【瓜哥】怪物猎人系列详细解析(下)(游戏工作室CAPCOM)
合集 · 游戏工作室系列 (151)
-
【瓜哥】R星何时开始内卷游戏业?(游戏工作室系列第三方篇)
16:49
-
【瓜哥】因为政治正确顽皮狗跌落神坛(游戏工作室索尼篇)
13:37
-
【瓜哥】Quantic Dream电影互动游戏开创者(游戏工作室索尼篇)
13:44
-
【瓜哥】CDPR是头披着驴皮的狼?(游戏工作室第三方篇)
13:40
-
【瓜哥】游骑兵如何从sony腿毛混成大腿 (游戏工作室索尼篇)
14:48
-
【瓜哥】SONY第一方工作室扛把子出场(游戏工作室索尼篇)
14:56
-
【瓜哥】SCEJ是如何从大腿混成腿毛的(游戏工作室索尼篇)
16:04
-
【瓜哥】Insomniac Games工作室曾经抱过微软大腿(游戏工作室索尼篇)
16:29
-
【瓜哥】sucker punch凭借对马岛之魂一飞冲天(游戏工作室索尼篇)
13:50
-
【瓜哥】吉姆瑞恩魔爪伸向了BEND工作室(游戏工作室索尼篇)
12:57
-
【瓜哥】Bungie四度换爹史(游戏工作室索尼篇)
13:32
-
【瓜哥】Housemarque世界上最索狗的游戏工作室(游戏工作室索尼篇)
13:52
-
【瓜哥】SONY旗下最会摸鱼的游戏工作室(游戏工作室索尼篇)
13:56
-
【瓜哥】SONY第一方冷饭大师蓝点登场(游戏工作室索尼篇)
14:04
-
【瓜哥】SONY旗下最有创意的工作室Media Molecule(游戏工作室索尼篇)
13:01
-
【瓜哥】sony旗下的杂鱼工作室合集(游戏工作室索尼篇)
12:59
-
【瓜哥】欧美RPG一哥贝塞斯达盛衰史【上】(游戏工作室微软篇)
15:20
-
【瓜哥】欧美RPG壹哥贝塞斯达盛衰史【下】(游戏工作室微软篇)
15:33
-
【瓜哥】齿轮工作室是如何重塑战争机器辉煌(游戏工作室微软篇)
15:04
-
【瓜哥】343工作室接手后的光环为何毁誉参半(游戏工作室微软篇)
14:50
-
【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(上)(游戏工作室微软篇)
12:43
-
【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(中)(游戏工作室微软篇)
14:12
-
【瓜哥】游戏业超级巨鳄动视暴雪(下)(游戏工作室微软篇)
16:37
-
【瓜哥】RARE工作室大起大落的前半生(游戏工作室微软篇)
15:04
-
【瓜哥】黑岛精神的继承者黑曜石工作室(游戏工作室微软篇)
16:02
-
【瓜哥】限竞速系列所有作品编年史(游戏工作室微软篇)
13:12
-
【瓜哥】忍者理论中国情结最重的游戏工作室(游戏工作室微软篇)
14:21
-
【瓜哥】帝国时代之父是如何引起了微软的杀心?(游戏工作室微软篇)
15:23
-
【瓜哥】我的世界全版本编年史(游戏工作室微软篇)
14:25
-
【瓜哥】造孽!!!老婆临产不为所动在旁改代码(游戏工作室微软篇)
11:14
-
【瓜哥】黑岛系的另一血脉Inxile工作室(游戏工作室微软篇)
14:08
-
【瓜哥】微软六家杂鱼工作室(游戏工作室微软完结篇)
7:30
-
【瓜哥】全明星之父樱井政博为啥屡次被打脸?(游戏工作室任天堂篇)
13:23
-
【瓜哥】马里奥究竟有何魔力让世人疯狂40年(游戏工作室任天堂篇)
20:05
-
【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems(游戏工作室任天堂篇)
13:49
-
【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems【中】(游戏工作室任天堂篇)
15:09
-
【瓜哥】任天堂最早的第二方工作室Intelligent Systems【下】(游戏工作室任天堂篇)
14:33
-
【瓜哥】塞尔达系列为啥天下第一?(游戏工作室任天堂篇)
26:44
-
【瓜哥】宝可梦全系列作品解析(游戏工作室任天堂篇)
24:36
-
【瓜哥】PS1上名作异度装甲为啥没了续作?(游戏工作室任天堂篇)
15:43
-
【瓜哥】为啥说银河战士堪比塞尔达和马力欧(游戏工作室系列任天堂篇)
