【瓜哥】究竟发生了什么CAPCOM招牌游戏鬼武者系列突然没了动静?(游戏工作室CAPCOM)

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Comments

雪雪雪无音 2023-06-22

鬼武者3是我接触的第一款3a,当初给我极大的震撼,对烙印进dna的震撼,就因为他才开始对单机游戏感兴趣

♥ 55 ↩ 13

克劳德逸 2023-06-22

我说一个当年玩鬼武者3的趣事。开场cg真的震撼,但是因为上学没什么时间,游戏玩了一半就烂尾了。有一天我去音像店,看见dvd区竟然有鬼武者3的电影,主演金城武让雷诺,我一看鬼武者3还有电影?就花了二三十块买了一张,西单图书大厦买的,算是正版了。结果回家看的我一脸懵逼。这他吗哪是什么电影,就是单纯把游戏里的cg截出来了,再他妈配个中文音。问题来了,cg只是游戏的一部分,不全的地方怎么办呢?他就真的玩一段让你看。比如遇到了一个boss,boss登场是有cg的,摆了pose,cg就结束了,画面切进游戏,直接是boss还剩一丝血的状态,被金城武一刀砍死,然后接着进cg。就这么着硬是凑了一个电影。这还不算搞笑,最狗血的是这个电影的中文配音,整个就俩人,一个男的一个女的,其实都不叫配音,就是该说话了就直接插两句中文,背景的原声都还在,可以清清楚楚的听到。开场cg的时候,就是瓜哥这个视频的最后,织田信长转头说了一句低沉有力的日语,与此同时,音响里传出了一个男人太监般的声音“是~左马介吗?”我直接我他妈!实在受不了我就快进到最后看看结尾cg,谁想到鬼武者3烂尾了,没有结尾CG!最后那个场景我还记得,那个精灵变身成了一个小女孩说“左马介,我也是个女孩子呀,我也会恋爱的。”金城武那个男的说“那你就去找一个你喜欢的男孩子吧。”

♥ 51 ↩ 13

龍裔大人 2023-06-23

啊,鬼武者游戏是我最喜欢的一个。 最开始玩的就是鬼武者3。 然后后面我才去玩了鬼武者1。 用模拟器玩了新鬼武者。 其实一直都期待以金城武为主,讲述更多的鬼武者故事,可惜都过了这么多年了,不再有机会。

♥ 9 ↩ 1

微博改不了名儿 2023-06-22

卡普空应该是所有日厂除了任天堂历史最复杂的了,而实际上任天堂的日子也不好过,任天堂的switch是wiiu的失败换来的宝贵经验,wiiu是任天堂最失败的主机。

♥ 8 ↩ 1

emumadzq2 2023-06-23

忠贞不二卡普空,人见人爱科乐美[doge]

♥ 7 ↩ 2

苍之男 2023-06-23

长(chang) mobunaga的长就是chang 长(zhang)的话读音是chou 别给我来什么“2023还有人纠结读音”啊 “2023居然还有人搞不懂标准读法”

♥ 6

成实的春菜 2023-06-30

三连了,和UP一样最喜欢2代 理由也挺多的:2代相对于1代,画面质感提升了一些,可惜3代没延续这个风格,不光是因为背景3d化的原因,色调区别也很大(估计也是一半的现代场景造成的) 松田优作虽然没有金城武帅气,但是男性荷尔蒙更足,配音肯定也是照着原演员的风格去配的,那时这种硬汉风盛行,不过当时的那种表演方式和鬼武者略带一丝丝的中二风感觉很合适,而且左马介属于被鬼一族选中的勇士,能力来自于鬼之笼手,而柳生属于鬼一族血脉,吸魂直接用手吸(升级界面也能看出来,一个是升笼手,一个是升手甲),可能也就是因为这个,柳生变身攻击方式是直接发出光弹。 boss战,各色人物,无论是我方的杂贺孙市,风魔小太郎,还是反派搞笑的“蜘蛛男”,“猪女”,还有幻魔第一剑士,都给人印象深刻,可惜的是没有太多可操控其它角色的机会,也没有特别模式可以操控这几位,感觉白做了这么细基本只在剧情中寥寥演示了一下,实在是可惜。(无赖传毕竟还是PVP游戏)信长boss战一阶的元素大法师设计也挺有意思,二阶段当年初见更是惊艳的很(但是马上就被实际操控因为视角的原因各种别扭给打醒[笑哭],不过这种射击模式还是系列中非常少见的)。 另外不得不提身着各色铠甲,走路眼睛红光飘忽的基础杂兵,也比左马介剧情中的基础杂兵“斗笠骷髅”更养眼,尤其印象深刻的是最后最高级的那种,当年被我和朋友称作“信长近侍”的白铠甲,还会颇为高概率的使用防御。

♥ 5 ↩ 2

神六七八 2023-06-22

我们这边都是叫信chang的

♥ 5 ↩ 10

抹茶不放糖 2023-06-27

鬼2是巅峰

♥ 4

82热血青年 2023-06-22

我最先玩的是鬼武者2,坦克式移动劝退。鬼武者3虽然评价一般,但通关5到6次是我本能的肯定,后来用PC和模拟器也玩过,真的感觉系列最佳。新鬼武者我逼着自己玩了几次,总是玩不下去,比如一个木门,不能砍开,要绕一大圈过去,一个小台阶,不能跳过去,要放一个梯子才能爬过去,玩到这个时候就很出戏。

♥ 4

微博改不了名儿 2023-06-22

其实索尼宣传的是PS2的理论性能,多边形处理数量7500万这个是ps2理论上能达到的极限多边形处理数量,企业说话要负责的。索尼某种意义上没有说错,但是利用了当时的信息差。当年互联网不发拉倒,只有参加线下游戏展的游戏内部开发人员才能看到视频演示,普通人只能通过杂志。所以索尼的这个宣传很有效。

♥ 4 ↩ 7

993减7 2023-06-27

鬼武者2是艺术品,当年被那个雨宫庆太的艺术cg征服,之后搜了很多雨宫老师的影视作品看。

♥ 3

三楼善先生 2023-06-26

还是2代好玩

♥ 3

灼眼的喵帕斯 2023-06-23

其实上,当我玩到仁王的时候,我就想起了小时候在黑网吧打鬼武者3的时候,同样是以战国三杰活跃的战国为时代背景,同样是打妖魔鬼怪,同样是流畅且帅气的攻击连招,真的梦回童年,仁王系列也成了我最爱的游戏系列之一,或许也是童年鬼武者3的滤镜加成吧。

♥ 3

马牙嘎嘎枣 2023-06-23

不知道可不可以做一下《死亡之屋》系列,人生中玩过的第一款游戏,幼儿园时玩的

♥ 3 ↩ 6

BrightFire 2023-06-22

鬼武者一代的一闪有种莫名的爽感,但是坦克式移动和视角切换不太爽。

♥ 3

麽奥茂 2023-06-26

卡普空最应该重制的游戏是鬼武者,谁同意?谁反对?

♥ 2 ↩ 5

槐山纪子 2023-06-23

当年鬼武者热度大到是准备拍真人电影的[笑哭],结果因为希斯莱杰的自杀导致电影计划被无限期搁置。然后新鬼武者虽然没请真人,但片尾曲是请当年超火的滨崎步来唱的

♥ 2 ↩ 1

Tobekillerdatfirst 2023-06-23

拜托讲一下混沌军团

♥ 2 ↩ 1

沐恩M0o0n 2023-06-23

鬼武者2最好玩

♥ 2