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Comments
失眠组是目前为数不多可以闭着眼睛首发预定的工作室,全靠同行衬托[藏狐]
♥ 83 ↩ 22
失眠组一路走来其实就是因为太稳了,以至于稳到销量也就那样,几乎每部都是200w左右,后来一部蜘蛛侠轻松两千万,索尼直接乐开花了,二话不说终于把失眠组给转正了
♥ 41 ↩ 1
当年漫威蜘蛛侠的演示真的是惊艳 不过发售后 对公式化的开放世界感到失望,最大的兴趣就是拉着蛛丝在纽约城游荡[吃瓜]
♥ 41 ↩ 6
难怪当年厂商都要抱获胜主机的大腿,随便怎么都能卖出不少
♥ 22 ↩ 20
PS4后半以来的失眠组效率太高了……也不知道怎么做到的 瑞奇跳转的高精度场景变换是得益于硬盘显存直接互访的文件系统而不是那块硬盘本身的素质,并不简单是泰坦2的那种,如果要上PC要么这段玩法要改,要么就只有等很久很久CPU缓存速度有大幅提升才行,要么就是windows也改文件系统 所以有可能是不会上PC的,这作噱头也不大[OK]
♥ 15 ↩ 5
瑞奇与叮当销量也不高吧,当然ps5装机量可能也是重要原因
♥ 12 ↩ 1
那个白皮吉姆被爆出来是比尔盖茨的亲戚。
♥ 11 ↩ 16
PS4上的《瑞奇与叮当》国行版有两个奖杯bug,一个是「对所有敌人使用乐舞球」,另一个是「在飞船隐藏房间找到魁克队长」。 第一个奖杯玩家会怀疑是自己的问题,但第二个完全就是bug。游戏画面里都打开隐藏房间看到魁克队长了,但就是不跳奖杯[喜极而泣]
♥ 9 ↩ 2
现在的PS 5情况就相当于当年的PS 3一样的窘状,对xbox强大的阵容毫无还手之力,现在的索尼真的迫切的需要一个可以做出顶级3a的游戏大厂,毕竟索尼目前的独占游戏,基本上都是都育碧土豆味儿的公式化独占游戏,唉,但是可惜呀,当初PS 3索尼的第一方工作室基本上都是在巅峰的时候,但是现在PS 5索尼的第一方工作室完全就是摆烂的情况,以及玩家的倾向渐渐地转向了xbox,基本上可以这么说吧!美国,日本,非洲,加拿大,中国,基本上玩家受众群体基本上是极多的,尤其是在中国,索尼被声讨的声音最大,Xbox在中国的口碑也是最好的[doge][笑哭]
♥ 4 ↩ 3
失眠组,保证一定质量的同时,效率也很高。18红蜘蛛20黑蜘蛛21瑞奇与叮当23红蜘蛛2,虽然公式化了,但是优化,画面,主线演出的震撼,一直在我印象中数一数二。
♥ 3
蜘蛛侠和瑞奇与叮当这种,要不是有ip出名和技术力惊艳,外加独占这些buff,像这种公式化的开放世界,我大概是碰都不会碰的
♥ 3 ↩ 8
我觉得说的挺好,我现在不咋玩游戏,但是喜欢看游戏,觉得你说的不错,三连了
♥ 2
最期待漫威蜘蛛侠2了
♥ 2
最后太感动了[大哭]真爱啊这工作室
♥ 1
索尼第一方个个能打 当年失眠的瑞奇和顽皮狗的杰克是我最喜欢的两个系列 只可惜后来顽皮狗在电影化叙事上一路狂奔 再也没有那种单纯好玩的游戏了[嗑瓜子][吃瓜]
♥ 1 ↩ 4
这个视频做的挺好的,让我了解了一些,虽然我对失眠组并不感兴趣,也只玩过瑞奇与叮当PS4的一款。
♥ 1
我也挺喜欢失眠组的,现在我觉得索尼第一方的游戏都挺值得信赖,质量都挺不错
♥ 1
感觉阿婆主每一句话的最后一个字都是重音[大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][害羞][害羞][害羞][害羞][傲娇][傲娇]
♥ 1 ↩ 2
也祝瓜哥越来越好
♥ 1 ↩ 1
终于更了[热词系列_三连]
♥ 1 ↩ 1