【瓜哥】别再责怪格斗游戏大环境不好了,瓜哥找到背锅的了(第四集)(游戏工作室SNK篇)

合集 · 游戏工作室系列 (151)

  1. 16:49
    【瓜哥】R星何时开始内卷游戏业?(游戏工作室系列第三方篇)
  2. 13:37
    【瓜哥】因为政治正确顽皮狗跌落神坛(游戏工作室索尼篇)
  3. 13:44
    【瓜哥】Quantic Dream电影互动游戏开创者(游戏工作室索尼篇)
  4. 13:40
    【瓜哥】CDPR是头披着驴皮的狼?(游戏工作室第三方篇)
  5. 14:48
    【瓜哥】游骑兵如何从sony腿毛混成大腿 (游戏工作室索尼篇)
  6. 14:56
    【瓜哥】SONY第一方工作室扛把子出场(游戏工作室索尼篇)
  7. 16:04
    【瓜哥】SCEJ是如何从大腿混成腿毛的(游戏工作室索尼篇)
  8. 16:29
    【瓜哥】Insomniac Games工作室曾经抱过微软大腿(游戏工作室索尼篇)
  9. 13:50
    【瓜哥】sucker punch凭借对马岛之魂一飞冲天(游戏工作室索尼篇)
  10. 12:57
    【瓜哥】吉姆瑞恩魔爪伸向了BEND工作室(游戏工作室索尼篇)
  11. 13:32
    【瓜哥】Bungie四度换爹史(游戏工作室索尼篇)
  12. 13:52
    【瓜哥】Housemarque世界上最索狗的游戏工作室(游戏工作室索尼篇)
  13. 13:56
    【瓜哥】SONY旗下最会摸鱼的游戏工作室(游戏工作室索尼篇)
  14. 14:04
    【瓜哥】SONY第一方冷饭大师蓝点登场(游戏工作室索尼篇)
  15. 13:01
    【瓜哥】SONY旗下最有创意的工作室Media Molecule(游戏工作室索尼篇)
  16. 12:59
    【瓜哥】sony旗下的杂鱼工作室合集(游戏工作室索尼篇)
  17. 15:20
    【瓜哥】欧美RPG一哥贝塞斯达盛衰史【上】(游戏工作室微软篇)
  18. 15:33
    【瓜哥】欧美RPG壹哥贝塞斯达盛衰史【下】(游戏工作室微软篇)
  19. 15:04
    【瓜哥】齿轮工作室是如何重塑战争机器辉煌(游戏工作室微软篇)
  20. 14:50
    【瓜哥】343工作室接手后的光环为何毁誉参半(游戏工作室微软篇)
  21. 12:43
    【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(上)(游戏工作室微软篇)
  22. 14:12
    【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(中)(游戏工作室微软篇)
  23. 16:37
    【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(下)(游戏工作室微软篇)
  24. 15:04
    【瓜哥】RARE工作室大起大落的前半生(游戏工作室微软篇)
  25. 16:02
    【瓜哥】黑岛精神的继承者黑曜石工作室(游戏工作室微软篇)
  26. 13:12
    【瓜哥】限竞速系列所有作品编年史(游戏工作室微软篇)
  27. 14:21
    【瓜哥】忍者理论中国情结最重的游戏工作室(游戏工作室微软篇)
  28. 15:23
    【瓜哥】帝国时代之父是如何引起了微软的杀心?(游戏工作室微软篇)
  29. 14:25
    【瓜哥】我的世界全版本编年史(游戏工作室微软篇)
  30. 11:14
    【瓜哥】造孽!!!老婆临产不为所动在旁改代码(游戏工作室微软篇)
  31. 14:08
    【瓜哥】黑岛系的另一血脉Inxile工作室(游戏工作室微软篇)
  32. 7:30
    【瓜哥】微软六家杂鱼工作室(游戏工作室微软完结篇)
  33. 13:23
    【瓜哥】全明星之父樱井政博为啥屡次被打脸?(游戏工作室任天堂篇)
  34. 20:05
    【瓜哥】马里奥究竟有何魔力让世人疯狂40年(游戏工作室任天堂篇)
  35. 13:49
    【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems(游戏工作室任天堂篇)
  36. 15:09
    【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems【中】(游戏工作室任天堂篇)