20:01
-
【瓜哥】喷射战士系列诞生背后的故事(游戏工作室系列任天堂篇)
13:49
-
【瓜哥】莉莉丝如何成为全国前三的手游公司(游戏工作室系列国产篇)
6:53
-
【瓜哥】一个视频让你了解动森整个系列作品(游戏工作室系列任天堂篇)
15:58
-
【瓜哥】全系列8款游戏让你了解杀手47的一生(游戏工作室第三方篇)
19:34
-
【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(上)(游戏工作室第三方)
14:27
-
【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(中)(游戏工作室第三方)
19:16
-
【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(下)(游戏工作室第三方)
15:49
-
【瓜哥】最终幻想1-16全系列解析(完)(游戏工作室第三方)
10:38
-
【瓜哥】当年曾和GTA齐名的系列怎么变成了这样?(游戏工作室第三方)
17:21
-
【瓜哥】究竟发生了什么CAPCOM招牌游戏鬼武者系列突然没了动静?(游戏工作室第三方)
16:22
-
【瓜哥】生化危机全系列解析(上)(游戏工作室第三方)
18:53
-
【瓜哥】生化危机全系列解析(中)(游戏工作室第三方)
15:35
-
【瓜哥】生化危机0-8全系列解析(下)(游戏工作室第三方)
17:35
-
【瓜哥】鬼泣全系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
13:55
-
【瓜哥】鬼泣全系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
14:33
-
【瓜哥】怪物猎人系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
13:54
-
【瓜哥】怪物猎人系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
15:47
-
【瓜哥】装甲核心全系列详细解析(上)(游戏工作室第三方)
13:29
-
【瓜哥4K画质】装甲核心全系列详细解析(下)(游戏工作室第三方)
19:04
-
【瓜哥】逆转裁判1-6全面解析(游戏工作室CAPCOM)
13:38
-
【瓜哥】大逆转裁判-逆转检事到底好玩不?(游戏工作室CAPCOM)
11:50
-
【瓜哥】SNK和CAPCOM积怨三十年的由来(上)(游戏工作室CAPCOM)
12:45
-
【瓜哥】小野义德联手西山隆志逆势翻转街头霸王4(下)(游戏工作室CAPCOM)
12:04
-
【瓜哥】一个视频告诉你PS2时期的如龙系列有多吊(上)(游戏工作室世嘉)
12:13
-
【瓜哥】如龙1-7全系列进化史(下)(游戏工作室世嘉)
13:16
-
【瓜哥】遥想当年我和<生化危机>并驾齐驱,怎料.....(科乐美篇)
10:48
-
【瓜哥】KONAMI干嘛不停换外包,又突然毙了寂静岭?(下)(科乐美篇)
10:18
-
【瓜哥】那年不入流的FIFA足球是怎么开始逆袭实况足球的(上)(科乐美篇)
13:20
-
【瓜哥】当年压着FIFA打的实况足球是怎么混成这逼样的(中)(科乐美篇)
13:27
-
【瓜哥】实况已死 K婊当立 死得其所 大吉大利(下)(科乐美篇)
9:58
-
【瓜哥】SQUARE造孽!你这是有多么看不起寄生前夜?(史克威尔篇)
12:47
-
【瓜哥】是谁创造了世界上最伟大的2D格斗游戏?(上)(游戏工作室CAPCOM篇)
11:33
-
【瓜哥】现在人人称赞的拳皇98为啥瓜哥那时不爱玩(中)(游戏工作室SNK篇)
13:14
-
【瓜哥】再也没有儿时从FC初见街机游戏时的震撼了(第三集)(游戏工作室SNK篇)
11:17
-
【瓜哥】别再责怪格斗游戏大环境不好了,瓜哥找到背锅的了(第四集)(游戏工作室SNK篇)
12:30
-
【瓜哥】很多台湾观众怪是中国厂商害的,这里瓜哥要说句公道话了(第五集)(游戏工作室SNK篇)
13:47
-
【瓜哥】IGN甚至说它将来有能力挑战GTA,然而。。。(第一集)(游戏工作室育碧篇)
