"停止杀死游戏"欧洲立法失败!但玩家的反攻已经开始!

合集 · 老九的游戏杂谈 (92)

  1. 11:35
    王炸!Steam的新主机做到了XBOX想做却做不到的事!
  2. 12:39
    2026年,我们终于不用再升级硬件了!
  3. 12:43
    《圣歌》的死亡,再一次敲响了数字资产所有权的警钟
  4. 13:30
    为什么Steam天下无敌?而且还能让玩家心甘情愿买正版?
  5. 15:38
    你好《巅峰守卫》,再见《巅峰守卫》!
  6. 15:14
    Steam被玩家集体起诉?我们又被代表了,Epic又来叼盘了
  7. 15:06
    现在的游戏就像垃圾食品!这个游戏应该成为行业标准
  8. 12:46
    不在乎玩家了完全可以直说,没必要又当又立
  9. 14:50
    即将倒闭!华纳如何亲手毁掉自家的顶级游戏IP的?
  10. 13:31
    还有必要买游戏机吗?20年老索粉:"PS3有多辉煌,现在就有多烂!"
  11. 13:06
    《GTA6》注定成功的秘密武器!凭什么系列能爆卖4.4亿份?
  12. 17:54
    XBOX也配涨价?逼我搞XGP?订阅制、云游戏真的是未来吗?
  13. 13:04
    为什么绝对不要买任天堂Switch 2
  14. 12:47
    只有一人的游戏团队是如何碾压大厂的?20美元独立神作《Schedule 1》A.K.A.绝命毒师模拟器
  15. 10:48
    不玩游戏的人做出来的游戏是什么样子的?《守望先锋》从“全场最佳”到“临终关怀”
  16. 13:50
    玩家可以接受80美元的高价,但必须满足一个条件!成为大众娱乐才是游戏该有的样子!
  17. 11:44
    什么样的游戏才能卖1000万套?
  18. 15:49
    腾讯为什么要花11.6亿欧元接盘育碧?
  19. 16:19
    顶级IP的彻底崩塌!育碧的灵魂已经消散了!《刺客信条:影》评测
  20. 12:33
    为什么Steam的垄断是一件好事?
  21. 11:53
    脱离育碧,自立门户!2025最大黑马《33号远征队》年度游戏预定!
  22. 13:35
    Bungie又又又抄袭,索尼又又又要涨价啦!
  23. 11:51
    又闹笑话!当评测变成觉醒说教,游戏性?不重要!
  24. 10:08
    植物大战僵尸26000倍的暴利骗局。。。
  25. 12:44
    我们还要跑多少场服务型游戏的《马拉松》?索尼Bungie新游的信任危机
  26. 14:52
    服务型游戏真的服务你了吗?
  27. 13:53
    “游戏质量无所谓!反正你们这些宅男一定会买!”
  28. 11:56
    玩家的胜利!PC《剑星》是去平台化的起点,DEI的终点。
  29. 13:56
    你玩的游戏正在侵犯你的隐私!而且还用它来赚钱
  30. 12:45
    虽然索尼开退款了,但"一定是R星的水军在刷差评!"
  31. 12:20
    这场反垄断胜利会影响所有人,尤其是跨平台游戏的玩家
  32. 12:59
    怪物猎人正在变成「东方的使命召唤」《荒野》半成品的真正原因
  33. 13:06
    Windows从书房走进客厅,微软真正的"系统性大裁员"
  34. 15:26
    网游不能关服了?百万玩家请愿立法"停止杀死游戏"!
  35. 15:01
    厂越大越不好玩!3A已死,而独立游戏已爆发式崛起!
  36. 16:25
    真·血源詛咒!育碧CEO搞世袭,还称微交易让游戏更好玩
  37. 12:51
    SBI后继有人,Steam游戏大量下架,日本政府直接下场开干
  38. 13:25
    男子气概正在电子游戏中消失
  39. 11:53
    你有没有感觉PS5世代还没开始就要结束了?
  40. 13:01
    DEI?自制地图?预计销量破亿?《战地6》真的好玩吗?
  41. 14:06
    欧美游戏即将再次大崩溃,东亚游戏则会再次大爆发!
  42. 12:00
    “黑神话宇宙”究竟是如何让欧美玩家如此沉迷的?
  43. 15:43
    丝之歌很不堪吗?不!她依旧让大厂现形,让同行眼红
  44. 13:47
    为什么我对新游戏越来越没有感觉了?
  45. 11:06
    什么?!DEI人士也开始抵制《羊蹄山之魂》了?
  46. 12:22
    什么?!下载速度太快了,竟然会降低你的游戏体验?
  47. 13:49
    为什么现在3A游戏的优化越来越差了?
  48. 12:07
    550亿美元的私有化收购对EA和《战地6》会有什么影响?
  49. 11:56
    为什么游戏订阅制必须死?因为带广告的免费XGP要来了