  37. 14:33
    【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems【下】(游戏工作室任天堂篇)
  38. 26:44
    【瓜哥】塞尔达系列为啥天下第一?(游戏工作室任天堂篇)
  39. 24:36
    【瓜哥】宝可梦全系列作品解析(游戏工作室任天堂篇)
  40. 15:43
    【瓜哥】PS1上名作异度装甲为啥没了续作?(游戏工作室任天堂篇)
  41. 20:01
    【瓜哥】为啥说银河战士堪比塞尔达和马力欧(游戏工作室系列任天堂篇)
  42. 13:49
    【瓜哥】喷射战士系列诞生背后的故事(游戏工作室系列任天堂篇)
  43. 6:53
    【瓜哥】莉莉丝如何成为全国前三的手游公司(游戏工作室系列国产篇)
  44. 15:58
    【瓜哥】一个视频让你了解动森整个系列作品(游戏工作室系列任天堂篇)
  45. 19:34
    【瓜哥】全系列8款游戏让你了解杀手47的一生(游戏工作室第三方篇)
  46. 14:27
    【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(上)(游戏工作室第三方)
  47. 19:16
    【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(中)(游戏工作室第三方)
  48. 15:49
    【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(下)(游戏工作室第三方)
  49. 10:38
    【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(完)(游戏工作室第三方)
  50. 17:21
    【瓜哥】当年曾和GTA齐名的系列怎么变成了这样?(游戏工作室第三方)
  51. 16:22
    【瓜哥】究竟发生了什么CAPCOM招牌游戏鬼武者系列突然没了动静?(游戏工作室第三方)
  52. 18:53
    【瓜哥】生化危机全系列解析(上)(游戏工作室第三方)
  53. 15:35
    【瓜哥】生化危机全系列解析(中)(游戏工作室第三方)
  54. 17:35
    【瓜哥】生化危机0-8全系列解析(下)(游戏工作室第三方)
  55. 13:55
    【瓜哥】鬼泣全系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
  56. 14:33
    【瓜哥】鬼泣全系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
  57. 13:54
    【瓜哥】怪物猎人系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
  58. 15:47
    【瓜哥】怪物猎人系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
  59. 13:29
    【瓜哥】装甲核心全系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
  60. 19:04
    【瓜哥4K画质】装甲核心全系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
  61. 13:38
    【瓜哥】逆转裁判1-6全面解析(游戏工作室CAPCOM)
  62. 11:50
    【瓜哥】大逆转裁判-逆转检事到底好玩不?(游戏工作室CAPCOM)
  63. 12:45
    【瓜哥】SNK和CAPCOM积怨三十年的由来(上)(游戏工作室CAPCOM)
  64. 12:04
    【瓜哥】小野义德联手西山隆志逆势翻转街头霸王4(下)(游戏工作室CAPCOM)
  65. 12:13
    【瓜哥】一个视频告诉你PS2时期的如龙系列有多吊(上)(游戏工作室世嘉)
  66. 13:16
    【瓜哥】如龙1-7全系列进化史(下)(游戏工作室世嘉)
  67. 10:48
    【瓜哥】遥想当年我和<生化危机>并驾齐驱,怎料.....(科乐美篇)
  68. 10:18