14:31
-
【瓜哥】当看到艾吉奥老死在长椅的那一刻。。我哭了(第二集)(游戏工作室育碧篇)
15:13
-
【瓜哥】当大航海时代加上刺客信条,这种魅力何人能挡(第三集)(游戏工作室育碧篇)
16:24
-
【瓜哥】但是育碧完全是拿自己短板来挑战中国玩家的耐心(第四集)(游戏工作室育碧篇)
13:53
-
【瓜哥】刺客信条系列到底要不要回归原点?(第五集)(游戏工作室育碧篇)
17:16
-
【瓜哥】那时国产游戏的品质其实不输海外(上)(河洛工作室)
14:10
-
【瓜哥】智冠如何凭借一己之力坑了两家游戏工作室(中)(河洛工作室)
14:15
-
【瓜哥】古龙风云录虽然依旧好玩,但是.....(下)(河洛工作室)
12:42
-
【瓜哥】国产游戏竟然在30年前如此牛逼(上)(汉堂工作室)
12:35
-
【瓜哥】汉堂中后期出品的游戏一个比一个牛逼,为啥还是没挺下去(下)(汉堂工作室)
10:17
-
【瓜哥】当大家喊着马流星拳时,我正在文明里仰望星空(上)(汉堂工作室)
13:07
-
【瓜哥】睡觉还是文明,这用选吗?(下)(文明全系列)
14:25
-
【瓜哥】出必买,非常值得尝试的FPS小众神作(潜行者系列)
5:55
-
【瓜哥】打儿子打爸爸打爷爷,这究竟是道德的沦丧,还是人性的扭曲(上)(游戏工作室南梦宫篇)
12:08
-
【瓜哥】为什么玩惯2D格斗的大多玩不惯铁拳(下)(游戏工作室南梦宫篇)
15:44
-
【瓜哥】高达VS系列进化史(上)(游戏工作室南梦宫篇)
12:58
-
【瓜哥】高达VS系列进化史(下)(游戏工作室万代南梦宫篇)
13:56
-
【瓜哥】女神异闻录差点成了最终幻想(上)(游戏工作室ATLUS篇)
13:16
-
【瓜哥】本来想找个干爹世嘉罩,结果我ATLUS反而混成了大腿(下)(游戏工作室ATLUS篇)
10:51
-
【瓜哥】如果ATLUS哪天出款足球游戏,我应该也不会意外(番外篇)(游戏工作室ATLUS篇)
9:58
-
【瓜哥】为什么香草社游戏身上总有一股黄油风?(游戏工作室香草社)
12:43
-
【瓜哥】一个只想创新连命都能不要的游戏公司(下)(游戏工作室香草社)
11:56
-
【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(上)(游戏工作室光荣)
14:33
-
【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(中)(游戏工作室光荣)
13:08
-
【瓜哥】三国志系列40年发展进化史(下)(游戏工作室光荣)
15:51
-
【瓜哥】我心目中最强的三国题材游戏(上)(游戏工作室光荣)
14:04
-
【瓜哥】因为这游戏我爸损失掉上海半套房(第二集)
14:11
-
【瓜哥】我应该是国内高性能电脑的首批受害者(第三集)
13:44
-
【瓜哥】你说上海人小气的估计是碰到了我的邻居(第四集)
13:41
-
【瓜哥】这集讲游戏内容极少慎入并且瓜哥露脸了(第五集)
15:02
-
【瓜哥】瓜哥现在没混好其实是有原因的(第六集完结篇)
12:55
-
【瓜哥】光荣不止擦边球和编历史,他们原来还是技术大咖(第一集)
13:35
-
【瓜哥】光荣吃相为什么越来越难看?(第二集)
11:50
-
起源六字评价:全在馋我身子,光荣你是在浪费天赋(第三集)
13:07
-
30年前的财宝社究竟有多牛逼(上集)
12:07
-
这么牛逼的财宝社为啥突然销声匿迹了(下)(游戏工作室系列)
12:04
-
GTA6跳票谁最开心(第一集)
9:11
-
总算找到了GTA6这么墨迹的主要原因了(第三集)
9:55
-
销量2亿套是有道理的!(第四集)
7:35
-
是时候普及GTA6究竟有多牛逼了。。(第五集)
7:38
-
掌机上的GTA都有哪些作品?(第六集)
8:11
-
SONY当年应该给R星送锦旗(第七集完)
8:50
-
为啥沙丘魔堡2被普遍认为是所有RTS游戏的爹?
8:37
-
答案出乎意料!RTS游戏黄金年代(中)
9:45
-
RTS游戏是如此一步步走入衰退(下)
7:17
-
大航海时代系列单机网游进化史
9:05
-
这不是光荣黑历史,而是他们来时路
9:52
-
30年前的太阁立志传究竟有多牛逼!