  50. 10:54
    86%重制版玩家没玩过原版,冷饭卖得好其实不是靠情怀
  51. 14:13
    当一款玩法常见的独立游戏,拥有顶级营销会怎样?
  52. 12:01
    《逃离鸭科夫》好评如潮!撤离射击其实不需要PVP?
  53. 14:09
    48%的玩家都是女性?西方游戏媒体再一次集体造谣!
  54. 12:26
    云游戏!跨平台购买!大数据杀熟?索尼到底想干嘛?
  55. 13:16
    内存大涨价!将改变整个游戏行业以及你玩游戏的方式
  56. 12:36
    CEO疯狂自爆!这就是为什么Epic永远无法战胜Steam
  57. 12:34
    跟风吹?根本实至名归!这款年度游戏意义远超游戏本身
  58. 10:57
    压轴游戏遭全网群嘲!其实是TGA刻意为之的流量密码?
  59. 10:23
    Steam手机!?原来Steam的主机只是开胃前菜!
  60. 12:58
    都2026年了,007的游戏怎么还在讨好“现代观众”?
  61. 13:03
    游戏的定价体系正在崩溃,没人冲首发,都在等打折!
  62. 13:10
    《巅峰守卫》开发者:“我们被裁员都是玩家的错!”
  63. 15:58
    英国卫报:Steam应该帮开发者删差评,这是玩家的诉求!
  64. 16:47
    新CEO全面翻车!现在XBOX对微软来说只是AI的容器罢了
  65. 12:53
    《巅峰守卫》总监低头!终于承认不好玩,玩家才是对的!
  66. 14:11
    马拉松不及预期!重回独占真能让PlayStation再次伟大吗?
  67. 14:14
    DLSS 5.0真就是AI美颜滤镜吗?游戏公司的优化又要炸了
  68. 11:12
    《红色沙漠》体验反转了吗?它其实是沙盒游戏而非ARPG
  69. 18:02
    PS5大涨价!EPIC大裁员!服务型游戏的商业模式正在崩溃
  70. 13:52
    为何微软下一代XBOX宁可不赚钱,也要做客厅的PC主机?
  71. 13:23
    PS5版《星空》再次翻车!为何B社在老滚5之后走向平庸?
  72. 14:23
    吉田修平:当年的调任其实是开除,只因我对吉姆莱恩说不
  73. 19:27
    "停止杀死游戏"运动大进展!索尼:我偏要现在搞联网验证
  74. 13:27
    G胖主动出击!Steam将让那些优化稀烂的游戏无处遁形!
  75. 15:04
    为什么你一定要抵制《杀戮尖塔2》
  76. 12:48
    PSN再次涨价!"回归独占"这张索尼的遮羞布还能撑多久?
  77. 17:31
    我被《007:初露锋芒》打脸了,但这嘴巴子挨得心服口服
  78. 13:42
    暴涨300美元!是V社背刺玩家?还是AI通胀的必然结局?
  79. 15:21
    战争机器回归独占!印度的女CEO真变成XBOX的救世主了?
  80. 13:53
    育碧CEO背刺!欧洲立法失败!但玩家的反攻已经开始!
  81. 15:56
    Steam主机很贵也许真的会失败,但Steam OS不要钱啊!
  82. 18:48
    以为是GTA6带头砍光盘,没想到索尼直接终结了实体游戏
  83. 19:18
    大裁员3200人!地狱才18层,XBOX的管理层却有14层
  84. 16:56
    为什么《幻兽帕鲁》的二次爆火对《宝可梦》来说是件好事
  85. 17:01
    当索尼这种上市公司不再需要你时,你越忠诚,它越收割你
  86. 16:35
    没有小岛的命,得了小岛的病!游戏从来不需要成为电影
  87. 15:54
    当了爹才发现,下一代一出生就要被摁着头玩服务型游戏哎
  88. 15:33
    "螺旋计划"将兼容全部5代的XBOX游戏!微软到底想干嘛?
  89. 16:19
    游戏的画质已经没有意义了?
  90. 19:01
    如果你支持"停止杀死游戏",就不要支持《GTA6》的泄露!
  91. 16:31
    游戏开发者越来越"玻璃心"了
  92. 17:54
    游戏行业大崩溃,已经开始了
Description
当游戏厂商可以随意“杀死”一款你已经购买的游戏,我们是否还真正拥有这些数字资产?本期视频将带你深入解析席卷全球的“停止杀死游戏”运动,揭露欧盟委员会与游戏行业游说集团之间的博弈与争议。我们将梳理欧洲立法受阻的真实原因,以及运动方如何转向欧洲议会,试图借助《数字公平法案》实现突破。同时,也会对比美国加州“保护我们的游戏法”的最新进展,看看为什么它能在重重阻力下持续推进。这不仅是一场关于游戏的维权行动,更是一场关乎所有数字消费者未来权利的关键之战。如果今天我们对游戏的消失保持沉默,那么明天被删除的,可能就是你拥有的一切数字资产。

