答案出乎意料!RTS游戏黄金年代(中)
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Comments
红警不知道什么是人口,星际不知道什么是维持费[吃瓜]
♥ 56 ↩ 20
成也电竞败也电竞,暴雪搞电竞只带飞了自己,代价却是带偏了整个rts行业,当一款rts必须注重平衡性做出来而不是剧情设定,他也就到点了[doge_金箍]
♥ 44 ↩ 1
红警2比星际1好玩,星际2比红警3好玩。唯独魔兽3我玩了20多年。
♥ 43 ↩ 10
现在还在玩[呲牙]
♥ 35 ↩ 14
中国人眼里RTS只有星际红警帝国魔兽。 什么叫好的RTS游戏,横扫千军: 1、海陆空三军齐备,加战略武器、战略防御武器、可以相互转换的资源体系,完善的建筑防御体系,+没有无聊的人口限制。 2、有真实的单位残骸,有真实的弹道,地图上的装饰元素(树木、建筑、石头、残骸)可以被回收或利用,树木等可以燃烧,燃烧还会造成伤害 3、有射程超远火力凶残的大炮 4、有自由建造、相互协助共同建造的工程单位 5、有齐备的海、陆、空单位体系,可以独立发展(比如海军可以单独在海里建立资源体系,空军也有工程飞机不需要依赖陆军) 6、有仿真的雷达系统, 7、强大的预处理指令系统、方便进行多线作战,多线操作的战略控制地图 8、仿真的空战(战斗机是追尾狗斗作战),仿真的海战(超视距作战,多舰种作战),气势磅薄的陆战(多兵种作战、大规模对线推进),完善的防御建筑体系 9、有强大的运输系统,可以空投大量的部队,可以海运大量的部队,可以用传送科技传送大量的部队。 10、丰富、漂亮、仿真复杂地形的地图。 11、大图有战略级的玩法,小地图有微操型的玩法。中地图有综合型的玩法。 12、有各种复杂地形作战的单位,比如山地部队(可以翻越山岭,无视悬崖地形),水陆两栖部队等 13、可以斩首指挥官获胜 14,强大的联机功能,玩家间资源分享,单位分享,地图标识分享等 15、非常多的优秀MOD 16、非常多的有趣地图,超大的比如中国地图、太平洋地图、美国地图、欧洲地图、澳洲地图等等 还有很多有趣的细节说不尽
♥ 32 ↩ 17
娱乐性肯定红警,几个朋友不在乎胜负的玩,能玩出各种花活来。竞技性肯定星际,如果大家都会玩,能打出很激烈精彩的对局。
♥ 21 ↩ 18
魔兽,星际,红警各有特点,都超级喜欢,上学的时候喜欢魔兽星际,但随着年龄增长,更喜欢红警一些,相比其他两个,超级快的节奏,和兵种升星的机制,作战单位的一些机制,真的就是是能做到一个兵灭一个国(非职业图),月亮三,08天马星空的玩法,给人一种,卧槽,还能这么玩,当然魔兽星际战术也层出不穷,但兵不成一定规模,拆建筑很慢,不像红警建筑血相对较少能有一下能锅干碗净的视觉冲击感!什么赖子王挨个点名,超时空自爆卡车,履带车开盖惊喜,还有那高手之间微操的奇奇怪怪的战损比!真就切一下镜头,可能不是部队没了就家没了![笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 16 ↩ 4
我觉得还是血狮更胜一筹[doge]
♥ 14 ↩ 5
我投紅警2+尤里,當年真的沉迷了[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
肯定星际啊只要是星际的剧情太精彩了[星星眼]
♥ 9 ↩ 3
show me the money
♥ 7 ↩ 8
小时候 星际英文,红警中文!肯定选看得懂的。。
♥ 7 ↩ 1
都好玩,但是打电脑的话红警更好玩一些[doge][doge]
♥ 6 ↩ 3
帝国时代2好玩[滑稽]
♥ 4
星际太复杂了,玩起来费劲,而且设定太科幻,玩起来离现实太远。反过来就是红警。喜欢操作复杂的,和喜欢简单粗暴的,肯定都没法说服对方,萝卜白菜,各有所爱。但要说更多的人喜欢哪一个,那看看B站里星际和红警哪个主播更受欢迎就知道了,好像差距还不是一般的大。
♥ 4 ↩ 1
rts的没落应该和电竞化还是有关的 就和格斗游戏没落一样
♥ 4 ↩ 3
星际的微操动作性更强。RTS实际上是控制一群单位的鼠标动作游戏。
♥ 3 ↩ 3
《命令与征服》:所以我这个主要标题毫无存在感是吧
♥ 3
我支持血狮
♥ 3 ↩ 1
我记得有个挺好玩的游戏叫《突袭》,也能算rts游戏吧
♥ 3 ↩ 4