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Description
101是瓜哥游戏人生中的一个梗,不会真有人信瓜哥能扯101个原因出来吧?骚年,你这么天真,在社会上很危险的。
Comments
毁灭战士永恒的销量已经超过千万,销售额是前作的3倍,这IP现在算是起来了,id现在准备把雷神之锤给救起来了
♥ 69 ↩ 4
知识储备太差了,很多都搞错了
♥ 50
突然有种预感 微软买了这么多工作室 可能最后就剩下IP了 指望收购工作室自己东山再起有点难 再加上微软糟糕的项目管理能力和订阅制的大锅饭 前景很难说好
♥ 45 ↩ 21
搞错了,毁灭战士永恒首发销量是前作3倍啊,销量并没有下滑,当然b社的其他ip游戏自2016年之后确实是销量不如人意。
♥ 33
瓜哥这次文案写的有点仓促了哇,耻辱还是有界外魔之死的,另外巫师三和辐射四是同一年推出的啦,星空原计划是22年11月11日等…… 因为是b社老玩家,所以觉得好几处说法有小错误。 请瓜哥继续加油。
♥ 30 ↩ 5
死亡循环IGN和GS双满分,结果销量又寄了,Arkane的作品大多是即使叫好也不叫座
♥ 27 ↩ 19
我真是不懂了,杯赛的doom永恒销量和口碑都杠杠的和死亡循环之前上线ps,索狗自己都在吹。怎么到您这里杯赛就在走下坡路了。单从一个辐射76就下了这个结论?
♥ 18
我觉得做视频还是要严谨一点,大家点击你的视频不光是为了下饭,还是因为信任你。
♥ 15
很多地方不对,建议去补补
♥ 12
希望星空和上古卷轴6能大火 不然b社和微软日子会很劳苦[脱单doge]
♥ 11 ↩ 1
连续追了几个视频到这期真的忍不住了。。。本来都想关注了。。。说毁灭战士和死亡循环口碑和销量大幅下滑?这文案错漏的都放都不知道从哪里吐槽开始了。。。
♥ 10
上古卷轴vr你讲错了吧,当时的销量非常优异,建议重新查一下。而且移动的操作方式可以自定义,我玩了50个小时的vr版还是有记忆的
♥ 7
在玩辐射4之前我是不玩美式RPG的,有一次我同学拿他的外星人借我玩了几天,让我草草通关了辐射4主线,也没入迷.之后在ps4上自己买了日版的辐射4,玩了支线之后才爱上了这游戏,光ps4平台就玩了1000多小时,我还买了pc和xbox版本,加起来也得有几千小时了. 之后又试了很多美式RPG,总是想在里面找辐射4的感觉,但都不对味.结果发现我不是喜欢美式RPG,我只是喜欢辐射4而已.
♥ 6 ↩ 3
有点贬低的意思在了,讲道理耻辱2、掠食和雷神之锤冠军只是销量不好,本身品质都是一等一的好
♥ 5
有没有可能,doom永恒的销量是千万级别的
♥ 5
只能期待与瘦死的骆驼比马大了,阿肯的作品确实真的很不错,就看星空咋样了
♥ 4
超级小陶
♥ 3
贝塞斯达我记得18年才成为上市公司,贝塞斯达进入一线大厂的时间算比较晚的了
♥ 3
不对啊,毁灭战士永恒和死亡循环口碑都蛮好的啊
♥ 3
b设的滚5辐4 耻辱我都玩了上千小时。别的游戏很少有 巫师也有几百小时。b社就是:游戏性OK画面不行 画面和读取给游戏性让位 阿碧就是 画面拉满游戏性降低。阿碧很早就无缝进室内 b社游戏都有 影响世界 多线穿插 但是 滚5的任务设计很多不如滚4 辐射4的任务设计也不如新维加斯 感觉b社的道德和任务设计开始放低了
♥ 2 ↩ 1