    【瓜哥】KONAMI干嘛不停换外包,又突然毙了寂静岭?(下)(科乐美篇)
  69. 13:20
    【瓜哥】那年不入流的FIFA足球是怎么开始逆袭实况足球的(上)(科乐美篇)
  70. 13:27
    【瓜哥】当年压着FIFA打的实况足球是怎么混成这逼样的(中)(科乐美篇)
  71. 9:58
    【瓜哥】实况已死 K婊当立 死得其所 大吉大利(下)(科乐美篇)
  72. 12:47
    【瓜哥】SQUARE造孽!你这是有多么看不起寄生前夜?(史克威尔篇)
  73. 11:33
    【瓜哥】是谁创造了世界上最伟大的2D格斗游戏?(上)(游戏工作室CAPCOM篇)
  74. 13:14
    【瓜哥】现在人人称赞的拳皇98为啥瓜哥那时不爱玩(中)(游戏工作室SNK篇)
  75. 11:17
    【瓜哥】再也没有儿时从FC初见街机游戏时的震撼了(第三集)(游戏工作室SNK篇)
  76. 12:30
    【瓜哥】别再责怪格斗游戏大环境不好了,瓜哥找到背锅的了(第四集)(游戏工作室SNK篇)
  77. 13:47
    【瓜哥】很多台湾观众怪是中国厂商害的,这里瓜哥要说句公道话了(第五集)(游戏工作室SNK篇)
  78. 14:31
    【瓜哥】IGN甚至说它将来有能力挑战GTA,然而。。。(第一集)(游戏工作室育碧篇)
  79. 15:13
    【瓜哥】当看到艾吉奥老死在长椅的那一刻。。我哭了(第二集)(游戏工作室育碧篇)
  80. 16:24
    【瓜哥】当大航海时代加上刺客信条,这种魅力何人能挡(第三集)(游戏工作室育碧篇)
  81. 13:53
    【瓜哥】但是育碧完全是拿自己短板来挑战中国玩家的耐心(第四集)(游戏工作室育碧篇)
  82. 17:16
    【瓜哥】刺客信条系列到底要不要回归原点?(第五集)(游戏工作室育碧篇)
  83. 14:10
    【瓜哥】那时国产游戏的品质其实不输海外(上)(河洛工作室)
  84. 14:15
    【瓜哥】智冠如何凭借一己之力坑了两家游戏工作室(中)(河洛工作室)
  85. 12:42
    【瓜哥】古龙风云录虽然依旧好玩,但是.....(下)(河洛工作室)
  86. 12:35
    【瓜哥】国产游戏竟然在30年前如此牛逼(上)(汉堂工作室)
  87. 10:17
    【瓜哥】汉堂中后期出品的游戏一个比一个牛逼,为啥还是没挺下去(下)(汉堂工作室)
  88. 13:07
    【瓜哥】当大家喊着马流星拳时,我正在文明里仰望星空(上)(汉堂工作室)
  89. 14:25
    【瓜哥】睡觉还是文明,这用选吗?(下)(文明全系列)
  90. 5:55
    【瓜哥】出必买,非常值得尝试的FPS小众神作(潜行者系列)
  91. 12:08
    【瓜哥】打儿子打爸爸打爷爷,这究竟是道德的沦丧,还是人性的扭曲(上)(游戏工作室南梦宫篇)
  92. 15:44
    【瓜哥】为什么玩惯2D格斗的大多玩不惯铁拳(下)(游戏工作室南梦宫篇)
  93. 12:58
    【瓜哥】高达VS系列进化史(上)(游戏工作室南梦宫篇)
  94. 13:56
    【瓜哥】高达VS系列进化史(下)(游戏工作室万代南梦宫篇)
  95. 13:16
    【瓜哥】女神异闻录差点成了最终幻想(上)(游戏工作室ATLUS篇)
  96. 10:51
    【瓜哥】本来想找个干爹世嘉罩,结果我ATLUS反而混成了大腿(下)(游戏工作室ATLUS篇)
  97. 9:58
    【瓜哥】如果ATLUS哪天出款足球游戏,我应该也不会意外(番外篇)(游戏工作室ATLUS篇)
  98. 12:43
    【瓜哥】为什么香草社游戏身上总有一股黄油风?(游戏工作室香草社)
  99. 11:56
    【瓜哥】一个只想创新连命都能不要的游戏公司(下)(游戏工作室香草社)
  100. 14:33
    【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(上)(游戏工作室光荣)
  101. 13:08
    【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(中)(游戏工作室光荣)
  102. 15:51
    【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(下)(游戏工作室光荣)