Comments

20150000 2026-06-18

其实根本不是所有权的问题  它们害怕的不是把游戏还给你  而是害怕老游戏占用你的时间  玩家对厂商的价值 早就不是买游戏时花的那点钱了  而是为玩游戏所投入的时间

♥ 1224 ↩ 17

Daniel-Ren 2026-06-20

如果说强制报废掉一款老游戏是为了给新游戏铺路,那我想问,为啥现在的新游戏会这么没信心,竟然觉得自己能被老游戏比下去[doge]。

♥ 786 ↩ 7

天命の主教奥托 2026-06-21

直升机单杀育碧创始人了[吃瓜]

♥ 877 ↩ 21

丨Nayo丨 2026-06-20

这件事情有一位绕不开的人物:我的世界创始人notch说过:“如果购买不算拥有,那么盗版也不算偷窃”

♥ 888 ↩ 11

大种95827 2026-06-18

看了一下评论区,玩家都是支持这次运动的,可怜的是很多人都不看好玩家能赢,我想说信心比黄金重要,你希望这个世界变成什么样,就该朝着希望的方向去行进。

♥ 597 ↩ 13

蓝色括号PA15 2026-06-19

也对啊,全世界天天造AI服务器,钱还不够造一个最低限度的游戏服务器?

♥ 330 ↩ 17

Y0UN00B 2026-06-18

老欧洲还是对数字资产太不敏感了,观念就落后一大截。加州就很快就认同了问题的症结,推进立法。反观🇪🇺被厂商忽悠得不轻。 看来吉姆哈克部长对于欧盟的批评还是很正确的[doge](虽然当时还叫欧共体)

♥ 279 ↩ 4

王裕隆2001 2026-06-18

是这样的,永远和玩家坐在对立面[星星眼]

