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Comments
在 细胞分裂 刺客信条2到3年代 ,游民星空说育碧是最后的良心公司,因为很多游戏首次官方繁体中文化,还有就是游戏质量特别好,不知道有没有记得,而且那还是盗版年代
♥ 131 ↩ 8
EA就快变成沙特的了[doge]
♥ 123 ↩ 3
育碧,十年前的创新先锋,别的大厂不敢做的它都敢尝试:海战、黑客、战术fps、战场模拟、极限运动模拟……每一个创新点在当时都是非常惊艳的,当年的育碧无愧为那句“育碧我大哥”。 五年前和创新背道而驰了,但游戏质量依然有保障:神话三部曲的体量和美术,孤岛惊魂的音乐、剧情设计等。即使年度最佳也偶尔能进提名,技术上依然是业界领先。 现在的育碧,完全是烂泥扶不上墙了,办公室宫斗、各种“正确”。就连技术上,也是徒有其表,近几年的游戏,除影之外都很烂,影在玩法设计上也是各种冲突。
♥ 119 ↩ 32
[笑哭]感觉ea大部分做的恶,现在年轻玩家都没亲历过,对他也没老玩家那么反感了,而他的大部分新出的游戏,可能销量也还好看,但讨论热度也没多高。大多数人对他只是无视的态度,知道名声不好但也没恶心到自己就离远一点就好了。 所以视频数据也就一般了。放十年前做个骂ea的肯定不会是现在的数据
♥ 59 ↩ 13
讲真,“为什么育碧是最差...因为EA是...”这话传着传着就变味了,很多游戏都不了解就玩过个别手游的都把这梗信以为真觉得育碧EA真是什么不入流的垃圾公司[吃瓜]其实以这俩手上的ip价值还有多年的技术积累,敢说自己能爆杀他们的游戏公司真不多唉
♥ 39 ↩ 22
EA,育碧,动视,科乐美。育碧在这四个公司当中算最良心对员工最好的。但是,育碧结局也是最惨的。或许这样的结局预示着什么。
♥ 32 ↩ 11
如果在2016年,暴雪总部被陨石砸了,那么暴雪会变成本世纪最传奇的游戏公司。如果在2018年,暴雪的总部被陨石砸了,它将是一家值得怀念的游戏公司。如果在2020年被陨石砸了,它将是一家令人惋惜的游戏公司。如果现在被陨石砸了,那这块陨石将是一颗完美的陨石。 以此为例,大家心中的育碧应该怎么排序呢
♥ 30
育碧虽然要挂了,但可比EA、暴雪之流的强太多了,游戏价格低、中文化重视,而且各种罐头一年一作,量大管饱。EA最让人称道的应该是毁灭水平一流,收购一个工作室毁掉一个IP。
♥ 29 ↩ 9
还是出个NS2销量的视频吧,毕竟是热点嘛,而且和你之前的预期可以做个回顾联动,收视率会高不少
♥ 15 ↩ 8
早年这句话只是调侃育碧做游戏bug多,现在……变成事实了[笑哭]
♥ 13
Ea确实烂,但是事实证明,底子厚意味着烂成这样都活的很好
♥ 12
现在感觉他们这个公司有很多不玩游戏的美术生进公司研发游戏,没玩过很多种类的游戏所以玩法设计非常乏味,而真正懂玩家的年轻游戏开发者不一定学习成绩好进不了好大学也进不了这些大的游戏公司,所以现在他们连游戏优化都不会,只会堆废料。
♥ 11 ↩ 2
还有三个月,只剩2000多,瓜哥这把稳了
♥ 9 ↩ 2
删视频不至于,就像作家写的文稿也不会真的丢了,但还是祝瓜哥年末前十万粉[打call][打call][打call]
♥ 9 ↩ 1
跟藤子比还是大物件小屋[笑哭]
♥ 5 ↩ 6
哈哈,还有日本的KONAMI。三兄弟是业界毒瘤。EA,UBI,KONAMI这三个的游戏一个也不买。
♥ 4 ↩ 2
严格意义来说Microids、Nacon、Focus这些比较大的法国厂牌并没有比育碧好,看起来《城市天际线》好像不错,但是Focus其实发过一堆垃圾,只不过关注度没法和育碧比而已,Nacon和Microids只能说有自己的赛道,但是你说游戏有多好也不至于,至少他们的游戏基本没有出圈的
♥ 3
ea只是运营垃圾 游戏还是一顶一的 育碧属于年年稳定给玩家制造3a级大芬 "3a守门员"听起来像是什么很有含金量的东西的门槛 其实换句话讲就是在投入大的游戏公司里他的游戏是最垃圾的年度游戏一个没拿过 养一堆吃干饭的年年亏钱还自我感觉良好
♥ 3 ↩ 1
对于ea,我知道的是我喜欢的极品飞车系列,把我喜欢的黑盒工作室弄死了[笑哭]
♥ 3
做那么多期战斧破视频是意向?我不信哦
♥ 3 ↩ 5