  103. 14:04
    【瓜哥】我心目中最强的三国题材游戏(上)(游戏工作室光荣)
  104. 14:11
    【瓜哥】因为这游戏我爸损失掉上海半套房(第二集)
  105. 13:44
    【瓜哥】我应该是国内高性能电脑的首批受害者(第三集)
  106. 13:41
    【瓜哥】你说上海人小气的估计是碰到了我的邻居(第四集)
  107. 15:02
    【瓜哥】这集讲游戏内容极少慎入并且瓜哥露脸了(第五集)
  108. 12:55
    【瓜哥】瓜哥现在没混好其实是有原因的(第六集完结篇)
  109. 13:35
    【瓜哥】光荣不止擦边球和编历史,他们原来还是技术大咖(第一集)
  110. 11:50
    【瓜哥】光荣吃相为什么越来越难看?(第二集)
  111. 13:07
    起源六字评价:全在馋我身子,光荣你是在浪费天赋(第三集)
  112. 12:07
    30年前的财宝社究竟有多牛逼(上集)
  113. 12:04
    这么牛逼的财宝社为啥突然销声匿迹了(下)(游戏工作室系列)
  114. 9:11
    GTA6跳票谁最开心(第一集)
  115. 9:55
    总算找到了GTA6这么墨迹的主要原因了(第三集)
  116. 7:35
    销量2亿套是有道理的!(第四集)
  117. 7:38
    是时候普及GTA6究竟有多牛逼了。。(第五集)
  118. 8:11
    掌机上的GTA都有哪些作品?(第六集)
  119. 8:50
    SONY当年应该给R星送锦旗(第七集完)
  120. 8:37
    为啥沙丘魔堡2被普遍认为是所有RTS游戏的爹?
  121. 9:45
    答案出乎意料!RTS游戏黄金年代(中)
  122. 7:17
    RTS游戏是如此一步步走入衰退(下)
  123. 9:05
    大航海时代系列单机网游进化史
  124. 9:52
    这不是光荣黑历史,而是他们来时路
  125. 9:29
    30年前的太阁立志传究竟有多牛逼!
  126. 9:36
    这游戏放到现在估计被女拳师冲爆。。。。
  127. 8:44
    光荣为啥如此重视信长之野望?(上)
  128. 8:54
    为啥说三国志系列是它的付费测试版?(第二集)
  129. 8:22
    信长之野望ONLINE为何在国内如此艰难(第三集)
  130. 10:21
    最近10年的我在光荣身上看到了各种妥协(第四集)
  131. 10:59
    30年前的最爱,渣男们全都变心了
  132. 10:18
    冯骥为啥被抽耳光,杨奇又为啥当甩手掌柜(游科第二集)
  133. 9:08
    游戏科学差点在手游路上一去不复返(游科第三集)
  134. 10:42
    游科为啥不喜欢躺在功劳簿上数钱呢?(游科第四集)
  135. 7:18
    一家捡垃圾的公司是如何做出世界第一ACT的?
  136. 8:12
    为什么我不建议你第一款动作游戏是忍龙!
  137. 6:54
    忍龙销声匿迹十年之谜(忍龙系列第三集)
  138. 7:42
    忍龙之父的狂言:手残玩家只配当狗(忍龙系列第四集)
  139. 7:58
    忍龙之父让瓜哥别做视频了,进厂打螺丝(忍龙系列第五集)
  140. 8:27
    EA帝国的崛起和堕落史40年全解析(第一集)
  141. 9:00
    为什么育碧是法国最差的游戏公司,因为EA是美国的(第二集)
  142. 12:43
    为什么说EA是世界上最差的游戏公司(第三集)
  143. 8:00
    大富翁系列如何一步步封神(第一集)
  144. 8:17
    大富翁系列是如何从辉煌走向堕落的(第二集)
  145. 8:22
    大富翁系列是如何从辉煌走向堕落的(第三集)
  146. 8:22
    创造球会是如何从世界第一变成不入流的(第一集)
  147. 9:03
    创造球会是如何跌下神坛的(第二集)
  148. 8:54
    创造球会是如何一步步刷新下限的(第三集)
  149. 17:30
    一口气了解《魔法门英雄无敌》为啥现在不牛逼了?
  150. 11:22
    为啥《幻想传说》被誉为16位机上的奇迹(传说系列第一集)
  151. 14:08
    为啥NAMCO这么喜欢炒冷饭(传说系列第二集)