♥ 212 ↩ 5

冰冮茶 2026-06-23

国内怎么就没有这样的声讨,几个国际大厂,好几个648砸下去的游戏说关服就关服,完事啥补偿都没有

♥ 232 ↩ 49

ktip195 2026-06-23

一句话评价某游戏公司

♥ 209 ↩ 1

石_頭_王 2026-06-18

就单机游戏而言,玩家并非还花钱租赁游戏源代码。 游戏源代码一直都在厂商的电脑里,从未以任何形式被玩家接触。玩家本质上是花钱买的游戏源代码的某个版本的副本。所以,对于这个副本,玩家应该是有类似于资产的所有权。唯一不应该有的,也就是跟源代码冲突的“再发行权”。[doge] 其实,这是个很简单的认知逻辑,厂商不一定不知道。但利益驱使他们把这个副本所有权强行解释为为“租赁”。[doge]

♥ 208

魔法少女普芙蕾 2026-06-20

我们花钱看的网文是不是也该受到保护,有些已经订阅完的网文平台一句违规就直接下架不让你看了,想看还只能去翻盗版网站,那我的钱不是白花了吗?

♥ 191 ↩ 11

八级星河 2026-06-19

玩家们总是难以团结,如果一个游戏不能保证购买了的玩家永远拥有的话,玩家就不购买它,厂商自然就不会无视这个问题了

♥ 153 ↩ 5

niobium041 2026-06-18

觉得这个运动是游戏变为真正第九艺术的必经之路。网络游戏或加各种联网drm的游戏当然也是电子游戏的重要部分。很难想象买回来的实体书籍、电影、唱片会因出版商倒闭而被收走哈哈。

♥ 166 ↩ 2

請叫我阿羅 2026-06-20

某讯的霸王条款都保持多少年了[汤圆]

♥ 195 ↩ 11

禁卫猪猪长 2026-06-22

还是那一句话,商政不分家[吃瓜]

♥ 149 ↩ 29

超级无敌旋风大鸡腿 2026-06-20

多简单啊,谁反对就玩他家盗版,我还要去他X上面发截图骑脸输出[doge_金箍]

♥ 82

喵大嗷嗷 2026-06-18

作为正版玩家,包括育婊在内的任何一个大厂,它们只要杀死一款我买过的游戏,我就会在它们将来推出我可能感兴趣的新游戏时,抱着哪怕打0.5折也不会补票的心态,去玩那个游戏的盗版。

♥ 75 ↩ 1

for_let 2026-06-19

不过要说的话。企业方作为资本方,理所当然的会使用宣传与更好的法律手段。 那作为民众代表方,也应该拿起自己掀桌子的能力去谈判才行; “掀桌子”并不是说不玩这些游戏,毕竟从组织领导者角度上估计也没能力真的让玩家们全都不玩部分游戏,玩家本来就不玩的游戏也不需要这么做(不过可以作为恐吓手段之一,吓一吓他们) 主要是“盗版与破解”,也就是“你们不同意离线化,那我只能帮你们离线了”。即把“如果你们不通过我们的诉求,我们就宣传盗版你们的服务甚至游戏本身的方案”。但不能把这一条明着摆出来,毕竟有法律风险,这一点暗地里说,明面上提一下就行,也就是“如果你们不同意离线化,那玩家们很可能会不得不去寻找替代方案”。市场经济嘛,你们玩市场那也别怪我们玩市场。 盗版还分很多情况,比如直接仿制他们游戏本体,采集其游戏数据并公开给玩家们来变相继承存档。或是做服务端仿制,准备代理软件使这些客户端游戏误以为服务端正常运行中。又或者直接破解客户端本身。 此外也可以提出其他掀桌方案,比如“闹与要挟”,女权那边不就这么干的,成功率好像还可以?

♥ 71 ↩ 5

智慧君ZHJ 2026-06-20

我在网上以整本的价格购买电子书,但结果我只有五个星期的时间可以看,有的刚看了两篇电子书就全网下架,而他们的辛苦钱却永远不会回来,停止杀死游戏,这是我们作为消费者应有的权利,而我们的基本权利绝不可以向肉食者的贪婪低声下气

♥ 68