G胖主动出击!Steam将让那些优化稀烂的游戏无处遁形!
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Description
曾经写在配置单上的“推荐配置”,如今早已变成一张没人相信的废纸,当DLSS和帧生成从技术红利变成行业遮羞布,玩家花钱升级硬件却依然为拙劣优化买单,而就在厂商集体装聋作哑的时候,Valve的Steam却准备用真实玩家数据,彻底撕碎这层谎言,通过硬件标注评测、设备认证体系以及帧数预估系统,Steam正在把“能不能流畅运行”这件事,从玄学变成可量化的现实,这不仅让玩家在购买前就看清一款游戏的真实性能表现,更直接把优化压力反推回给开发商,逼迫整个行业重新定义标准,当一切性能表现都无处隐藏时,游戏行业或许终于要从“先卖再修”的混乱时代,迈向一个更透明、更公平的未来。
Comments
至于G胖,我祝他长寿[鼓掌]
♥ 2698 ↩ 35
以前:让所有电脑都能流畅的玩上游戏。 现在:让所有9800x3d+5090都能流畅的玩上游戏。 [doge]
♥ 2006 ↩ 40
g胖曾经说过,最好的防盗方式就是提供比盗版更好的服务和体验。d加密把正版玩家坑的不行,时间长了,肯定一堆人又跑去盗版了。
♥ 1193 ↩ 38
依旧:
♥ 1265 ↩ 26
现在就是G胖和显卡厂家的竞争了,显卡厂家为了每年卖新卡让游戏厂家暗地里少优化甚至不优化,而G胖反过来让你必须优化,作为玩家我肯定站G胖这边的
♥ 1260 ↩ 12
[喜极而泣]
♥ 1623 ↩ 20
很惊讶,一个每年赚那么多钱的人,竟然还在为玩家考虑……再想想我们的腾讯和网易,我真的建议他们全部爆炸。
♥ 1256 ↩ 69
与其自己性能焦虑,不如直接压力厂商
♥ 902 ↩ 23
真得给g胖赛博永生才行了[doge],我真怕g胖没了,后继无人,即使后继有人,二代三代之后,Steam也走向了不一样的道路[热][大哭]
♥ 783 ↩ 23
[doge]
♥ 1332 ↩ 27
陶德有话要说。
♥ 1055 ↩ 6
光是厂家不能控评这一点,就赢了98%,只要不涉及违法内容,玩家怎么骂厂家,他们都没有办法删评。cdk入库的评价不计入好评总量,也是堵死了厂家低成本刷好评的路。请水军刷好评的成本非常高,就算厂家左手导右手买自己的游戏打好评,也要给Steam交游戏售价30%的税,还不如去视频平台直接买商单。所以Steam评价基本上能反应大部分玩家的真实想法,杜绝了大企业对舆论的垄断。
♥ 692 ↩ 40
如果是大厂的话,好好优化难道不是应该的吗?[笑哭]
♥ 617 ↩ 95
一想到g胖也是有生命限制的就感到无奈,steam大概在没了他之后会和其他大公司一样了
♥ 609 ↩ 35
鱼越大,鱼越小 你花钱升级的硬件,又重新被厂商垃圾的优化拉平了,越升级,厂家越不优化[doge]
♥ 495 ↩ 8
逆天的战地六吃满你的cpu,还要用户手动修改cfg文件[微笑]
♥ 448 ↩ 15
看看v社最近花心血做的死锁吧,24年就开始内测距今两年才算一个【合格】的游戏。这期间开着服务器运营没有充值渠道(你甚至可以用各种动漫游戏人物mod),现在的游戏大厂几个敢这样干?那些大厂要给股东交差定期发售新作,股价影响等等。 v社一直算不上传统意义上的大厂,但g胖就是不上市把自家steam维护好就能躺着赚钱(参考黑猴绝地求生现象级游戏销量),所以v社做游戏不用太考虑商业市场的:刀塔2 cs2 包括死锁全都是学习成本不低的游戏,反而是专注游戏深度可玩性,况且cs和刀塔也没让v社少赚钱。 你再看看国内游戏厂商:手游氪金抽卡,端游简化pvp塞人机,让很多人觉得竞技游戏不需要学习就能嘎嘎乱杀是常态。
♥ 371 ↩ 30
steam评价现在照样能买[笑哭]
♥ 360 ↩ 29
只能说不愧是g胖,g胖和v社那帮子人给我的感觉就是这帮子人本质上是“臭打游戏的玩家”,只有真正的玩家才懂玩家 真不敢想g胖走了会咋样[笑哭]
♥ 303 ↩ 8
整顿游戏市场还是得看V社。[笑哭]
♥ 312 ↩ 3