Comments

帝王双钟 2024-01-27

格斗游戏大环境差是必然的。 任何游戏玩家大多数都属于菜鸟级别,而格斗游戏对菜鸟的剥削不仅是最重的,还到了变态魔鬼级。 PK就是至少半数以上的网络游戏玩家最惧怕的模块,没有之一。 而格斗游戏就只有PK内容,能长久玩的,都不是一般玩家了。 如果要搞剧情什么的,玩家为何不能玩RPG呢。

♥ 302 ↩ 66

超级三明治1940 2024-01-27

铁拳8 真人快打1 街霸6 请问拳皇15怎么在这样的环境杀出来[doge]

♥ 240 ↩ 59

弊计划 2024-01-28

从不玩格斗游戏的人看了街霸6真的有欲望尝试

♥ 73 ↩ 7

LinSylar 2024-01-28

13被誉为“最好”是这几年才开始,刚出的时候,一堆人喷手感奇怪,美术不行,差不多要和01一起双宿双栖,一开始销量也不高没有70W,70W是因为后面个个都说13最好,加上骨折17块才起来的 说到底,13变成最好,一来是本身质量也还行,加上太多年没有新作,加上14不争气导致的

♥ 70 ↩ 18

账号已注销 2024-01-29

记得以前在街机厅玩,最不喜欢的就是格斗游戏。 别的游戏是两个人一起闯关,来个大佬带我飞或者我是大佬带别人飞。只有格斗游戏,你想打人机练练招,屁股还没热就坐下来个大佬把你虐了,浪费一颗币…… 但是你说格斗游戏有没有前途,我觉得是有前途的。 你别说小众,拳皇、街霸多热门的IP,在游戏圈已经不算小众了。腾讯拿火影IP做个手游,现在每个月都是上亿的流水。 要是格斗游戏能够有合格的匹配机制,再开发一下剧情模式,就像炉石传说那样搞个免费游戏出来,我觉得指定火。 卖卖皮肤都够赚得了,不知火舞和春丽在3D区都有一片江山,人气和知名度都特别高,肯定赚。

♥ 58 ↩ 27

蜃楼1997 2024-01-27

吃着烧烤听瓜哥讲故事,十分惬意[doge]

♥ 53 ↩ 6

骑着猪打望 2024-01-28

snk在从13开始一直做加法,系统可是越来越复杂,配合bc系统,简单来说就是好玩但不好看,一套连招打十几秒就不断重复,下b下a摸奖就是一套,老玩家打新手不是宰猪,兼职就是碾压。 隔壁gg系列系统都一直在做减法,街霸4的系统可以说新手一上手就懂,街霸56系统在改,在目押操作上可是一直在简化。至于画面,不说街霸铁拳这种,比起隔壁gg系列,拳皇画面差了一个时代。格斗游戏要想打开市场,就要好看才让让人去尝试,目前来说snk继续抱着硬核的态度去做格斗游戏。。。拳皇凉了也不是没理由。。。

♥ 46 ↩ 7

账号已注销 2024-01-27

13一些不尽人意的地方(我本人主玩2012,就是13的手机移植版) 一:应该出个无火草薙京作为DLC(不明白为什么要让饿狼不熟悉的霍查,比利,雷电出场,让秦氏兄弟替代霍查和雷电好一点,) 二:有一些角色砍得非常厉害(拉尔夫没有一个技能能够打倒对手,葵花又不用火结果爪八没有) 三有一些地方从设定上说不合理(如果麦卓微丝能以亡魂形态出场,那么为什么地狱乐队不也上) 如果我的发言有什么不合理随便指出