9:29
-
这游戏放到现在估计被女拳师冲爆。。。。
9:36
-
光荣为啥如此重视信长之野望?(上)
8:44
-
为啥说三国志系列是它的付费测试版?(第二集)
8:54
-
信长之野望ONLINE为何在国内如此艰难(第三集)
8:22
-
最近10年的我在光荣身上看到了各种妥协(第四集)
10:21
-
30年前的最爱,渣男们全都变心了
10:59
-
冯骥为啥被抽耳光,杨奇又为啥当甩手掌柜(游科第二集)
10:18
-
游戏科学差点在手游路上一去不复返(游科第三集)
9:08
-
游科为啥不喜欢躺在功劳簿上数钱呢?(游科第四集)
10:42
-
一家捡垃圾的公司是如何做出世界第一ACT的?
7:18
-
为什么我不建议你第一款动作游戏是忍龙!
8:12
-
忍龙销声匿迹十年之谜(忍龙系列第三集)
6:54
-
忍龙之父的狂言:手残玩家只配当狗(忍龙系列第四集)
7:42
-
忍龙之父让瓜哥别做视频了,进厂打螺丝(忍龙系列第五集)
7:58
-
EA帝国的崛起和堕落史40年全解析(第一集)
8:27
-
为什么育碧是法国最差的游戏公司,因为EA是美国的(第二集)
9:00
-
为什么说EA是世界上最差的游戏公司(第三集)
12:43
-
大富翁系列如何一步步封神(第一集)
8:00
-
大富翁系列是如何从辉煌走向堕落的(第二集)
8:17
-
大富翁系列是如何从辉煌走向堕落的(第三集)
8:22
-
创造球会是如何从世界第一变成不入流的(第一集)
8:22
-
创造球会是如何跌下神坛的(第二集)
9:03
-
创造球会是如何一步步刷新下限的(第三集)
8:54
-
一口气了解《魔法门英雄无敌》为啥现在不牛逼了?
17:30
-
为啥《幻想传说》被誉为16位机上的奇迹(传说系列第一集)
11:22
-
为啥NAMCO这么喜欢炒冷饭(传说系列第二集)
14:08
Comments
怪猎的玩家社群可以说非常割裂。索系猎人、任系猎人、pc猎人、模拟器猎人、2g猎人、p3猎人、世界猎人、崛起猎人等各种亚种、稀少种之间,经常会系列游戏经验、总体游戏经验、自身游玩习惯、对游戏难度肝度的接受度不同而产生观点上的分歧。作为一个时间悠久、以硬核著称的ip,同时也是一个近些年二次发展出圈吸纳大量新玩家的ip,姨姥和爷新也都是人才辈出。观察怪猎玩家群体pvp(并时不时亲身参与)是游戏外非常有意思的一件事,它某种程度上是国内主机游戏发展的一个缩影,也见证了一批批的玩家质疑老猎人、理解老猎人、成为老猎人。
♥ 123 ↩ 16
必须是世界。不是上不上手难度的问题,崛起是好怪猎,而世界是好游戏。 世界开荒是啥样?探索、冒险占比很重,虽然也没啥剧情,但搭配初体验极佳的场景代入感极强。崛起呢?给个任务表,进地图给你来段阴间小曲,骑狗去打,沉浸感在哪里?对于纯新人来说一个游戏如果没有沉浸感,所谓“玩法”再好都是P 而且崛起做工多粗糙大家心里都有数,老玩家可能觉得猎人性能史诗级加强很好玩,然而新玩家可不惯着这毛病[藏狐][藏狐]
♥ 55 ↩ 48
虽然我更推荐世界入坑,但崛起的翔虫真是天才设计,完了就回不去了
♥ 49 ↩ 25
世界玩起成就感很高,难度刚好,没有堆数值的那种感觉。玩崛起曙光给我一种玩鬼泣的感觉,后期堆数值离谱,差点怪猎的味,但也很好玩。世界,有一说一绝对是历代集大成之作。[doge]
♥ 29 ↩ 13
从质量上说肯定世界,从玩法来说崛起
♥ 27 ↩ 7
干架型玩家 崛起 迷路型玩家 崛起 看风景玩家 世界 体验型玩家 世界
♥ 25 ↩ 7
