的人不会太多,跟人家五百万到一千万销量并且百分之六七十都打高分的比不了,人家也不可能给你光环和战争机器那种开发资金对吧
♥ 10
可惜这工作室的游戏都没中文,还是得学习学习隔壁黑曜石啊
♥ 6 ↩ 1
我听我表哥说我玩红白机上的一个忍者游戏很厉害,印象中就是一个Q版忍者按上就是跳,然后放飞镖可以打人。他说的时候我自己也有点印象,可是越大越菜,他也以为我是天才[doge]
♥ 3
废土3这玩家数太少了 更别说中文玩家 感觉很难出官方中文了
♥ 2 ↩ 4
有点像PS2上那个钢铁兄弟会
♥ 2
呀呼,来了来了[星星眼]
♥ 2
这不就是bard tale么?咋着巧,我刚在xgp上玩了。
♥ 2
准时收看
♥ 2
AI课代表的笔记:这个视频讲述了Inxile工作室的创始人布莱恩·法哥的游戏经历和Inxile工作室的发展历程。视频介绍了布莱恩从小对游戏的兴趣和研究,以及他创立Interplay和Inxile工作室的经历。视频还提到了Inxile工作室推出的游戏《废土》系列和其他作品的发展情况。最终,视频指出Inxile工作室目前正在开发基于虚幻引擎的两款RPG游戏。 - 0:01 🏝️黑岛纳吉瓜哥收购斯宾塞和INXLA工作室 - 2:46 🎨Inksire工作室的创立与老IP重启 - 5:36 📈工作室的发展历程 - 8:24 🎮废土二与废土三的制作与评价 - 11:11 🌟游戏评价和未来计划 本内容由大模型自动生成,关注并 @AI课代表呀 总结其它视频吧~(本条由 @casrolin 召唤)
♥ 1
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♥ 1
@机器工具人 听歌识曲
♥ 1
@有趣的程序员 @AI视频小助理 @AI课代表呀 @课代表猫 @机器工具人 总结一下
♥ 1 ↩ 1
开头BGM好熟悉!!!
♥ 1 ↩ 1
up,感觉这期视频开头的bgm好熟悉,能问下叫什么吗?
♥ 1 ↩ 1
突然想问问瓜哥知不知道一款游戏机,我小时候5~6岁玩的大概90年出头,控制器是一个摇杆一个按钮,有网球,钓鱼,还有两个游戏忘记了,比红白机早,是什么游戏机找了好久
♥ 1 ↩ 3
这两天我在玩废土2 真的感觉是辐射的延续,和新维加斯有一拼,质量很高,强烈推荐