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啥无法超越,这游戏就是模仿光明力量的,战斗画面一样,就连四方向的菜单也一样。我是96年dos6.2时代就开始玩了,后来玩到用大炮的那个战斗画面时正好停电,以后每次它战斗都会死机。
♥ 29 ↩ 10
用南极星转码的时代
♥ 28 ↩ 5
搞config.sys和autoexec.bat可不是汇编语言,是批处理命令
♥ 14 ↩ 2
我还是觉得天堂鸟的游戏好玩
♥ 10 ↩ 7
每日瓜哥哄睡小故事[笑]
♥ 9 ↩ 2
感觉自作多情了,汉唐当时有考虑过大陆市场吗?[doge]或者人家根本就没把消费力低的地区销量当回事。[笑哭]
♥ 8 ↩ 5
数毛社曾经做过仙剑7这一在海外基本没水花的游戏的视频,并表示是因为自己喜欢系列才做的 然后提了一嘴仙剑一还是二当时技术力放全球也是一流,不知道是不是真的
♥ 3 ↩ 5
这几年把中国台湾省的作品(电影、音乐、游戏、产品等等)都叫做国产,然后再反问一句为何无法超越。是不是故意制造焦点?
♥ 3
炎龙骑士团2是在小学的时候我同学对我一直夸耀的游戏,大众软件记得也有过专题报道。个人觉得真正可惜的是天地劫。画面水平在开始往16位色走但分辨率却做得固定640x480。在一众电脑游戏在最低800x600甚至1024x768分辨率的时候640分辨率的小窗口显得尤为刺眼。到了幽城幻剑录才把分辨率提升一个档次。
♥ 3
第一次玩的就是《炎龙骑士团—风之纹章》!那时候已经接触过帝国时代1、盟军敢死队、英雄无敌2、幻世录1等一系列名作游戏,对《炎龙骑士团》就没啥感觉了![脱单doge]
♥ 3 ↩ 3
汉堂出品很多都是经典[吃瓜] 特别是剧情方面,天地劫系列和炎龙骑士团系列更是经典中的经典
♥ 3
小时候刚玩第一次就觉得战斗好像MD的光明与黑暗啊
♥ 3 ↩ 2
当年我是靠电脑游戏房的前辈才知道隐藏结局的,电脑房的应该是D版,炎龙2没有进完美结局时,会自动跳到DOS,风之纹章能看到坏结局,一时很难受,直到前辈告诉,又从新打了一遍,结果人物等级和职业没选好,隐藏武器装备商店都没怎么弄,导致最终关打的极为痛苦,还打不过。然后又重新打了第三遍才成功。一共暑假贡献了100多给了电脑房。当时便宜啊,1块钱1小时,初一的暑假就这样浪费了 转眼快20年了
♥ 2 ↩ 4
确实很好玩的游戏,炎龙骑士团2
♥ 2
90年大家普遍都在用ps1电视游戏和gb掌机,哪有人玩电脑游戏哦,要不是三国群英的出现,电脑在90年代恐怕就消失了。一直到2002年传奇的出现,让电脑真正稳定了在国内的地位,至迟电脑游戏才真正意义上打败了家庭机和掌机的时代,可笑的是传奇是韩国生产的,也就表示是韩国人把日本人打败的
♥ 2 ↩ 24
瓜哥的视频看着看着就感觉像在看老孙聊游戏的一样,同样去看老孙的视频,看着看着又突然感觉是在看瓜哥的,不出去外面看一下是谁的,还有点分不出来,你们俩太像了[笑哭]
♥ 2 ↩ 2
这几十年里,以盛大,TX,网易和屎玉柱这一群蠢货领衔的充值就会变强大行其道。。。哪还会在乎游戏做得怎么样。
♥ 2
炎龙骑士团一开始我还以为是光明力量~
♥ 2
你为啥不提光明力量
♥ 2
二十几年前第一次玩神魔至尊传就被震惊到了。战棋游戏的战斗也可以做的这么牛,无论是动作设计还是打击感,完全不输格斗游戏。
♥ 2 ↩ 4