♥ 44 ↩ 18

求奇up 2024-01-27

拳皇13销量低是当年先推出的家用机版,而同期的卡普空超街霸4次年就上steam了。拳皇13上steam比首发迟了3年[doge]这就是最典型的筛选用户,早点上估计销量至少多30%

♥ 42 ↩ 6

刷弦 2024-01-27

kof13的人物建模简直就是最丑,一看就倒胃口,更别说玩,我玩的所有游戏,就没比他还丑的,网上竟然还有人吹最美,我也是醉了

♥ 20 ↩ 17

老金爱玩水 2024-01-29

拳皇98um是08年3月发售的 拳皇2002um是09年2月登录的ps2 拳皇12是09年4月登录的ps2 在玩家群体体量上,98um和02um不止碾压了拳皇12甚至碾压了拳皇13 虽然,拳皇13比02um仅仅晚出一年,但我依然觉得感觉拳皇的2D系统巅峰就是02um了!也是系列人物最多,boss最多,bgm最好听的一部。

♥ 19 ↩ 8

-伯耀- 2024-01-28

什么破理解,13是最鼓励进攻的了,也就那几个波升勉强龟得起来,其实角色想龟,壳都给打烂

♥ 19 ↩ 3

wm01420 2024-01-27

拳皇至今最喜欢的还是98un和02un,系统成熟,手感好,玩着非常舒服,2d画面动作流畅永不过时。

♥ 18 ↩ 7

好ID狗抢了 2024-01-27

系列看过来瓜哥对snk的感情很深啊,也是真的恨铁不成钢

♥ 17 ↩ 8

一止E2i 2024-01-28

00:56 这里抓个虫,不是出了两部,也不是计划三部曲。是三部(mi、mi2和miA),原计划是六部(MI3部,MIA系列3部);极限冲击的剧情会跟拳皇2003衔接,时间线在2001和2003之间,并且重启饿狼传说的时间线。在2007mia2宣布腰斩之后,新上任的社长水船亮直接将多年积累的3D技术连同小组打包卖出,后续直接影响了拳皇02um个拳皇12的开发,跟snkp合作的一个小公司也因为12不跳票以半成品发售而倒闭。 另外拳皇13在欧美市场的成功有一部分归功于“不那么优秀”的极限冲击,当年极限冲击在欧美主机的销量并不差,snkp是挣钱的。

♥ 13 ↩ 7

Alex音乐工坊 2024-01-28

拳皇11反响平平,你拿现在的感受来说当年么,当年造势可是很大的,还出了2款预告视频,ps2版能卖出11万套已经对当年的snkp来说是很好的成绩了,kof 11和nbc可是为mugen提供了大量的素材。拳皇极限冲击系列也没你说的这么差

♥ 13 ↩ 3

墨猪の忧郁 2024-01-27

拳皇11明明已经换了街机基板了,那个角色点阵图依旧很落伍。基本就是把MVS平台的角色点阵图模糊化,使得不那么马赛克。

♥ 11

horiku 2024-01-27

拳皇11真是我最喜欢的格斗游戏之一 初中天天去机厅玩 没事在家里用ps2练 还偶然间拜了个黄毛老哥为师(没错,就是日漫里标准形象的黄毛) 后来出98um了还教我 现在能同步新出的游戏想都不敢想 我这的机厅里除了捞鱼就是几百合一 唯独还有音游还算有点人气...

♥ 11 ↩ 4

爱玩的菜辉 2024-01-28

只玩过拳皇14,后面玩了同一年的街霸5之后,那简直是降维打击,这建模水平根本不是一个水平的。

♥ 7

火条幻想录 2024-01-27

拳皇13再怎么说他优秀,我也不认。就冲那些女角色抽象的样子,不知火舞,坂崎百合 ,雅典娜,这些女角色都成啥样了?幼儿化?? 反而库拉保持了原本姿态,怎么想的?

♥ 7 ↩ 1