和dmc鬼泣一样!崛起和曙光,都是好游戏好设计!可惜,它们起名叫了“怪物猎人”。并不是我作为1和2dos遗老,有什么怪癖。怪物猎人的设计初衷,是“体验真实狩猎”(明明白白写在了光盘包装上)。像崛起和曙光这样的翔虫[doge]对于“真实狩猎”这四个字而言,属实讽刺,甚至不如直接开飞机大炮来的实在。 但是,如果它换个名字,里面的怪物和怪猎产生联动。这个游戏,至少在我眼里,将会是一个非常成功的作品。 我这个论调,和“鬼泣”与“dmc鬼泣”的对比,在我看来,是同质的。所以,崛起和曙光玩家别喷我遗老不接新。我希望,设计的理念,才是作品延续的主线,而不是模式。共斗可以很多。同样的,“怪物猎人”也可以很多。但是,我希望,《怪物猎人》是一直延续的。
♥ 19 ↩ 30
4的盾斧也开启了怪猎的动作时代,所以我自己个人的觉得是4以前的怪猎是个带有生存元素的普通人狩猎游戏,4以后就是各个武侠高手去杀死怪物,攻击动作和能力的指数提升导致怪猎的后续作品前期过度极快,世界崛起因此也都出现了被吐槽本体内容少的问题,内容相对少和玩家过渡块加剧这个问题
♥ 13 ↩ 2
下一作怪猎貌似在卡普空社内暂定代号怪猎6。 所以什么x是第五代,世界是第六代,崛起是第七代,这算法就根本没搞懂怪猎的世代情况好吧[藏狐] 怪猎这边以往的规律大体都是一作主机(主作品)+一作掌机(辅作品)为一个世代(4代+xx这一代没有主机端除外)。这样算的话你会发现创新性最大的一直都是各时代带数字的主机版(主作品),是世界观层面的玩法改动。而掌机版(辅作品)无论战斗动作改的多天花乱坠,整体框架都在与其同数字的主机版(主作品)之中。 如今虽然已经不再是数字命名,但世界是五代正作这事早就是官方肯定的了。崛起就是五代的掌机改版,无论翔虫系统动作改的如何上天入地,游戏的整体框架也还是自世界改版而来。要想改世代的数字号,还是期待一下下一作世界观上能有什么神奇的创新吧。
♥ 10 ↩ 14
先说说重要的几点,世界画面更好,打击感更真实,这两点可以说是最重要的几点之一了。崛起战斗体验更好一些怪的设计更优秀一些,但后期猎人的数值太离谱,导致怪的优秀设计变相打了折扣。 世界的其他玩法也更丰富一些,包括环境生物、猎人小屋、德特尔等,这些方面崛起要逊色一点,但是崛起的战斗比较流畅,不用钩爪软化,也没有一大堆莫名其妙的硬直 再从主线剧情上来说,世界过主线时配合上BGM很有紧张感,世界的BGM也不错,崛起的剧情几乎都是等级到了就去打新的怪解锁新的等级上限和任务。 总而言之还是比较推荐世界入坑,相比于崛起,世界能体验到更多东西
♥ 8
在NS上入坑先入崛起,还是崛起+曙光一起入?
♥ 8 ↩ 7
曙光现在甚至连联动的配信任务都没有,崛起好歹还有几个本家的,令人感慨。甚至第六弹更新的岚龙都极有可能是从本体的更新里拆分出来的,讲真,曙光能喷的地方可多了
♥ 6 ↩ 3
单论更适合新手入坑的话,我肯定首推崛起。为什么?因为游戏体验很舒服,都说崛起画质差,但实际上画质真的没有差到哪里去,PC端优化的非常好,确实比不上世界,毕竟他是掌机游戏啊,单论游戏体验真的,秒杀世界不知道多少倍,建议你把崛起玩明白了,再去入手世界冰原也不迟。我就怕你刚开始玩世界就直接被难度和操作退坑了,因为前期新手玩真的非常非常的笨
♥ 5 ↩ 11
世界的找脚印我能找几个小时,还好崛起这作卡普空没搞这种烧东西[doge]
♥ 5
玩多了还是觉得gu好玩[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
先玩崛起,因为先玩世界会变成世界小鬼[doge]
♥ 4 ↩ 1
综合评价的话,世界>>崛起,但是曙光>冰原,看你喜欢的平台和实时折扣吧
♥ 4
今年还在更新的曙光现在日活不到1w,停止更新2年半多的世界还能天天3w日活,玩家已经给出了选择
♥ 3 ↩ 1
部分只玩过世界的玩家雀食可能不喜欢老怪猎和崛起吧,毕竟玩的是高清不是怪猎[笑哭]
♥ 3 ↩ 3
那作最适合在pc上单机呢
♥ 3 ↩ 16