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Comments
往日不再评分怎么会那么低,我觉得比地平线好玩
♥ 119 ↩ 20
吉姆不懂游戏一年4款3a断气了,菲儿玩家福音一年0款大作赢麻了。[滑稽]
♥ 67 ↩ 40
卧槽!瓜哥你对吉姆的怨气到底有多大?几乎逮着机会就要DISS。[藏狐]往日不再可惜了,BEND急于证明自身,没稳住。游戏首发版品质确实不尽人意,虽然后续修补发力扳回一波,但一切都太晚了,可以说生不逢时了。话说回来BEND之所以急躁也有很大原因是吉姆上台,而这项目是平井一夫批的这就要命了,混职场的都明白大领导换届影响有多大,BEND这种吊车尾第一方工作室的压力可想而知。结果还是没能逃过吉姆的大刀,被杀鸡儆猴了!这工作室要翻身难了,先上柱香吧![藏狐]
♥ 63 ↩ 8
吉姆瑞恩罪大恶极
♥ 36 ↩ 14
往日不再是我玩过第三人称开放世界最好玩的游戏,第一人称最好玩的是消逝的光芒。
♥ 20
往日不再真的很好玩
♥ 19
往日不再首发的,当时的感想是,作为索尼第一方的水准确实很差,当时还比较佩服索尼,竟然能让bend潜心开发5 6年,没有砍掉。 最后剧情留得尾巴但是让我稍微有些期待后续,不过2代被砍也算是意料之中。 另外往日不再根本没有卖到800w,只是前任总监根据第三方数据口胡……
♥ 10 ↩ 1
往日不再10分可以打8分。游戏很慢热,末日氖围很棒,剧情也很感人。但小问题太多了,部分枪械不开专注力中远距离准头太差了。部分nero哨站的嗽叭藏的太阴了。剧情转场也是大量黑屏硬转,尤其是在剧情最后出现了非常严重的bug,打了六七遍才通关的。总的来讲,个人觉得好于腐烂国度2,值得体验。
♥ 8 ↩ 2
《往日不再》剧情的张力真是可以和我喜欢的《地铁》系列有的比,败笔就是做成了开放世界,这要是做成线性游戏真的能绝杀。 说点不好的地方。游戏里不停的读图黑屏真的很影响体验,往往刚烘托的气氛很快就消失了,另外BUG真的有点多,这要是是刚发售时PS4的30帧那真是难顶。我玩的PS5版都有时候会因为暴走族太多、进营地掉帧的。 最后游戏的隐藏结局一下子把期待值拉满了
♥ 7 ↩ 1
往日不再真的是很可惜的游戏,我非常喜欢这个游戏,我玩下来感觉它的评分不会很高,但也绝对不会才73分,80分以上还是有的。不过这游戏最初恶性bug确实很多。但是我还是觉得这样的评分过低了。这款游戏他顶着这么低的评分发售肯定会让索尼高层不满,PS4索尼第一方那段时间很少出过评分低于80的游戏,低于80基本上后续系列就会被砍,杀戮地带就是一个例子。 关于上PC会不会影响PS独占销量,我觉得肯定不会有什么影响,有影响的话可能也就影响5,6万套。欧美大部分人本身拿高配PC玩游戏的就占很少数,有主机的就没有多少人拿PC玩这种大作。上PC吃的就是韩国中国这种亚洲市场以及欧美只有PC的人。
♥ 7
吉姆瑞恩不死就是索尼死了
♥ 5
这游戏真的是慢热型,反正我玩的挺爽的,
♥ 5
往日不再是那年最低估的游戏,好玩的停不下来,是我玩过的僵尸开放世界第三人称射击游戏里面最好玩的没有之一
♥ 4 ↩ 1
往日不再神作!我爱你 往日不再![给心心]
♥ 4
我要支持,往日不再,真的很好玩,剧情也非常棒
♥ 4
往日不再 这游戏名 就是 索尼现在的状态
♥ 3
反正往日不再我真的带入进去了,打完游戏我甚至想去整量摩托车骑
♥ 3
我一周目63小时百分百完成度,我一点不觉得这个个游戏无聊,我心中这个游戏在大表哥之下,某大作5之上
♥ 2